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- da effector
- sab apr 21, 2012 11:57 am
- Forum: OFF-TOPIC
- Argomento: Lavorare come grafico 3D
- Risposte: 70
- Visite : 16933
13-14 anni uno degli studi piú importanti di Roma prendeva studenti e li pagava milioni di lire per fare renderings architettonici, un mio collega di universitá ci ha fatto discreti soldini perché ai tempi era uno dei pochi a saper usare 3D Max 2.... Fino a qualche anno fa nello stesso studio gli a...
- da effector
- sab apr 21, 2012 11:51 am
- Forum: OFF-TOPIC
- Argomento: Lavorare come grafico 3D
- Risposte: 70
- Visite : 16933
in Sardegna non ci sono studi validi mi riesce difficile crederlo, in tutta l'isola niente? Niente niente? Fossi un professionista sardo mi offenderei :) non è che posso andare in giro per l'Italia a bussare negli studi, per dirgli: " non è che vi serve una mano per fare rendering?". e in...
- da effector
- dom apr 08, 2012 3:14 pm
- Forum: OFF-TOPIC
- Argomento: Lavorare come grafico 3D
- Risposte: 70
- Visite : 16933
premetto che non faccio il grafico ma l'architetto però credo che l'approccio possa essere simile. 13-14 anni fa quando ancora frequentavo il secondo anno (e non avevo mai lavorato in vita mia) vidi una piccola rassegna di un architetto della zona e mi piacque subito. Ho mandato una presentazione, h...
- da effector
- gio apr 05, 2012 9:21 pm
- Forum: MOTORI DI RENDERING
- Argomento: vray multipass e buffer
- Risposte: 12
- Visite : 3772
si penso possa andare, certo se evitassi materiali trasparenti e rifrazione avrei qualche grattacapo in meno Adesso vorrei capire meglio la questione object buffer. Unico neo è che non ha antialiasing da quanto ho capito e mi costringe ad un doppio render uno con luci area e uno senza. E poi la came...
- da effector
- gio apr 05, 2012 7:52 pm
- Forum: MOTORI DI RENDERING
- Argomento: vray multipass e buffer
- Risposte: 12
- Visite : 3772
di solito mi copio il background (il render intero insomma) in un file nuovo e poi uso il comando Apply Image per applicare gli altri livelli o come maschere o come colori. Se cerchi in rete ci sono tantissimi esempi sull'utilizzo di quel comando in PS. Per questo esempio ho usato il materialID com...
- da effector
- gio apr 05, 2012 5:57 pm
- Forum: MOTORI DI RENDERING
- Argomento: vray multipass e buffer
- Risposte: 12
- Visite : 3772
grazie visual, molto gentile, forse inizio a capirci qualcosa.
non mi è chiaro cosa tu abbia fatto in ps tra render multipass e compositing finale per unire i livelli refraction filter, raw refraction e material ID ottenendo così una maschera con già le necessarie trasparenze
- da effector
- mer apr 04, 2012 5:57 pm
- Forum: MOTORI DI RENDERING
- Argomento: vray multipass e buffer
- Risposte: 12
- Visite : 3772
allora, mi arrendo al fatto che probabilmente sono io a non capire una mazza. Mi sono letto tutti i topics e ovviamente la guida ma continuo a non arrivarci faccio render del cubo (vedi allegato jpg) attivo multipass, immagine rgba, posteffeti e buffer oggetto id1 attivo alpha disattivo linearworkfl...
- da effector
- mar apr 03, 2012 7:22 pm
- Forum: MOTORI DI RENDERING
- Argomento: vray multipass e buffer
- Risposte: 12
- Visite : 3772
a dire il vero si, ma non ho visto qualcosa che facesse al caso mio. Forse sbaglio a cercare.
Puoi indicarmi un topic specifico?
Grazie
- da effector
- mar apr 03, 2012 1:58 pm
- Forum: MOTORI DI RENDERING
- Argomento: vray multipass e buffer
- Risposte: 12
- Visite : 3772
ciao a tutti, dopo una breve latitanza torno a chiedere il vostro prezioso aiuto. Sto litigando con multipass e buffer. Quello che vorrei ottenere è la gestione su due (o più) livelli separati in PS per l'oggetto e la scenografia di fondo. Riesco ad ottenere l'oggetto senza ombre portate. Con attivo...
- da effector
- mer mar 21, 2012 11:54 am
- Forum: CINEMA 4D
- Argomento: Rendering esterno:illuminazione e materiali
- Risposte: 117
- Visite : 14090
cia Danilo, grandi passi in avanti vedo. Ti dico quello che ancora mi convince poco: -zoccoli e angolari: la tex non corrisponde alla dimensione del mattone disegnata soprattutto sugli angolari (che lo sai mi turbano sempre :) è improbabile che più mattoncini vadano a comporre una piastrella. -muro ...
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