La ricerca ha trovato 10443 risultati
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- da masterzone
- mar gen 30, 2024 3:11 pm
- Forum: CINEMA 4D
- Argomento: Clothing per creare un oggetto
- Risposte: 6
- Visite : 253
Per questa cosa c'e' lo stato corrente ad oggetto, oppure dentro il cloth dovrebbe esserci il "fissaggio" come stato iniziale...tutte le dinamiche in cinema4D possono essere fissate in quel frame preciso per evitare che riparta da zero ogni volta...
- da masterzone
- mar gen 30, 2024 11:34 am
- Forum: CINEMA 4D
- Argomento: Jedi Refresh!
- Risposte: 2
- Visite : 632
Amazing and very clean model! Great Job! we home to see it into the gallery
- da masterzone
- mer gen 24, 2024 11:09 am
- Forum: CINEMA 4D
- Argomento: rete maglia stirata
- Risposte: 8
- Visite : 619
mmm ho provato anche io a fare dei test non solo con la texture ma anche con la funzione di corona e vray, ovvero la creazione di un pattern 3D che si ripete e anche lavorando con un buon spessore si ottiene sempre lo stesso livello circa di trasparenza. La cosa diventa molto differente se si sta di...
- da masterzone
- mer gen 24, 2024 9:46 am
- Forum: CINEMA 4D
- Argomento: rete maglia stirata
- Risposte: 8
- Visite : 619
Oddio, allora la soluzione piu veloce sicuramente e' quella di creare un foglio poligonale e lavorare con il canale opacity che ti crea i FORI, ovviamente dovrai avere una buona stesura delle UV altrimenti ti si deforma tutta e le mappature geometriche non aiutano. Risolto il problema dell'applicazi...
- da masterzone
- mer gen 24, 2024 8:52 am
- Forum: CINEMA 4D
- Argomento: Problema con lo strumento selezione a pennello
- Risposte: 1
- Visite : 195
mmmm non mi risulta che lo strumento pennello non permetta di selezionare gli oggetti. Comunque vale la regola generale che lo strumento pennello non si usa per selezionare uno o piu oggetti, e' stato concepito piu per selezionare punti, lati o poligoni della struttura 3D di una mesh/oggetto. In gen...
- da masterzone
- mer gen 24, 2024 8:50 am
- Forum: CINEMA 4D
- Argomento: Problema con i vetri - Redshift
- Risposte: 1
- Visite : 178
Il vetro che stai realizzando in RS mi pare abbastanza normale (attento che hai un 0.01 di roughness quindi un filo di abrasione/satinatura). Secondo me prima di giudicare se il materiale ha qualcosa che non va devi verificare per bene la modellazione, ma non solo, devi descrivere bene o comunque co...
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