La ricerca ha trovato 288 risultati
- mer mar 03, 2021 11:42 am
- Forum: CINEMA 4D
- Argomento: Shader di qualità in C4D
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Re: Shader di qualità in C4D
- mer mar 03, 2021 11:36 am
- Forum: CINEMA 4D
- Argomento: Shader di qualità in C4D
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Re: Shader di qualità in C4D
- mer mar 03, 2021 11:11 am
- Forum: CINEMA 4D
- Argomento: Shader di qualità in C4D
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Re: Shader di qualità in C4D
- mer mar 03, 2021 9:48 am
- Forum: MOTORI DI RENDERING
- Argomento: Ottenere una maschera dell'ombra con corona
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Re: Ottenere una maschera dell'ombra con corona
- mar mar 02, 2021 12:58 pm
- Forum: MOTORI DI RENDERING
- Argomento: Render raggi x
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Re: Render raggi x
Io sto usando la Daily 7 di Corona, che introduce il nuovo materiale PBR, quindi noterai che l'albero è diverso. Non cambia nulla comunque attiva opacity e self illum.
dentro opacity carichi un round edges con colore bianco assoluto e nel self illum. scegli il colore
- lun mar 01, 2021 12:22 pm
- Forum: CINEMA 4D
- Argomento: Unione mappe applicate a poligoni diversi su un unico oggetto
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Re: Unione mappe applicate a poligoni diversi su un unico oggetto
- lun mar 01, 2021 11:04 am
- Forum: CINEMA 4D
- Argomento: Unione mappe applicate a poligoni diversi su un unico oggetto
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Re: Unione mappe applicate a poligoni diversi su un unico oggetto
- gio feb 18, 2021 7:25 pm
- Forum: MOTORI DI RENDERING
- Argomento: Octane bugger
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Re: Octane bugger
Che era la versione di quell'anno prima della versione commerciale arrivata qualche mese dopo. Non ho scritto alpha 1
- gio feb 18, 2021 6:20 pm
- Forum: MOTORI DI RENDERING
- Argomento: Octane bugger
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Re: Octane bugger
- mar feb 16, 2021 10:26 am
- Forum: CINEMA 4D
- Argomento: Unione mappe applicate a poligoni diversi su un unico oggetto
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