La ricerca ha trovato 31 risultati
- mar gen 26, 2016 11:13 am
- Forum: CINEMA 4D
- Argomento: Rotazione vista viewport
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Re: Rotazione vista viewport
hai provato ad agire col tasto destro del mouse sul pulsante che usi per fare la rotazione?
- mar mar 31, 2015 2:20 pm
- Forum: MOTORI DI RENDERING
- Argomento: tempi astronomici con modello bianco
- Risposte: 14
- Visite : 3461
Re: tempi astronomici con modello bianco
il modello è in scala reale? nel senso 1cm della realtà = 1cm in Cinema
- mar gen 20, 2015 4:55 pm
- Forum: CINEMA 4D
- Argomento: Diverse mappature per diversi canali
- Risposte: 5
- Visite : 1232
Re: Diverse mappature per diversi canali
- mar gen 20, 2015 2:38 pm
- Forum: CINEMA 4D
- Argomento: Diverse mappature per diversi canali
- Risposte: 5
- Visite : 1232
Re: Diverse mappature per diversi canali
Puoi farlo utilizzando 2 materiali diversi di cinema 4D, in uno attivi solo il bump e lo assegni all'oggetto con la mappatura che vuoi tu, poi ne fai un altro col diffuse attivo, lo assegni allo stesso oggetto e attivi mixa texture, ora puoi mapparlo in modo indipendente dall'altro.
- gio gen 15, 2015 5:46 pm
- Forum: CINEMA 4D
- Argomento: Brochure pieghevole
- Risposte: 11
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Re: Brochure pieghevole
- mer dic 17, 2014 2:04 pm
- Forum: CINEMA 4D
- Argomento: Ruotare facce inverse e problema facce in ombra
- Risposte: 16
- Visite : 3029
Re: Ruotare facce inverse e problema facce in ombra
- mar nov 11, 2014 4:09 pm
- Forum: MOTORI DI RENDERING
- Argomento: Vetro con vray
- Risposte: 12
- Visite : 5147
Re: Vetro con vray
- gio ott 02, 2014 12:53 pm
- Forum: CINEMA 4D
- Argomento: Alberi in cinema
- Risposte: 2
- Visite : 1792
- lun giu 23, 2014 10:03 am
- Forum: HARDWARE E OS
- Argomento: Workstation per render vray
- Risposte: 47
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Re: Workstation per render vray
- mer mar 26, 2014 2:46 pm
- Forum: HARDWARE E OS
- Argomento: Xeon Phi
- Risposte: 3
- Visite : 2488
Re: Xeon Phi
grazie per le risposte,
si sono dei co-processori su scheda esterna, fino a 61 core con 4 thread ciascuno!
mi sono informato nel frattempo e nemmeno Vray li supporta per ora...
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