La ricerca ha trovato 31 risultati

da gotty
mar gen 26, 2016 11:13 am
Forum: CINEMA 4D
Argomento: Rotazione vista viewport
Risposte: 7
Visite : 3083

Re: Rotazione vista viewport

Ciao,

hai provato ad agire col tasto destro del mouse sul pulsante che usi per fare la rotazione?
da gotty
mar mar 31, 2015 2:20 pm
Forum: MOTORI DI RENDERING
Argomento: tempi astronomici con modello bianco
Risposte: 14
Visite : 3461

Re: tempi astronomici con modello bianco

Ciao,

il modello è in scala reale? nel senso 1cm della realtà = 1cm in Cinema
da gotty
mar gen 20, 2015 4:55 pm
Forum: CINEMA 4D
Argomento: Diverse mappature per diversi canali
Risposte: 5
Visite : 1232

Re: Diverse mappature per diversi canali

gotty: il sistema dei due materiali, uno col diffuse, l'altro col bump, e mix texture flaggato, l'ho già provato ma il mapping del materiale con la flag su mix texture comanda sull'altro materiale, e il problema rimane. Io uso la R16 e se sul materiale sotto hai solo il bump attivato nessuno comand...
da gotty
mar gen 20, 2015 2:38 pm
Forum: CINEMA 4D
Argomento: Diverse mappature per diversi canali
Risposte: 5
Visite : 1232

Re: Diverse mappature per diversi canali

Ciao!

Puoi farlo utilizzando 2 materiali diversi di cinema 4D, in uno attivi solo il bump e lo assegni all'oggetto con la mappatura che vuoi tu, poi ne fai un altro col diffuse attivo, lo assegni allo stesso oggetto e attivi mixa texture, ora puoi mapparlo in modo indipendente dall'altro.
da gotty
gio gen 15, 2015 5:46 pm
Forum: CINEMA 4D
Argomento: Brochure pieghevole
Risposte: 11
Visite : 2646

Re: Brochure pieghevole

Io la farei con una spline che poi estrudi, eventuali altre pieghe che vuoi darli per renderla + realistica le puoi fare dopo aver reso l'oggetto modificabile. se rispetti le misure del file della grafica va su giusto con le UV generate
da gotty
mer dic 17, 2014 2:04 pm
Forum: CINEMA 4D
Argomento: Ruotare facce inverse e problema facce in ombra
Risposte: 16
Visite : 3029

Re: Ruotare facce inverse e problema facce in ombra

In alternativa puoi inserire l'oggetto "ambiente" a cui alzi il parametro "forza ambiente" e ti schiarisce le zone in ombra in gouraud shading
da gotty
mar nov 11, 2014 4:09 pm
Forum: MOTORI DI RENDERING
Argomento: Vetro con vray
Risposte: 12
Visite : 5147

Re: Vetro con vray

Verifica le normali dei poligoni dell'oggetto, se sono girate in dentro VRay ha problemi
da gotty
gio ott 02, 2014 12:53 pm
Forum: CINEMA 4D
Argomento: Alberi in cinema
Risposte: 2
Visite : 1792

Re: Alberi in cinema

guarda anche questi,

http://www.laubwerk.com/
da gotty
lun giu 23, 2014 10:03 am
Forum: HARDWARE E OS
Argomento: Workstation per render vray
Risposte: 47
Visite : 20887

Re: Workstation per render vray

Ciao, con quel budget li, se intendi usare la macchina solo per renderizzare, non ti conviene investire in una piccola render farm e renderizzi con DR (se hai spazio per metterle)? A oggi ci sono PC equipaggiati con i7 che costano circa 500€, forse qualcosina in più, dipende dall'offerta che trovi, ...
da gotty
mer mar 26, 2014 2:46 pm
Forum: HARDWARE E OS
Argomento: Xeon Phi
Risposte: 3
Visite : 2488

Re: Xeon Phi

Ciao,

grazie per le risposte,
si sono dei co-processori su scheda esterna, fino a 61 core con 4 thread ciascuno!

mi sono informato nel frattempo e nemmeno Vray li supporta per ora...

:(