La ricerca ha trovato 271 risultati

da Marcok
lun apr 07, 2014 2:28 pm
Forum: HARDWARE E OS
Argomento: workstation mobile
Risposte: 6
Visite : 2478

Re: workstation mobile

Ciao Mister! Riguardo al Dell io ho acquistato quasi 4 anni fa una Precision M4500 (Intel i7 Q840, 8GB di Ram e nVidia Quadro FX1800M) e devo dirti che lo uso ancora adesso senza particolari problemi, unica pecca è ovviamente la velocità in fase di Render, a causa dei processori un po' datati. Per i...
da Marcok
ven apr 04, 2014 2:17 pm
Forum: MOTORI DI RENDERING
Argomento: Lampada Globe
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Visite : 865

Re: Lampada Globe

Effetto molto carino! Fai solo attenzione al muro di fondo, che mi pare abbia il bump al contrario...in più è un po' "stretchato"!
da Marcok
ven apr 04, 2014 2:15 pm
Forum: MOTORI DI RENDERING
Argomento: Problema puntini bianchi rendering
Risposte: 8
Visite : 4127

Re: Problema puntini bianchi rendering

Ok, allora quell'effetto di eccessiva seghettatura delle linee che si nota (soprattutto nel render bianco) è dovuta al filtro Catmull-Rom... se posso darti un consiglio io lo disattiverei, perchè rischia di crearti molte imperfezioni quando si tratta di AntiAliasing!
da Marcok
gio apr 03, 2014 5:17 pm
Forum: MOTORI DI RENDERING
Argomento: Problema puntini bianchi rendering
Risposte: 8
Visite : 4127

Re: Problema puntini bianchi rendering

Io solitamente quando devo uscire con immagini finali le Subdivision le porto a 32, se non a valori maggiori...dipende dal materiale.

Mi sembra anche che tu abbia problemi di AntiAliasing....che parametri stai usando?
da Marcok
gio apr 03, 2014 1:17 am
Forum: MOTORI DI RENDERING
Argomento: Problema puntini bianchi rendering
Risposte: 8
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Re: Problema puntini bianchi rendering

A me verrebbe da dire che potrebbero essere le Glossiness Subdivision dello Specular Layer del materiale che hai applicato al fondale della cucina!
Controlla anche di non avere un Bump eccessivamente alto! ;)
da Marcok
gio apr 03, 2014 1:13 am
Forum: MOTORI DI RENDERING
Argomento: Stanza con vista
Risposte: 5
Visite : 1199

Re: Stanza con vista

Buon inizio!! Due considerazioni: mi piace molto la parte destra dell'immagine, un po' meno la parte sinistra...questo potrebbe essere dato dal Bump molto marcato del muro! fossi in te lo invertirei, lo scalerei e lo abbasserei :) In più curerei un po' di più l'attacco soffitto-muro, perché così è t...
da Marcok
gio apr 03, 2014 1:08 am
Forum: MOTORI DI RENDERING
Argomento: 3D Nerd !!
Risposte: 10
Visite : 1723

Re: 3D Nerd !!

Bello Nex!!

Se proprio in fondo in fondo dovessi farti un "appunto" ti direi che a mio parere la pecca è nell'attaccatura dell'orecchio al resto del viso...sembra un po' "posticcio" e poco curato rispetto a tutto il resto! :)
da Marcok
gio apr 03, 2014 1:02 am
Forum: MOTORI DI RENDERING
Argomento: Problema render ad alta risoluzione
Risposte: 10
Visite : 2361

Re: Problema render ad alta risoluzione

Ciao!

Sarebbe più utile se postassi anche i due risultati che hai ottenuto! Puoi farlo? ;)
da Marcok
lun mar 31, 2014 4:38 pm
Forum: MOTORI DI RENDERING
Argomento: Luce dome non visibile nel render
Risposte: 10
Visite : 2986

Re: Luce dome non visibile nel render

Domanda stupida, ma la faccio lo stesso: la tua acqua ha il fondale? Oppure al di sotto dello strato trasparente non c'è niente?
da Marcok
lun mar 31, 2014 4:32 pm
Forum: MOTORI DI RENDERING
Argomento: zbrushata del giorno
Risposte: 6
Visite : 1219

Re: zbrushata del giorno

Bello, un animaletto simpatico! :P

ZBrush è uno dei software che mi piacerebbe imparare ad usare...ma non saprei da cosa cominciare.

Come stai procedendo tu? Stai leggendo guide e/o guardando tutorial oppure vai a "tentoni"? :lol: