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da FiLiPpO92
mar giu 05, 2012 3:47 pm
Forum: CINEMA 4D
Argomento: Sfumare il riflesso
Risposte: 16
Visite : 2736

Re: Sfumare il riflesso

eh quello che si fa in 2d lo potresti ottenere inserendo un gradiente nel canale della trasparenza della riflessione
da FiLiPpO92
mer mag 30, 2012 11:33 pm
Forum: CINEMA 4D
Argomento: palazzina toscana
Risposte: 24
Visite : 4284

Re: palazzina toscana

se vuoi correggere le distorsioni strane del parabrezza dagli uno spessore, perchè così tutto nero non è bello, se vuoi fare una cosa un po' più realistica oltre che le luci come ti hanno già detto devi lavorare bene un po' su tutti i materiali, buon lavoro :) :)
da FiLiPpO92
lun mag 28, 2012 11:24 am
Forum: MOTORI DI RENDERING
Argomento: Camera Match
Risposte: 3
Visite : 866

Re: Camera Match

pssssss c'è nessuno? :P
da FiLiPpO92
sab mag 26, 2012 1:09 am
Forum: MOTORI DI RENDERING
Argomento: Camera Match
Risposte: 3
Visite : 866

Camera Match

Ciao a tutti, è da molto che non chiedo qualcosa a voi :) comunque, è un dilemma che non sono mai riuscito a risolvere. Ho scaricato degli HDRI+Backplate, il backplate l'ho inserito nel canale BG environment di vray, mentre l'HDRI sferico l'ho inserito nel refl. environment. Poi setto la camera con ...
da FiLiPpO92
gio mag 24, 2012 7:12 pm
Forum: CINEMA 4D
Argomento: W.I.P Ferrari FF 2011
Risposte: 33
Visite : 5804

Re: W.I.P Ferrari FF 2011

Ho aggiunto nuovi particolari, sistemato qualcosa nella carrozzeria, ed ora mi do agli interni, non so se farli tutti o solo quelli piu visibili
p.s. devo correggere il fanale del faro anteriore che si sovrappone alla carrozzeria "-.-
da FiLiPpO92
mer mag 23, 2012 3:11 pm
Forum: CINEMA 4D
Argomento: problema cucina
Risposte: 9
Visite : 1539

Re: problema cucina

di niente figurati! :)
da FiLiPpO92
mer mag 23, 2012 1:19 am
Forum: CINEMA 4D
Argomento: Illuminazione interna mobile contenitore
Risposte: 5
Visite : 978

Re: Illuminazione interna mobile contenitore

400 e 300 sono valori sbagliati, di solito si usa 100 150 circa. Poi non ci sono solo quelli di parametri, bisogna anche aumentare i parametri in cache irradianza. La gamma lasciala di default
da FiLiPpO92
mar mag 22, 2012 5:06 pm
Forum: CINEMA 4D
Argomento: Illuminazione interna mobile contenitore
Risposte: 5
Visite : 978

Re: Illuminazione interna mobile contenitore

posta i parametri che hai utilizzato così vediamo come sono impostati :)
da FiLiPpO92
mar mag 22, 2012 12:19 pm
Forum: CINEMA 4D
Argomento: Illuminazione interna mobile contenitore
Risposte: 5
Visite : 978

Re: Illuminazione interna mobile contenitore

devi aumentare le suddivisioni nei parametri di GI
da FiLiPpO92
lun mag 21, 2012 11:54 pm
Forum: CINEMA 4D
Argomento: problema cucina
Risposte: 9
Visite : 1539

Re: problema cucina

non ho mai usato il motore fisico, ma funzionerà come tutti gli altri quindi quando vedi granulosità o puntini, come li vogliamo chiamare, si tratta di aumentare la suddivisione :)