La ricerca ha trovato 1797 risultati
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- da FiLiPpO92
- ven mag 11, 2012 2:42 am
- Forum: OFF-TOPIC
- Argomento: Lavorare come grafico 3D
- Risposte: 70
- Visite : 16917
Beh, che dire... secondo me questo post dovrebbe passare alla storia, dovrebbe essere pubblicato da qualche parte e diventare famoso. Lo leggo con una canzone di sottofondo (http://www.youtube.com/watch?v=rKAn1HvmRXM) e da un certo effetto :) Quello che ho capito è che: Zion è pessimista (tranquillo...
- da FiLiPpO92
- gio mag 10, 2012 5:12 pm
- Forum: CINEMA 4D
- Argomento: smarties rendering :D
- Risposte: 3
- Visite : 966
fai così: la dispersione della riflessione dei materiali è data da un' irregolarità della superficie. Perciò, siccome la scena è povera di particolari, lavora meglio sui materiali. Inserisci quindi una texture nel canale bump e lavora su quella per dare dispersione. Poi ti ricordo che la m sta sugli...
- da FiLiPpO92
- gio mag 03, 2012 5:36 pm
- Forum: CINEMA 4D
- Argomento: W.I.P Ferrari FF 2011
- Risposte: 33
- Visite : 5811
non ho mantenuto le promesse, scusate :) comunque qualche progresso l'ho fatto. Ho prima di tutto aggiustato la mesh e tutte le linee interrotte e triangolate che c'erano, sopratutto nella portina, e ho quindi cercato di dare continuità alle riflessioni. Poi ho aggiunto alcune parti. I materiali li ...
- da FiLiPpO92
- ven apr 20, 2012 5:00 pm
- Forum: OFF-TOPIC
- Argomento: Lavorare come grafico 3D
- Risposte: 70
- Visite : 16917
Io in quali studi della sardegna potrei andare a chiedere? in Sardegna non ci sono studi validi, non è che posso andare in giro per l'Italia a bussare negli studi, per dirgli: " non è che vi serve una mano per fare rendering?". Ho anche provato a inviare e-mail e non si degnano neanche di ...
- da FiLiPpO92
- lun apr 16, 2012 3:47 pm
- Forum: CINEMA 4D
- Argomento: W.I.P Ferrari FF 2011
- Risposte: 33
- Visite : 5811
Non sei per niente fuori argomento, anzi, è quello che cerco di migliorare ogni auto che modello. Non so come in questa mi son lasciato sfuggire errori così importanti, bisognerebbe fare di nuovo tutto da capo perchè ci sono milioni di errori, però credo che questa continuerò a modellarla senza rifa...
- da FiLiPpO92
- lun apr 16, 2012 3:44 pm
- Forum: CINEMA 4D
- Argomento: modellazione point-to-point fiat 500
- Risposte: 41
- Visite : 6368
beh questo tipo di modellazione è veramente complicata, dopo aver realizzato parecchie macchine così trovo ancora parecchie difficoltà. come ti hanno già consigliato usa quadrangoli, non triangoli, e quantomeno pentagoni ecc :) dovresti comunque usare un numero maggiore di poligoni in modo che quand...
- da FiLiPpO92
- ven apr 06, 2012 12:38 pm
- Forum: MOTORI DI RENDERING
- Argomento: scena studio
- Risposte: 5
- Visite : 924
l'illuminazione secondo me va bene, ma non mi piacciono alcuni mat come quello del parquet, sembra che ha il rilievo al contrario, e la fuga tra una tavola del parquet e l'altra è troppo grossa, quasi non ce ne dovrebbe essere. I tronchi di legna sono tagliati troppo perfetti, lavoraci su e dagli qu...
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