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da maruzzella
sab mar 10, 2018 5:37 pm
Forum: MOTORI DI RENDERING
Argomento: errore displacement agli angoli
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Re: errore displacement agli angoli

Quoto Hurricane, intendevo appunto che essendo modellato fuori da Cinema 4D va sicuramente ottimizzato, dopodiché un consiglio, se usi una delle ultime versioni di Cinema potresti utilizzare il deformatore Bevel per non lasciare gli spigoli cosi netti e affilati, che nella realtà non esistono.
da maruzzella
sab mar 10, 2018 1:10 pm
Forum: MOTORI DI RENDERING
Argomento: errore displacement agli angoli
Risposte: 10
Visite : 4460

Re: errore displacement agli angoli

Non sono certa, purtroppo la risoluzione della foto è bassa, ma mi pare che sia il modello ad avere problemi di modellazione.

Lo ha fatto in sketchup?
da maruzzella
gio mar 08, 2018 9:19 pm
Forum: CINEMA 4D
Argomento: Quesito per Xpresso addected
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Re: Quesito per Xpresso addected

Eccolo qui recuperato dai miei archivi antichi
da maruzzella
mar mar 06, 2018 1:12 pm
Forum: MOTORI DI RENDERING
Argomento: Render regione Vray 3.4
Risposte: 15
Visite : 6180

Re: Render regione Vray 3.4

Non è dentro vray, è nel primo pannello del render settings che si chiama Output, devi attivare il interactive render region, poi nel pannello Output metti la spunta su Render Region e clicchi Copy from IRR, nel pannello Save come output scegli tiff ed attivi alfa channel, in photoshop troverai il c...
da maruzzella
gio mar 01, 2018 5:04 pm
Forum: CINEMA 4D
Argomento: Modellare una fetta di emmental
Risposte: 14
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Re: Modellare una fetta di emmental

Come promesso ho cercato di fare un tutorial, anche se l'argomento è semplice ha richiesto molti screenshot, secondo me indispensabili per spiegare a chi si stia affacciando alla modellazione: Creare un cubo di cm 5x5x12 con suddivisione 5, 5,12 segmenti (1).jpg Creare 13 sfere di 1 cm e renderle ed...
da maruzzella
mer feb 28, 2018 4:16 pm
Forum: CINEMA 4D
Argomento: Modellare una fetta di emmental
Risposte: 14
Visite : 3611

Re: Modellare una fetta di emmental

Ti do alcuni consigli su come modellare una cosa come questa: Parti da un cubo ben suddiviso, per esempio parti da un cubo lo ridimensioni a 10x4x4 cm e lo suddividi a 6x6x12, 12 nella parte lunga chiaramente e premi C o il bottone per renderlo editabile Ora prepara una sfera della dimensione di un ...
da maruzzella
lun feb 26, 2018 1:35 pm
Forum: MOTORI DI RENDERING
Argomento: Consigli per migliorare il rendering
Risposte: 59
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Re: Consigli per migliorare il rendering

@ocman Ho fatto una prova copiando e incollando il tuo dome nel mio file e alzando il livelli di illuminazione e ruotando il punto di provenienza della luce. Forse è ancora un poco scura ma si comincia a ragionare. (non ho capito se è possibile schiarire la scena senza andare a schiarire l'immagine...
da maruzzella
sab feb 24, 2018 7:46 pm
Forum: CINEMA 4D
Argomento: Cambiare forma dentro piano senza "Loft"
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Re: Cambiare forma dentro piano senza "Loft"

Ti allego point to circle, è uno script ottimo per questo genere di lavori
da maruzzella
gio feb 22, 2018 3:36 pm
Forum: MOTORI DI RENDERING
Argomento: Consigli per migliorare il rendering
Risposte: 59
Visite : 10175

Re: Consigli per migliorare il rendering

ti lascio la prova che ho fatto io con la tua hdri in versione free
da maruzzella
gio feb 22, 2018 2:50 pm
Forum: CINEMA 4D
Argomento: Porta un oggetto sullo Zero
Risposte: 1
Visite : 1097

Re: Porta un oggetto sullo Zero

Si chiama drop to floor ed è un plugin gratuito:

https://www.c4dcafe.com/ipb/c4dplugins. ... or-v11-r50