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da matcsat
dom mar 20, 2011 10:27 pm
Forum: CINEMA 4D
Argomento: WIP "Joseph"
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Re: WIP "Joseph"

Ciao Hai perfettamente ragione. Appena la scena s'è spinta un po' oltre quella che era la semplice fotografia mi sono accorto che l'ibrido 2d/3d/etc. era più un ostacolo che altro. Nonostante questo vedo ancora prezioso l'esercizio su materiale del genere. Soprattutto pensando che l'ambizione è di r...
da matcsat
dom mar 20, 2011 6:56 pm
Forum: CINEMA 4D
Argomento: WIP "Joseph"
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Re: WIP "Joseph"

Ciao Come prima cosa grazie per gli apprezzamenti, Entropy e :Andi:. In scena ho aggiunto una luce esclusivamente per la specularità della lama, ma l'ho anche posizionata in modo tale da generare l'effetto su tutta la superficie. Ora l'ho leggermente spostata per dare modo alle rigature del metallo ...
da matcsat
sab mar 19, 2011 9:55 pm
Forum: CINEMA 4D
Argomento: WIP "Joseph"
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Re: WIP "Joseph"

Ciao

L'idea della candela resta, ma per semplificarmi il lavoro ho trattato la fotografia eliminando le ombre che mi mettevano in difficoltà.

Questo è un render di prova.

ciao

Marco.

P.s.

C'è un po' di post su colori e contrasti.
da matcsat
sab mar 19, 2011 9:21 pm
Forum: CINEMA 4D
Argomento: WIP "Joseph"
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Re: WIP "Joseph"

Ciao Troppo buono, pigna ! Ho iniziato a impostare la scena del gioco del coltello. L'approcio è simile a quello per il projection painting, con l'unica differenza che non avendo bisogno di muovermi con la camera, se non di quel poco che una semplice proiezione consente, proietto da un unico punto d...
da matcsat
ven mar 18, 2011 4:07 pm
Forum: CINEMA 4D
Argomento: WIP "Joseph"
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Re: WIP "Joseph"

Ciao

Ho trovato l'idea adatta per le mani.

Il gioco del coltello, (ricordate Bishop in aliens !?)

Ho, per ora, modellato il coltello; l'unica cosa che non mi convince è il materiale dell'elemento tra guardia e lama, ma non penso mi darà problemi trovare un'alternativa.

ciao

Marco.
da matcsat
gio mar 17, 2011 8:45 pm
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Argomento: WIP "Joseph"
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Re: WIP "Joseph"

Ciao

Grazie, rogerio3d !

Sicuramente qualcos'altro farò ! Dopotutto fino ad adesso ho lavorato su situazioni ancora agevoli: nessun vero contatto tra le mesh inserite e il personaggio, eccetto l'occhio.

Nel prossimo test vedrò di portare in evidenza questa questione.

ciao

Marco.
da matcsat
gio mar 17, 2011 8:16 pm
Forum: CINEMA 4D
Argomento: WIP "Joseph"
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Re: WIP "Joseph"

... grazie anche a te, 62VAMPIRO.

ciao

Marco.
da matcsat
gio mar 17, 2011 8:12 pm
Forum: CINEMA 4D
Argomento: WIP "Joseph"
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Re: WIP "Joseph"

Ciao Scrivevo mentre scrivevi, gabriele__82. Ti ringrazio per i complimenti. Non è che volessi sminuire il lavoro fatto, ma ho pensato che un fraintendimento del genere potesse infastidire. E, a dirla tutta, magari riuscissi a fare davvero una scena così integralmente in 3D. In parte è una delle mie...
da matcsat
gio mar 17, 2011 8:06 pm
Forum: CINEMA 4D
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Re: WIP "Joseph"

Ciao Come annunciato prima, ecco il link al video. L'ho follemente girato con una macchina fotografica a bassa risoluzione. Il tracking riusciva anche, ma tra il poco tempo a disposizione e l'inesistente organizzazione del progetto ho poi abbandonato i tentativi, che ho dirottato su altri tipi di cl...
da matcsat
gio mar 17, 2011 7:19 pm
Forum: CINEMA 4D
Argomento: WIP "Joseph"
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WIP "Joseph"

Ciao Dunque: in galleria ho caricato un fotoinserimento che ritrae un pupazzo costruito almeno tre anni fa per un cortometraggio mai realizzato. In quel fotoinserimento gli elementi 3D erano le mani, compreso il bicchiere impugnato, e l'occhio/bottone. Lo specifico ancora perché ho l'impressione che...