La ricerca ha trovato 10466 risultati
Vai alla ricerca avanzata
- da masterzone
- gio mag 02, 2024 8:31 am
- Forum: CINEMA 4D
- Argomento: Aiuto creazione Materiale Blood
- Risposte: 7
- Visite : 218
Concordo a pieno con Sirio. Non ti conviene studiare tale materiale con il motore standard di cinema4D perche' non ha parametri fisici il materiale, i mat standard del motore di cinema che sia il fisico o lo standard sono fake. Puoi arrivare al fisicamente corretto se usi i materiali di redshift ma ...
- da masterzone
- ven apr 26, 2024 4:11 pm
- Forum: MOTORI DI RENDERING
- Argomento: Vray 6 export alfa channel
- Risposte: 12
- Visite : 867
Eccomi! Si...infatti penso che sia soluzione più rapida. Speravo in un super file in PSD su livelli ma..quello lo si può fare solo da motore di rendering di Cinema. Grazie a tutti! E con il magico Corona Render....file PSD con dentro tutto, il team e' stato talmente intelligente che passando dal mu...
- da masterzone
- ven apr 26, 2024 9:36 am
- Forum: MOTORI DI RENDERING
- Argomento: Vray 6 export alfa channel
- Risposte: 12
- Visite : 867
Sirio76 ha scritto: ↑ven apr 26, 2024 9:09 am
Si volendo si, puoi anche semplicemente fare copia incolla dal VFB
esatto, a volte per far prima faccio cosi' anche da Corona...copio e incollo
- da masterzone
- mar apr 23, 2024 12:45 pm
- Forum: CINEMA 4D
- Argomento: Registrare animazione metodi c4d
- Risposte: 4
- Visite : 526
E' cosi' su due piedi non penso ci sia un metodo diretto...l'unica e' flattare la Fcurve per fare in modo che non ci sia un proseguimento dei dati di posizione...in pratica mettere un fotogramma doppio alla fine va a creare un clamp delle curve...
- da masterzone
- lun apr 22, 2024 12:50 pm
- Forum: CINEMA 4D
- Argomento: Registrare animazione metodi c4d
- Risposte: 4
- Visite : 526
ciao! cioe' in pratica spesso ti ritrovi a fare sequenze di partenza e rallentamento...pausa...partenza e rallentamento...pausa, e cosi' via giusto? Oddio, sicuramente le Curve sono quelle piu pratiche se devi appunto fare una pistola di silicone che deve siliconare i bordi di un cubo e agli angoli ...
- da masterzone
- mar apr 09, 2024 6:43 pm
- Forum: HARDWARE E OS
- Argomento: OSX e V-Ray o Win e Redshift
- Risposte: 16
- Visite : 1212
Io fossi te comprerei tutto online, i rivenditori locali ormai sono andati. Chi resiste e' tanto per tenerli in listino, ma ormai non ci sono piu margini di guadagno. Anche noi abbiamo smesso la rivendita perche' non venivano riconosciute praticamente piu le provvigioni. Cambia il mondo e cambiano i...
- da masterzone
- ven apr 05, 2024 1:01 pm
- Forum: HARDWARE E OS
- Argomento: OSX e V-Ray o Win e Redshift
- Risposte: 16
- Visite : 1212
Corona invece come si comporta con animazioni che includono anche plugin come realflow? Oddio, non saprei, dipende tutto cosa viene importato...in generale la mesh non e' un problema, il casino forse sono le varie mappe, tra foam, spruzzi e altre cose, dipende tutto da che cosa mi trovo nel'editor....
- da masterzone
- ven apr 05, 2024 9:46 am
- Forum: HARDWARE E OS
- Argomento: OSX e V-Ray o Win e Redshift
- Risposte: 16
- Visite : 1212
Quoto tutti i ragazzi che hanno risposto...aggiungo di valutare anche la semplicità, ti dico la mia esperienza in studio, siamo in 4 e renderiziamo di tutto, da architettura ad animazioni complessissime: - RedShift: lavora con la GPU quindi devi investire in quelle, ostico dal punto di vista dei mat...
FOLLOW US