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da elvis
ven ago 14, 2015 8:21 am
Forum: MOTORI DI RENDERING
Argomento: Arnold per C4D
Risposte: 34
Visite : 17798

Re: Arnold per C4D

Theiamania ha scritto:Anche io alla fine ho cominciato e non smetto più...
facile, potente, veloce!
L'unica cosa è capire bene gli shaders, e per esempio gli AlShaders, che sembrano funzionare al top.
Gli AlShadres non li ho provati, dove trovo maggiori info delle loro funzionamento?
da elvis
gio ago 13, 2015 11:59 pm
Forum: MOTORI DI RENDERING
Argomento: Arnold per C4D
Risposte: 34
Visite : 17798

Re: Arnold per C4D

Ciao Theimania, è da circa 5 giorni che utilizzo arnold. Arrivo da utilizzo massiccio di VRay per cinema, ero un po' stanco del plug-in di VRay su C4D, gestito molto male e supporto pessimo. (ho acquistato ben duelicenza) Era un paio di mesi che cercavo delle valide alternative,grazie ad un suggerim...
da elvis
lun lug 13, 2015 9:38 am
Forum: MOTORI DI RENDERING
Argomento: creare materiale quarzo
Risposte: 2
Visite : 1201

Re: CREARE MATERIALE QUARZO

masterzone ha scritto:Ti ho cambiato il titolo del messaggio, ricorda che scrivere tutto in maiuscolo sul web significa urlare...
Vero, scusami ma era da un bel po' che non postavo in questo forum.
Grazie per la correzione.
da elvis
lun lug 13, 2015 7:27 am
Forum: MOTORI DI RENDERING
Argomento: creare materiale quarzo
Risposte: 2
Visite : 1201

creare materiale quarzo

Ciao a tutti, ho necessità del vostro aiuto per creare un materiale quarzo con VRay. Vorrei ricreare un materiale in VRay che mi permetta di simulare il più fedelmente possibile l'effetto di semitrasparente del quarzo. Allego alcune immagini di seguito di tipologie di quarzo di colori differenti. Il...
da elvis
gio ott 17, 2013 4:06 pm
Forum: MOTORI DI RENDERING
Argomento: Vray 1.8, aggiornamento pubblicato!
Risposte: 252
Visite : 45463

Re: Vray 1.8, aggiornamento pubblicato!

ecco mi nuovo, ho notato che lanciando un render con DR attivato nel computer (Slave) nelle righe del terminale alcune stringhe riportano il codice warnig: [2013/Oct/17|15:34:20] warning: Environment variable VRAY_ASSETS_CACHE_PATH is not specified. [2013/Oct/17|15:34:20] Bitmap file "/tmp/vray...
da elvis
mer ott 16, 2013 12:31 pm
Forum: MOTORI DI RENDERING
Argomento: Script avvio VRay server su OSX
Risposte: 2
Visite : 681

Script avvio VRay server su OSX

Ciao a tutti, allego qui un piccolo script per OSX fatto con automator da Andrea un mio collaboratore che avvia in modo automatico VRay server senza così avviare il terminale e digitare la stringa manualmente. Qui lo script: VRray server.zip ATTENZIONE Verificate che l'appliacazione Standalone di Vr...
da elvis
lun ott 14, 2013 11:07 pm
Forum: MOTORI DI RENDERING
Argomento: Vray 1.8, aggiornamento pubblicato!
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Visite : 45463

Re: Vray 1.8, aggiornamento pubblicato!

nexzac ha scritto:
elvis ha scritto:Mi auto rispondo!...Basta convertire la texture con VRayBitmaps.
:nono
Si infatti, llaub l'aveva scritto nella guida :)
Infatti, ma la fretta di provare ha fatto modo che non guardassi la guida.
:roll:
da elvis
dom ott 13, 2013 3:09 pm
Forum: MOTORI DI RENDERING
Argomento: Vray 1.8, aggiornamento pubblicato!
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Re: Vray 1.8, aggiornamento pubblicato!

Mi auto rispondo!...Basta convertire la texture con VRayBitmaps.
:nono
da elvis
dom ott 13, 2013 3:05 pm
Forum: MOTORI DI RENDERING
Argomento: Vray 1.8, aggiornamento pubblicato!
Risposte: 252
Visite : 45463

Re: Vray 1.8, aggiornamento pubblicato!

Ciao a tutti, mi intrufolo in questa discussione, visto che state parlando del DR. Oggi ho avuto modo di iniziare a smanettarci un po. Il DR funziona sotto MAC. Pero ho fatto un test creando un materiale ed utilizzando un vrayshader blend. In pratica con questo shader si fondono due texture. Come ve...
da elvis
sab dic 29, 2012 10:22 am
Forum: CINEMA 4D
Argomento: Creare movimento di un cricco
Risposte: 7
Visite : 1438

Re: Creare movimento di un cricco

Ciao,

vi ringrazio tutti per l'aiuto, ma poi questo progetto è stato stoppati ed abbiamo percorso un'altra strada molto diversa.
Grazie mille abe3d per il tuo contributi nel risolvere il problema.
Perdonatemi il ritardo con cui rispondo.

A buon rendere :)