La ricerca ha trovato 51 risultati

da IoAro
lun set 23, 2019 3:51 pm
Forum: ASSISTENZA PLUGIN C4DZONE
Argomento: Funzionalità Floor Generator
Risposte: 8
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Funzionalità Floor Generator

Salve a tutte/i, in occasione del trasferimento di licenza della mia copia del Floor Generator, ho segnalato al buon Caleidos4D l'idea per una eventuale implementazione. Ovviamente non conosco la fattibilità della cosa e quindi mi rendo conto che potrebbe non essere realizzabile, ma tant'é... propon...
da IoAro
lun lug 15, 2019 2:09 am
Forum: MOTORI DI RENDERING
Argomento: Tempi Displacement Material
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Re: Tempi Displacement Material

Sirio grazie infinite! :) La qualità è bassa perché poi nel file ci sono anche settaggi con valori più alti, ma per un test ho selezionato quello basso. I tempi sono quelli che ti ho indicato sul primo post con le relative anteprime... a me sembrano alti passando da 18 secondi a 2 minuti con la sola...
da IoAro
sab lug 13, 2019 3:20 pm
Forum: MOTORI DI RENDERING
Argomento: Tempi Displacement Material
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Re: Tempi Displacement Material

Sirio76 gentilissimo! So di essere stato fastidiosamente vago ed ecco una scena di test per risultare meno criptico. Non posso mandarti la scena su cui stavo precisamente lavorando per vincoli di divulgazione, ma ne ho imbastita velocemente un'altra che dovrebbe comunque inquadrare la questione. Con...
da IoAro
ven lug 12, 2019 4:58 pm
Forum: MOTORI DI RENDERING
Argomento: Tempi Displacement Material
Risposte: 5
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Tempi Displacement Material

Salve a tutte/i, ho un dubbio riguardo ai tempi di rendering dei materiali Displacment: prendendo, ad esempio, una scena senza materiali Displacement che in un paio di minuti viene renderizzata in maniera abbastanza buona, dopo 3/4 minuti è ancora nero al building light cache se aggiungo un material...
da IoAro
mar giu 04, 2019 1:43 pm
Forum: CINEMA 4D
Argomento: Tasto destro script
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Re: Tasto destro script

Grazie Caleidos, penso di avercela fatta, alla fine! :) Ho avuto un problema col posizionamento del blocco duplicato per la versione con l'Alt+click: una delle due modalità (ora sinceramente non ricordo se quella col Ctrl o quella con l'Alt) mi generava le giuste estrusioni ma aggiungeva un'ulterior...
da IoAro
lun giu 03, 2019 12:57 pm
Forum: CINEMA 4D
Argomento: Tasto destro script
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Re: Tasto destro script

Ciao Caleidos, non so se c'è di meglio, ma per selezionare le estrusioni anziché le spline ho risolto aggiungendo questo alla fine di ogni pulsante: parent = obj.GetUp() children = obj parent.SetBit(c4d.BIT_ACTIVE) children.DelBit(c4d.BIT_ACTIVE) Mentre ora, giunto praticamente alla fine, mi trovo u...
da IoAro
dom giu 02, 2019 5:54 pm
Forum: CINEMA 4D
Argomento: Tasto destro script
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Re: Tasto destro script

Come volevasi dimostrare. Ho voluto aggiungere una variante al tutto: prima di estrudere, vorrei resettare la rotazione degli assi per far sì che la Y sia sempre il valore dell'altezza, la Z la profondità, ecc... Penso che terrò entrambe le versioni perché ci sta che magari alcune volte conviene est...
da IoAro
dom giu 02, 2019 4:24 pm
Forum: CINEMA 4D
Argomento: Tasto destro script
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Re: Tasto destro script

Esatto, vedi... la mia totale inesperienza in Python non m'aveva fatto pensare ad una soluzione tanto semplice quanto esatta come l'impostare il blocco relativo al tasto sinistro sotto un'istruzione else. La verità è che dovrei mettermi giù ad imparare seriamente il linguaggio, ma finora, fra lavoro...
da IoAro
dom giu 02, 2019 12:19 pm
Forum: CINEMA 4D
Argomento: Tasto destro script
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Re: Tasto destro script

Giustissimo Caleidos, non avevo pensato alla funzione generale del tasto destro, ma effettivamente abbinare il Ctrl risolve perfettamente il problema! Ora... mettendo insieme lo script che mi hai fornito nell'altro post e il menu richiamato dal Ctrl+click, ho tirato fuori questo: """N...
da IoAro
sab giu 01, 2019 11:35 pm
Forum: CINEMA 4D
Argomento: Undo Script Python
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Re: Undo Script Python

Caleidos che dire... Grazie! ;) Semplice e pulito, esattamente come immaginavo e come avrei voluto saper fare! Tanto più che continuando a cercare informazioni in merito, ho trovato un paio di post in cui si dice che il CallCommand non può essere gestito con un Undo personalizzato dato che genera de...