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da abe3d
mar mag 28, 2013 5:40 pm
Forum: CINEMA 4D
Argomento: Creazione tracce fango per filmato
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Visite : 8857

Re: Creazione tracce fango per filmato

Rilancio... ...ho provato in un altro modo, non con TP, ma con X-Particles lite e ha funzionato. Mi dirai : Grazie al piffero, non è TP... 8-) La cosa strana e secondo me, degna di nota, è che la Vertex map glielo passata come selezione ( nell'apposita tab ) e impostato l'emissione form points. Non ...
da abe3d
mar mag 28, 2013 2:55 pm
Forum: MOTORI DI RENDERING
Argomento: displacement con tag selezione poligoni
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Re: displacement con tag selezione poligoni

Però supporta le vertex map... come da argomento
http://www.c4dzone.com/it/forum/viewtop ... =6&t=27870
da abe3d
mar mag 28, 2013 2:52 pm
Forum: CINEMA 4D
Argomento: Creazione tracce fango per filmato
Risposte: 36
Visite : 8857

Re: Creazione tracce fango per filmato

WOW... Ben fatto Cappellaio, complimenti ;) ;) !!! Quindi un uso diretto delle vertexmap con TP è per il momento fuori discussione?? Io ci ho provato ( e a dirla tutta, speravo di riuscire inserendo in "modo texture" un livello contenente la vertex map nel PMatterWaves ), sono riuscito a g...
da abe3d
gio mag 23, 2013 11:30 am
Forum: CINEMA 4D
Argomento: Corso Mechanical Rigging Pro
Risposte: 16
Visite : 2270

Re: Corso Mechanical Rigging Pro

...Ho scoperto che rubare caramelle ai bambini è più difficile di quanto pensassi, quindi mio malgrado non riuscirò a partecipare al corso di rigging meccanico :( :( :( :( :(
da abe3d
sab mag 18, 2013 12:48 pm
Forum: CINEMA 4D
Argomento: Gestire la funzione duplica
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Re: Gestire la funzione duplica

Ciao...Credo ti convenga usare un oggetto clona, oppure un oggetto schiera( se hai Mograph) in quanto il duplicatore è fatto apposta per spostare singolarmente le copie...
da abe3d
ven mag 17, 2013 6:53 pm
Forum: CINEMA 4D
Argomento: TP & VertexMap
Risposte: 1
Visite : 599

Re: TP & VertexMap

...e questo è il risultato. Se si riuscisse a creare anche qualche particella, sarebbe bello. Si potrebbe creare particelle dalla superficie a contatto con la barca, oppure direttamente inserendo un emettitore ed assegnarlo alla barca, ma non sarebbe la stessa. :?: e poi la questione dell'emissione ...
da abe3d
ven mag 17, 2013 5:41 pm
Forum: CINEMA 4D
Argomento: Gestire la funzione duplica
Risposte: 10
Visite : 2119

Re: Gestire la funzione duplica

Ciao...
Ricava la spline direttamente dal bordino dell'elmo!!...
selezioni il percorso e dai il comando Lato a Spline
da abe3d
ven mag 17, 2013 4:24 pm
Forum: CINEMA 4D
Argomento: TP & VertexMap
Risposte: 1
Visite : 599

TP & VertexMap

Ciao belle genti, Mi trovo costretto ad aprire un nuovo post in parallelo con quello di Galluppi sulle tracce degli pneumatici http://www.c4dzone.com/it/forum/viewtopic.php?f=6&t=27870&start=20 per chiedere aiuto sulle VertexMap associate al PMatterWaves o ad un emettitore in generale. Ho ag...
da abe3d
mar mag 14, 2013 7:13 pm
Forum: CINEMA 4D
Argomento: Corso Mechanical Rigging Pro
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Re: Corso Rigging Meccanico in preparazione

;) vedrò con le date!! ...scherzavo per i ponti :?: per adesso comincerò col rubare le caramelle ai bambini e metto qualcosa da parte :idea:
da abe3d
mar mag 14, 2013 6:49 pm
Forum: CINEMA 4D
Argomento: Corso Mechanical Rigging Pro
Risposte: 16
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Re: Corso Rigging Meccanico in preparazione

mmmmmmhhhhhh lo so lo so ... questo mi tenta, dipende dalla scelta di ponti che mi offrite per passarci qualche notte :lol: :lol: