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da mutilo
ven mar 16, 2012 3:32 pm
Forum: MOTORI DI RENDERING
Argomento: secondo lavoro:monolocale
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Re: secondo lavoro:monolocale

Per questo non somo molto pratico poichè io lascio tutto di defoult. comunque appena accedi alla sezione light casche a destra cè un valore in frazione.....forse va li però non ci giurerei :-((
da mutilo
ven mar 16, 2012 2:51 pm
Forum: MOTORI DI RENDERING
Argomento: secondo lavoro:monolocale
Risposte: 27
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Re: secondo lavoro:monolocale

CM = Color Mapping che si trova nelle impostazioni del vraybrige

light cache= sempre nelle impostazioni del vraybrige alla voce Indirect Illumination (GI)


Penso :P

Ciao :)
da mutilo
ven mar 16, 2012 2:37 pm
Forum: MOTORI DI RENDERING
Argomento: Ufficio
Risposte: 22
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Re: Ufficio

Ecco il mio primo Close Up.

Speriamo sia venuto bene :o :o :o

nel frattempo sto risistemando tutte le luci area, sky+sun e i materiali.

Ciao ;)
da mutilo
gio mar 15, 2012 10:47 am
Forum: MOTORI DI RENDERING
Argomento: Particolare di un salotto (WIP)
Risposte: 29
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Re: Particolare di un salotto (WIP)

Ciao La vista parallela da una marcia in più, però secondo me la poltrona esce un po dagli schemi classici perchè mi sembra troppo squadrata rispetto al tavolino e al mobiletto (opinione personale) Comunque molto bella ;) ;) Bravissimo (magari avessi una padronanza come la tue e di tutti gli altri :...
da mutilo
mer mar 14, 2012 2:27 pm
Forum: MOTORI DI RENDERING
Argomento: Ufficio
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Re: Ufficio

:lol: ok grazie. La spiegazione è che essendo all'interno di uno stabilimento industriale forse l'estetica x loro non conta più di tanto.

Proveró e appena avró fatto vi posteró di nuovo tutto

Grazie ciao
da mutilo
mer mar 14, 2012 12:26 pm
Forum: LINK E RISORSE
Argomento: cabina armadio cercasi
Risposte: 1
Visite : 719

Re: cabina armadio cercasi

prova con questo sito: http://archive3d.net/ è gratuito

Ciao :idea:
da mutilo
mar mar 13, 2012 5:26 pm
Forum: MOTORI DI RENDERING
Argomento: Ufficio
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Re: Ufficio

si ti posto una finestra della palazzia a fianco a quella che stiamo realizzando.
sicuramente non ho azzeccato il colore esatto.....ma ci sto lavorando...anche perchè quando stampo (anche su carta fotografica) i colori non sono propriamente uguali.
da mutilo
mar mar 13, 2012 4:39 pm
Forum: MOTORI DI RENDERING
Argomento: Ufficio
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Re: Ufficio

per FiLiPpO92 è quello che avevo fatto all'inizio poichè vedendo le svariate immagini nella galleria ho notato che la maggior parte degli interni, la luce delle finestre sono bianche, e mi è stato bocciato. Forse è meglio allora che inserisco una texture di un cielo piuttosto che usare Sun+Sky, anch...
da mutilo
mar mar 13, 2012 3:22 pm
Forum: MOTORI DI RENDERING
Argomento: Ufficio
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Re: Ufficio

Grazie dei suggerimenti......li metterò subito in pratica.

Vi allego le viste dell'altro lato per il discorso del 2% del SKY. Qui il dark multilaier l'ho impostato a 1.8 sia nella scena bianca che quella texturizzata.

Buona critica a tutti :)
da mutilo
mar mar 13, 2012 12:26 pm
Forum: MOTORI DI RENDERING
Argomento: Ufficio
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Re: Ufficio

lo so pfiu ........ forse i raccoglitori li devo fare meno intensi....per quanto riguarda la parete forse lavogliono blu i clienti poichè il colore della ditta è il blu e siccome sono delle pareti in arredo le vogliono colorate. Anche a me non convince più di tanto...proverò a metterli un altro colo...