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da masterzone
dom feb 04, 2024 2:31 pm
Forum: CINEMA 4D
Argomento: Cancellare/mantenere punti dei solidi
Risposte: 5
Visite : 406

Re: Cancellare/mantenere punti dei solidi

scusa ma non ho capito bene, cioe' se tu cancelli dei punti su una figura "mesh", la forma si spezza...se cancelli i poligoni stessa cosa, anche se nelle recenti versioni i punti vengono cancellati automaticamente...
Non ho capito cosa ti succede :)
da masterzone
ven feb 02, 2024 9:20 am
Forum: MOTORI DI RENDERING
Argomento: help:vrayfur vray 6 cinema4d
Risposte: 13
Visite : 703

Re: help:vrayfur vray 6 cinema4d

C’è social e social, ovviamente roba tipo X (ex Twitter) é inutile per certe cose.. mentre ad esempio Discord offre l’immediatezza di un social ma la flessibilità di un forum, io mi ci trovo bene;) Anche a me piace molto discord, lo uso per una delle mie tante passioni, i videogiochi, si scoprono t...
da masterzone
gio feb 01, 2024 3:26 pm
Forum: ASSISTENZA PLUGIN C4DZONE
Argomento: Formati FloorGenerator
Risposte: 2
Visite : 648

Re: Formati FloorGenerator

Guarda bene i video che ci sono allegati al plugin, puoi fare le tue tavole a piacimento, stai solo attento a quelle gia preparate che abbiamo fatto noi per capire come orientare correttamente l'asse e come sono girati gli assi X e Z, le puoi fare come preferisci, basta che inserisci nello slot dell...
da masterzone
mer gen 31, 2024 6:00 pm
Forum: MOTORI DI RENDERING
Argomento: help:vrayfur vray 6 cinema4d
Risposte: 13
Visite : 703

Re: help:vrayfur vray 6 cinema4d

top! Sostengo che la tecnica dei cari e vecchi forum rispetto a quello che sono i gruppi sui social, e' che le persone in un forum si sbattono di piu per aiutarti, c'e' meno mordi e fuggi rispetto ai gruppi su FB o simili. Lunga vita ai forums!! :lol: :lol: Abbasso i socials! :P :lol: :lol: :lol: p...
da masterzone
mer gen 31, 2024 9:10 am
Forum: MOTORI DI RENDERING
Argomento: help:vrayfur vray 6 cinema4d
Risposte: 13
Visite : 703

Re: help:vrayfur vray 6 cinema4d

top! Sostengo che la tecnica dei cari e vecchi forum rispetto a quello che sono i gruppi sui social, e' che le persone in un forum si sbattono di piu per aiutarti, c'e' meno mordi e fuggi rispetto ai gruppi su FB o simili.
;)
da masterzone
mar gen 30, 2024 6:28 pm
Forum: CINEMA 4D
Argomento: Clothing per creare un oggetto
Risposte: 6
Visite : 356

Re: Clothing per creare un oggetto

Lo trovi nel menu OGGETTI della gestione oggetti :) dove c'e' anche il raggruppa oggetti e altre funzioni....ti fa una "foto" dell'oggetto congelata...ovviamente si usa con deformatori e altre funzioni che modificano in tempo reale un oggetto e a te magari serve in quello stato...
da masterzone
mar gen 30, 2024 3:11 pm
Forum: CINEMA 4D
Argomento: Clothing per creare un oggetto
Risposte: 6
Visite : 356

Re: Clothing per creare un oggetto

Per questa cosa c'e' lo stato corrente ad oggetto, oppure dentro il cloth dovrebbe esserci il "fissaggio" come stato iniziale...tutte le dinamiche in cinema4D possono essere fissate in quel frame preciso per evitare che riparta da zero ogni volta...
da masterzone
mar gen 30, 2024 11:34 am
Forum: CINEMA 4D
Argomento: Jedi Refresh!
Risposte: 2
Visite : 682

Re: Jedi Refresh!

Amazing and very clean model! Great Job! we home to see it into the gallery :)
da masterzone
lun gen 29, 2024 6:13 pm
Forum: CINEMA 4D
Argomento: Clothing per creare un oggetto
Risposte: 6
Visite : 356

Re: Clothing per creare un oggetto

Quando un oggetto e' afflitto da tag cloth e' in una sorta di "trance", ma se ti serve modificarlo successivamente perdi la parte di cloth...non ho capito esattamente cosa devi fare..... :lol: 8-) :roll:
da masterzone
gio gen 25, 2024 10:34 am
Forum: CINEMA 4D
Argomento: rete maglia stirata
Risposte: 8
Visite : 780

Re: rete maglia stirata

Sirio for president! sei praticamente l'uomo del microscopio dei materiali :lol: