La ricerca ha trovato 147 risultati

da zac.davide
lun ott 15, 2012 2:51 pm
Forum: MOTORI DI RENDERING
Argomento: luce e hdri
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Re: luce e hdri

allora, forse è meglio se spiego quello che voglio ottenere... di solito, per illuminare un interno utilizzo una hdri nell'enverioment per far passare attraverso le finestre una luce più naturale possibile....mi regolo col multipler in modo da non esagereare e non avere bruciature soprattutto nella ...
da zac.davide
dom ott 14, 2012 10:57 pm
Forum: MOTORI DI RENDERING
Argomento: luce e hdri
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luce e hdri

salve ragazzi

è possibile fare in modo che una omnilight emani una luce con le stesse caratteristiche di una luce proveniente da una hdri?

grazie
da zac.davide
dom ott 14, 2012 2:44 am
Forum: MOTORI DI RENDERING
Argomento: info lightcache
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Re: info lightcache

ah, ok....

per utilizzare una GI più dettagliata e accurata...

credevo che una volta calcolata senza mappe potevo poi riutilizzarla per il render con i materiali...
da zac.davide
sab ott 13, 2012 11:46 pm
Forum: MOTORI DI RENDERING
Argomento: info lightcache
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info lightcache

salve ragazzi, una domanda....

se m'imposto l'illuminazione senza l'applicazione dei materiali, posso salvarmi la lightcache per poi riutilizzarla quando applico i materiali? il render finale ne perde di resa?

grazie
da zac.davide
gio ott 11, 2012 8:36 pm
Forum: MOTORI DI RENDERING
Argomento: problemi di rifrazione Vray
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Re: problemi di rifrazione Vray

il problema e che è un'animazione...
da zac.davide
gio ott 11, 2012 4:18 pm
Forum: MOTORI DI RENDERING
Argomento: problemi di rifrazione Vray
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Re: problemi di rifrazione Vray

grazie per la super mega ultra risposta veloce...

cosa intendi?
da zac.davide
gio ott 11, 2012 3:57 pm
Forum: MOTORI DI RENDERING
Argomento: problemi di rifrazione Vray
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problemi di rifrazione Vray

salve a tutti ragazzi ho un problema di rifrazione, spero possiate aiutarmi sto facendo il render di una bottiglia di birra con gocce di condensazione importate da realflow il tutto deve essere su fondo nero, ma la birra su fondo nero non si vedeva, quindi ho messo un pannello bianco dietro col vray...