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- da zac.davide
- mar apr 26, 2016 1:37 am
- Forum: MOTORI DI RENDERING
- Argomento: VRAYforC4D 3.25
- Risposte: 727
- Visite : 179067
...ok... comunque io sto attendendo il render via gpu per le animazioni...ho visto fare dei test su scene con milioni di poligoni e materiali SSS in pochissimi secondi... il problema che, come le altre volte, potrebbero passare anni...e non esiste nemmeno una diavolo di stima approssimativa sulle te...
- da zac.davide
- dom apr 24, 2016 11:10 pm
- Forum: MOTORI DI RENDERING
- Argomento: VRAYforC4D 3.25
- Risposte: 727
- Visite : 179067
ragazzi, scusatemi...ho trovato una buona occasione per acquistare delle titan 12 gb, sono frustrato...credete uscirà mai prima del 2030?
se compro le titan saranno ormai obsolete quando uscirà?
- da zac.davide
- mer apr 06, 2016 2:40 am
- Forum: CINEMA 4D
- Argomento: calibratore camera
- Risposte: 1
- Visite : 979
salve
una domanda...
se allineo la camera alla foto di un oggetto, una volta realizzato l'ambiente che dovrà contenere tale oggetto fotoinserito, come mi allontano con la camera senza far cambiare le linee prospettiche dell'oggetto?
grazie...
- da zac.davide
- sab mar 12, 2016 6:43 pm
- Forum: MOTORI DI RENDERING
- Argomento: LC per animazione
- Risposte: 9
- Visite : 2544
ok, grazie il link di grayscale gorilla parlava dell'ottimizzazione del render col motore fisico di c4d, io sto usando vray 1.9 la velocità sull'ottimizzazione della sua scena è impressionante, ma non usa la GI, non credo sia attuabile alla mia scena, e poi mi pare ottenga un risultato un po' finto....
- da zac.davide
- sab mar 12, 2016 4:31 pm
- Forum: MOTORI DI RENDERING
- Argomento: LC per animazione
- Risposte: 9
- Visite : 2544
allora... grazie a tutti per i consigli alla fine ho optato per BR-LC ma per prima cosa ho fatto quello che, come mi ha fatto notare giustamente maruzzella, avrei dovuto fare dall'inizio, ho ridotto i poligoni all'osso, la scena è passata da 210 mb a 80 mb, non so se influisca sulla velocità di rend...
- da zac.davide
- ven mar 11, 2016 10:39 am
- Forum: MOTORI DI RENDERING
- Argomento: LC per animazione
- Risposte: 9
- Visite : 2544
questo è il fotogramma 0 anche il pavimento è composto da solidi 3D le tapparelle sono mobili, si sfileranno e ne entrerà un altro mdello con alette mobili, il tutto mentre la camera si muove... questo è un test col dmc max a 16, più veloce, ma vorrei provare a 32, più pulito ho quasi completato il ...
- da zac.davide
- gio mar 10, 2016 9:02 pm
- Forum: MOTORI DI RENDERING
- Argomento: LC per animazione
- Risposte: 9
- Visite : 2544
grazie della risposta ho fatto vari test...il fatto è che la sequenza è composta da tanti dettagli e moltissimi elementi di piccola dimensione che si muovono Il BR-BR sarebbe la soluzione ideale ma è lentissimo, anche con 28 core su ogni singolo frame...facendo un test ho fermato prima che completas...
- da zac.davide
- mer mar 09, 2016 11:06 am
- Forum: MOTORI DI RENDERING
- Argomento: LC per animazione
- Risposte: 9
- Visite : 2544
Salve a tutti sto facendo un'animazione di un interno con oggetti e camera in movimento credo che opterò per una GI BR-LC perchè la scena è pesante e complessa nella scena si passa dal buio alla luce, tramite 2 tapparelle che si aprono come faccio a precalcolare la LC con questa variazione di luce? ...
- da zac.davide
- mar feb 09, 2016 3:44 pm
- Forum: CINEMA 4D
- Argomento: Simulazione giostrina culla
- Risposte: 2
- Visite : 1596
Salve ragazzi mi date qualche dritta su come animare in maniera dinamica questa giostrina per culla? quello che vorrei fare è: collegare il cordino spline all'aereoplanino (cosa che non so fare) in modo tale che l'aereoplanino sia un corpo solido influenzato dalla gravità e che la spline-cordino rea...
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