La ricerca ha trovato 569 risultati

da autumnkeys
mer nov 07, 2012 7:18 pm
Forum: HARDWARE E OS
Argomento: configurazione badget limitato
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Re: configurazione badget limitato

- questo è quello che ti proporrei: Case Midi Cooler Master Centurion 5 II ATX Silver - 63.40 Alimentatore PC Corsair GS700 700W 80+ Bronze - 85.40 CPU Intel Core i7-3930K 3.2GHz Socket LGA 2011 130W Box No Dissipatore - 559.00 Dissipatore CPU NOCTUA NH - U12P SE2 - 62.90 Scheda Madre Asus P9X79 Soc...
da autumnkeys
mer nov 07, 2012 4:24 pm
Forum: HARDWARE E OS
Argomento: configurazione badget limitato
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Re: configurazione badget limitato

non ti dico che sono soldi buttati, ma dopo un po' ti romperai le palle di aspettare 20 minuti per ogni anteprima, e qualche giorno per una vista statica seria.

io aspetterei di avere un budget leggermente superiore. ma parlo per me.
da autumnkeys
mer nov 07, 2012 3:52 pm
Forum: HARDWARE E OS
Argomento: configurazione badget limitato
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Re: configurazione badget limitato

la scheda video lavora mentre modelli e sta ferma mentre renderizzi. la cpu sta ferma quando modelli e lavora mentre renderizzi. la ram lavora in fase di render parallelamente alla cpu, ed è fondamentale quando le tue geometrie sono complesse o gli effetti come specularità riflessione e rifrazione (...
da autumnkeys
mer nov 07, 2012 3:39 pm
Forum: CINEMA 4D
Argomento: Villetta
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Re: Villetta

qui ti spiegano il workflow lineare http://www.c4dzone.com/it/forum/viewtopic.php?f=1&p=89746 http://greyscalegorilla.com/blog/2010/11/what-is-linear-workflow-and-how-can-it-help-your-renders-look-better/ chiaramente dopo dovrai ribilanciare tutta l'illuminazione. magari col prossimo lavoro sett...
da autumnkeys
mer nov 07, 2012 1:01 am
Forum: CINEMA 4D
Argomento: Villetta
Risposte: 22
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Re: Villetta

dal mio punto di vista cercherei di schiarire leggermente le parti ombreggiate perché secondo me sono un pelo troppo ombreggiate. puoi farlo in questi modi: 1. aumenti un po' l'intensità del cielo, cioé materiale hdri > illuminazione > genera IG > forza 2. nella mappatura colore aumenti un po' gli s...
da autumnkeys
mer nov 07, 2012 12:29 am
Forum: MOTORI DI RENDERING
Argomento: Macchie di luce nel render
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Re: Macchie di luce nel render

è strano perché con IR a min -2 max 0 dovrebbe sparire tranquillamente quell'artefatto, è un precalcolo abbastanza dettagliato, considerando una risoluzione dell'immagine attorno ai 1000x600px di dimensioni. prova questi settaggi per la IR: mix rate -3 max rate 0 hemispheric subdivision 80 interpola...
da autumnkeys
lun nov 05, 2012 6:32 pm
Forum: MOTORI DI RENDERING
Argomento: processore all 1%
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Re: processore all 1%

io ho 12gb di ram, e l'unica volta che mi è andato in crisi è perché in un progetto simile al tuo non avevo spuntato le istanze. normalmente, ho fatto cose ben peggiori ma non è mai andato oltre i 9gb, ma proprio andandosela a cercare! tutto ciò che ha una geometria complessa grava sull'utilizzo del...
da autumnkeys
lun nov 05, 2012 6:05 pm
Forum: MOTORI DI RENDERING
Argomento: processore all 1%
Risposte: 14
Visite : 2257

Re: processore all 1%

scommetto che non hai spuntato "istanza render" su tutti i duplicatori che hai usato per le piante.

mi sbaglio?
da autumnkeys
lun nov 15, 2010 7:33 pm
Forum: MOTORI DI RENDERING
Argomento: problemi orientamento texture
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Visite : 883

problemi orientamento texture

salve a tutti. utilizzo vray da poco e ho riscontrato un problema abbastanza fastidioso: ho costruito uno scuretto e ho assegnato il materiale legno (vray advanced material) a varie "selezioni" di poligoni, in modo da poter orientare il materiale di 90° all'occorrenza e renderlo "oriz...