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da maxrendering
mar ago 26, 2014 5:39 pm
Forum: MOTORI DI RENDERING
Argomento: Sgabello arruginito
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Re: Sgabello arruginito

No , ho solo cercato di analizzare meglio il funzionamento dei parametri del Volume fog.
da maxrendering
mar ago 26, 2014 5:33 pm
Forum: MOTORI DI RENDERING
Argomento: Ambiente Living e Cucina
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Ambiente Living e Cucina

Rieccomi , questa volta me la sono presa con calma ed ho crcato di curare tutti i dettagli , il lavoro non è ancora concluso ma comincio a farvi vedere una vista . Sempre bene accetti suggerimenti e critiche.
da maxrendering
mar ago 26, 2014 4:55 pm
Forum: MOTORI DI RENDERING
Argomento: Sgabello arruginito
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Re: Sgabello arruginito

Grazie ragazzi , continuano gli esperimenti , questa volta ho fatto un test con il layer refraction , ho modellato la sedia al volo , non è il massimo .
da maxrendering
mer ago 20, 2014 6:44 pm
Forum: MOTORI DI RENDERING
Argomento: Sgabello arruginito
Risposte: 5
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Sgabello arruginito

Prima di tutto un saluti a tutti , volevo farvi vedere un test che ho fatto esercitandomi con i materiali di vray . Datemi un vostro giudizio . Grazie
da maxrendering
mar ago 12, 2014 4:33 pm
Forum: MOTORI DI RENDERING
Argomento: BR-LC vs IR-LC
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Re: BR-LC vs IR-LC

Tempi di render nelle due soluzioni ?
da maxrendering
mar ago 12, 2014 11:28 am
Forum: MOTORI DI RENDERING
Argomento: Insegna neon
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Re: Insegna neon

Devi inserirlo dagli effetti di cinema . Ti allego un paio di immagini.
da maxrendering
mar ago 12, 2014 11:22 am
Forum: MOTORI DI RENDERING
Argomento: BR-LC vs IR-LC
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Re: BR-LC vs IR-LC

Io ho inserito solo un piano , un cubo e una luce omni , devi tenere conto che in un'interno le condizioni cambiano completamente . Leggi bene e segui quello che ti ha scritto autumnkeys e vedrai che risolvi sicuramente.
da maxrendering
mar ago 12, 2014 10:22 am
Forum: MOTORI DI RENDERING
Argomento: BR-LC vs IR-LC
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Re: BR-LC vs IR-LC

Sempre dal manuale : Subdivion : questo determina il numero di campioni utilizzati per approssimare GI . Si noti che questo non è il numero esatto di raggi che VRAYforC4D traccerà. Il numero di raggi è proporzionale al quadrato di questo numero, ma anche dipende dalle impostazioni del sampler DMC ro...
da maxrendering
mar ago 12, 2014 9:43 am
Forum: MOTORI DI RENDERING
Argomento: BR-LC vs IR-LC
Risposte: 16
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Re: BR-LC vs IR-LC

Dal manuale di vray si legge prorio che il Brute Force ha i seguenti svantaggi: - l'approccio è molto lento per immagini complesse (ad es interni illuminazione); - tende a produrre rumore nelle immagini, che possono essere evitati solo sparando un maggior numero di raggi, rallentando così ancora di ...
da maxrendering
lun lug 28, 2014 5:05 pm
Forum: CINEMA 4D
Argomento: Modellazione mattonelle
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Re: Modellazione mattonelle

Credo che la cosa più semplice sia usare il deformatore Bend.