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- da Ross78it
- gio mag 15, 2014 10:55 am
- Forum: CINEMA 4D
- Argomento: Mappatura texture
- Risposte: 8
- Visite : 1833
Ciao, quando importi i file da autocad in genere devi ottimizzare e detriangolare. Questo passaggio ti da una bella pulita, ma in alcuni caso devi ottimizzare le superfici a mano sciogliendo i lati di troppo dove restano e dover riesci. Controlla inoltre l'orientamento delle normali: nella modalità ...
- da Ross78it
- mer mag 14, 2014 3:27 pm
- Forum: MOTORI DI RENDERING
- Argomento: wip bagno
- Risposte: 11
- Visite : 3248
Bisognerebbe sapere la posizione ed i parametri delle tue luci per darti un parere.........così ad occhio mi sembra che ci siano solo delle luci area quasi perpendicolari alla parete di fondo con il "no decay" attivato........ma non ci metto la mano sul fuoco
Luigi
- da Ross78it
- mer mag 14, 2014 9:47 am
- Forum: MOTORI DI RENDERING
- Argomento: Problema con la selezione poligoni
- Risposte: 6
- Visite : 2035
Dovresti attribuire ai due oggetti della booleana due materiali differenti. A quel punto avrai un materiale per il corpo principale ed uno sulla sottrazione. Se non sbaglio il foro eredita i materiali del solido in sottrazione, se hai bisogno solo del fondo devi rendere quest'ultimo editabile ed agg...
- da Ross78it
- lun mag 12, 2014 9:13 am
- Forum: MOTORI DI RENDERING
- Argomento: wip bagno
- Risposte: 11
- Visite : 3248
Ciao, a mio parere potresti lavorare anche sull'illuminazione. La luce penso sia troppo forte e diretta e appiattisce tutta l'immagine. Rivedrei l'intensità e la posizione della fonte luminosa in modo da avere una maggiore decadenza verso il fondo della stanza. Potresti pensare di inserire qualche a...
- da Ross78it
- ven mag 09, 2014 7:05 am
- Forum: CINEMA 4D
- Argomento: problema rendering con vray
- Risposte: 9
- Visite : 3281
Potresti avere "l'override material" attivato nel tab options di v-ray? .....una volta ho passato un'ora prima di capire di averlo spuntato accidentalmente....
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