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da masterzone
mar feb 13, 2024 2:47 pm
Forum: CINEMA 4D
Argomento: Sfondo per ricalco e modellazione poligonale
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Visite : 193

Re: Sfondo per ricalco e modellazione poligonale

Certo, vai nel menu delle viste, configura, poi negli attributi trovi la tab sfondo....
da masterzone
sab feb 10, 2024 3:14 pm
Forum: MOTORI DI RENDERING
Argomento: vray curvature
Risposte: 2
Visite : 375

Re: vray curvature

probabilmente il curvature viene usato un po raramente, l'ho testato su corona ma non a nodi, come canale semplice nel materiale e sembrava tutto in bolla...
da masterzone
gio feb 08, 2024 1:56 pm
Forum: CINEMA 4D
Argomento: Flusso di scie luminose 3D
Risposte: 7
Visite : 505

Re: Flusso di scie luminose 3D

Ah ok. Io per fare l’effetto salsiccia luminosa sfumata utilizzo il deformatore Spline Wrap, in italiano “avvolgi spline”. Immagina di far camminare e deformare su uno spline una salsiccia appuntita con sopra un materiale sfumato con del glow. Se inoltre gli fai le punte appuntite l’effetto è assicu...
da masterzone
gio feb 08, 2024 11:13 am
Forum: CINEMA 4D
Argomento: Flusso di scie luminose 3D
Risposte: 7
Visite : 505

Re: Flusso di scie luminose 3D

stessa cosa....non vedo scie luminose...a meno che tu non intenda le caustiche che ci sono per terra sul fondo...
da masterzone
mer feb 07, 2024 5:22 pm
Forum: CINEMA 4D
Argomento: Cancellare/mantenere punti dei solidi
Risposte: 5
Visite : 406

Re: Cancellare/mantenere punti dei solidi

Oddio che disastro...cavolo scusami ma non ci capisco nulla...e' un delirio di punti e poligonacci...la funzione che rimuovendo i poligoni lui cancella i punti, penso sia stata forzatamente introdotta da maxon qualche tempo fa, non penso sia bypassabile, non ricordo se nelle impostazioni di cinema4D...
da masterzone
dom feb 04, 2024 2:31 pm
Forum: CINEMA 4D
Argomento: Cancellare/mantenere punti dei solidi
Risposte: 5
Visite : 406

Re: Cancellare/mantenere punti dei solidi

scusa ma non ho capito bene, cioe' se tu cancelli dei punti su una figura "mesh", la forma si spezza...se cancelli i poligoni stessa cosa, anche se nelle recenti versioni i punti vengono cancellati automaticamente...
Non ho capito cosa ti succede :)
da masterzone
ven feb 02, 2024 9:20 am
Forum: MOTORI DI RENDERING
Argomento: help:vrayfur vray 6 cinema4d
Risposte: 13
Visite : 706

Re: help:vrayfur vray 6 cinema4d

C’è social e social, ovviamente roba tipo X (ex Twitter) é inutile per certe cose.. mentre ad esempio Discord offre l’immediatezza di un social ma la flessibilità di un forum, io mi ci trovo bene;) Anche a me piace molto discord, lo uso per una delle mie tante passioni, i videogiochi, si scoprono t...
da masterzone
gio feb 01, 2024 3:26 pm
Forum: ASSISTENZA PLUGIN C4DZONE
Argomento: Formati FloorGenerator
Risposte: 2
Visite : 677

Re: Formati FloorGenerator

Guarda bene i video che ci sono allegati al plugin, puoi fare le tue tavole a piacimento, stai solo attento a quelle gia preparate che abbiamo fatto noi per capire come orientare correttamente l'asse e come sono girati gli assi X e Z, le puoi fare come preferisci, basta che inserisci nello slot dell...
da masterzone
mer gen 31, 2024 6:00 pm
Forum: MOTORI DI RENDERING
Argomento: help:vrayfur vray 6 cinema4d
Risposte: 13
Visite : 706

Re: help:vrayfur vray 6 cinema4d

top! Sostengo che la tecnica dei cari e vecchi forum rispetto a quello che sono i gruppi sui social, e' che le persone in un forum si sbattono di piu per aiutarti, c'e' meno mordi e fuggi rispetto ai gruppi su FB o simili. Lunga vita ai forums!! :lol: :lol: Abbasso i socials! :P :lol: :lol: :lol: p...
da masterzone
mer gen 31, 2024 9:10 am
Forum: MOTORI DI RENDERING
Argomento: help:vrayfur vray 6 cinema4d
Risposte: 13
Visite : 706

Re: help:vrayfur vray 6 cinema4d

top! Sostengo che la tecnica dei cari e vecchi forum rispetto a quello che sono i gruppi sui social, e' che le persone in un forum si sbattono di piu per aiutarti, c'e' meno mordi e fuggi rispetto ai gruppi su FB o simili.
;)