La ricerca ha trovato 184 risultati
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- da smesc'arch
- lun gen 27, 2020 7:05 pm
- Forum: MOTORI DI RENDERING
- Argomento: LightMix
- Risposte: 11
- Visite : 8029
con 130 faretti avrai comunque problemi di peso sulle ram; in ogni caso il modo per comandare tutte le luci come se fossero una è quello di mettere tutte le corona light nello stesso light select, puoi vedere se così effettivamente hai un miglioramento.
- da smesc'arch
- mar gen 14, 2020 4:12 pm
- Forum: CINEMA 4D
- Argomento: unificare spline
- Risposte: 8
- Visite : 2741
- prendi due spline - di una delle spline cancelli uno dei punti "capicorda" lasciando così un vuoto tra le due spline - selezioni le due spline e le connetti (Connect Objects + Delete) - selezioni i due punti tra cui manca ora la porzione di spline - comando Join Segment sotto Mesh -> Spl...
- da smesc'arch
- mar gen 14, 2020 3:28 pm
- Forum: MOTORI DI RENDERING
- Argomento: Render b/n e colori
- Risposte: 5
- Visite : 6043
Tutto in clay render tranne infisso e sfondo, ho capito bene? Una strada potrebbe essere abilitare il Mtl. Override inserendo nel menu a discesa include/exclude gli oggetti che non devono essere interessati dall'override. Altrimenti un render in clay e uno a colori, e tramite le maschere del multipa...
- da smesc'arch
- ven gen 10, 2020 10:56 am
- Forum: HARDWARE E OS
- Argomento: Threadripper 3970X 32 Core Scelta giusta?
- Risposte: 4
- Visite : 7375
Non per fare il fenomeno, ma secondo me -dopo aver letto reviews e tests, su una macchina del genere tirare il collo non conviene più di tanto. Io lo lascerei a default con un buon AIO e lavorerei sull' airflow del case per gli altri compomenti. Sarà più un lavoro sulle RAM e forse qualche centinai...
- da smesc'arch
- ven gen 10, 2020 9:29 am
- Forum: HARDWARE E OS
- Argomento: Threadripper 3970X 32 Core Scelta giusta?
- Risposte: 4
- Visite : 7375
io sto facendo assemblare in questi giorni una macchina con il 3970x. Ad oggi, con CPU di default senza OC, i primi benchmark hanno dato 7273 punti su CinebenchR15, 19 secondi su V-Ray Benchmark e 30 su Corona Benchmark. Ora non so se riuscirò (riuscirà chi mi sta seguendo nell'assemblaggio) a tirar...
- da smesc'arch
- ven nov 22, 2019 4:52 pm
- Forum: MOTORI DI RENDERING
- Argomento: settaggi corona render
- Risposte: 6
- Visite : 6585
un'altra cosa che potresti toccare è lo screen size nel tab Displacement, ovviamente se utilizzi il canale displacement in uno o più dei tuoi materiali. Di default ora con le nuove release è settato su 3, su alcune scene l'ho abbassato fino a 1,5 per migliorare la suddivisione del displacement. Per ...
- da smesc'arch
- mar ott 02, 2018 9:38 am
- Forum: MOTORI DI RENDERING
- Argomento: Problema conversione texture
- Risposte: 15
- Visite : 2524
Ok grazie. Credo sia un bug: applicando un secondo materiale a sinistra di quello che si vuole utilizzare, se ne annulla il displacement. Senza secondo materiale hdri sphere displ.jpg Con secondo materiale hdri sphere bump_only.jpg devi attivare il displacement ad entrambi i materiali, lasciando a ...
- da smesc'arch
- mer giu 06, 2018 9:06 am
- Forum: MOTORI DI RENDERING
- Argomento: C26 Apartment - 2018 Version
- Risposte: 3
- Visite : 994
Caspita che dire complimenti mi piacciono molto Il cliente ha rimesso mano al portafoglio..... Ecco queste sono le cose importanti!! :lol: Cmq ottimo lavoro! :?: Illuminazione? Grazie!! ;) Illuminazione HDRI: una per le vista diurne e un'altra diversa per le notturne. Portal alle finestre e LightMi...
- da smesc'arch
- lun giu 04, 2018 5:53 pm
- Forum: MOTORI DI RENDERING
- Argomento: C26 Apartment - 2018 Version
- Risposte: 3
- Visite : 994
Ciao a tutti ultimo lavoro realizzato, C4D + Corona. E' la rivisitazione di un lavoro che avevo realizzato nel 2016 con VRay (da qualche parte nel forum dovrebbe esserci il thread risalente alla prima versione). Il cliente ha rimesso mano al portafoglio e mi ha chiesto delle modifiche con l'obiettiv...
- da smesc'arch
- ven giu 01, 2018 11:48 am
- Forum: MOTORI DI RENDERING
- Argomento: Oggetto staccato da parete
- Risposte: 2
- Visite : 1072
Io farei un gruppo di tutto il mobile bagno -> abiliti l'Axis Modification rispetto al gruppo -> Attivi gli snap (prestando attenzione ad attivare sia il vertex snap che l'edge snap) 001.JPG sposti l'asse del gruppo nell'estremo che vuoi poggiare al muro, grazie agli snap riesci ad agganciarti facil...
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