La ricerca ha trovato 61 risultati
Vai alla ricerca avanzata
- da matt84
- mer ott 08, 2008 10:47 am
- Forum: CINEMA 4D
- Argomento: REALIZZAZIONE PLASTICO_PROBLEMA DI MEMORIA
- Risposte: 5
- Visite : 941
Cerco di darti un aiuto per i tuoi problemi ma forse non sono la persona piu indicata... Prima di tutto per controllare da quanti poligoni è composto il tuo progetto basta semplicemente cliccare Ctrl+I.. Poi io di ram e memorie ne capisco una mazza quindi non saprei dirti...anche a me è capitato di ...
- da matt84
- mar ott 07, 2008 9:14 am
- Forum: CINEMA 4D
- Argomento: problema luci
- Risposte: 4
- Visite : 1044
Credo ci sia qualcosa che non va nell'illuminazione...le ombre sono sfalsate..e personalmente non riesco a capire da che punto provenga la luce. Questo purtroppo toglie profondità all'immagine e la rende un po' piatta a mio avviso Si riesce chiaramente a distinguere un punto luce pressochè frontale....
- da matt84
- gio ott 02, 2008 9:52 am
- Forum: CINEMA 4D
- Argomento: Lavori in corso...Consigli...
- Risposte: 43
- Visite : 6028
Ci sono ancora molte parti sovraesposte e zone troppo scure...puoi lavorare anche con il Color Mapping..ma questo fallo in un secondo momento!!! Prova a darci qualche informazione in piu su come hai illuminato la scena..hai usato solo oggetto sole e GI? PS:ci dovrebbe stare anche qualche pluviale e ...
- da matt84
- mer set 24, 2008 7:30 pm
- Forum: CINEMA 4D
- Argomento: render stanza
- Risposte: 3
- Visite : 1036
Prova a guardare nei tutorial relativi all'illuminazione globale mirko.. Non perche nessuno ti voglia aiutare..ma veramente credo che tu faccia prima e capisca meglio.. Solo un omni per illuminare una stanza potrebbe essere insufficente per rendere la scena reale. Prova con una luce infinita al post...
- da matt84
- mer set 17, 2008 1:04 am
- Forum: CINEMA 4D
- Argomento: W.I.P.: Condotta antisportiva o Istinto di sopravvivenza?
- Risposte: 24
- Visite : 3933
Molto carina e divertente come idea.. Se posso dire la mia oltre al laser..cercherei di lavorare un po sui materiali oppure sull'illuminazione... Mi spiego..mi sembra che non risalti molto il lavoro della modellazione delle pedine(che tutto sommato mi sembra ben fatta)..un po troppo nero su nero for...
- da matt84
- ven set 12, 2008 5:54 pm
- Forum: CINEMA 4D
- Argomento: solidi importati
- Risposte: 4
- Visite : 880
Scusa la curiosità...ma in Allplan come le hai create le falde?E' un tetto complicato?
Te lo chiedo perchè a me Allplan non ha mai dato questo tipo di problema..
- da matt84
- dom set 07, 2008 12:11 am
- Forum: CINEMA 4D
- Argomento: W.I.P. primo lavoro con VRAY
- Risposte: 6
- Visite : 937
Stai attento a quando fai viste ravvicinate di alcuni elementi..mancano tutti i falsi telai delle porte e anche i battiscopa..nel vetro si riflette una scala che sembra fluttuare nell'aria..
- da matt84
- sab set 06, 2008 4:43 pm
- Forum: CINEMA 4D
- Argomento: W.I.P. primo lavoro con VRAY
- Risposte: 6
- Visite : 937
Beh se è un lavoro commissionato, spero che il committente non soffra di vertigini :D
Scherzi a parte..l'illuminazione non mi sembra male..ma il materiale del pavimento mi sembra un po sbiadito!
Però non sta venendo male
- da matt84
- gio set 04, 2008 7:48 pm
- Forum: CINEMA 4D
- Argomento: Aiuto x cucina
- Risposte: 4
- Visite : 1259
Non so di preciso a cosa siano dovute le macchie bianche..so che ogni tanto me le ritrovo quando uso una decadenza quadrata inversa (ma molto probabilmente non è il tuo caso).. Prova comunque ad aumentare la risoluzione min-max! Per quanto riguarda le pareti dovresti lavorare all'interno del materia...
- da matt84
- gio set 04, 2008 1:55 am
- Forum: CINEMA 4D
- Argomento: cucina
- Risposte: 8
- Visite : 2125
Se posso...sicuramente meglio di prima la texture..però è troppo evidente la ripetitività della texture..sembra un collage fatto con photoshop..prova a rivedere la mappatura.
FOLLOW US