La ricerca ha trovato 324 risultati

da Gel
mer mar 25, 2015 9:59 pm
Forum: MOTORI DI RENDERING
Argomento: caustiche
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Re: caustiche

Se non erro dipende dal parametro: "Photon emit radius" del sole. Prova a portarlo ad un valore più elevato
da Gel
mer feb 25, 2015 2:14 pm
Forum: MOTORI DI RENDERING
Argomento: Coda render Vray Standalone
Risposte: 0
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Coda render Vray Standalone

Ciao a tutti, è da un po che non scrivo, spero stiate tutti bene! :) Dunque, per cause di forza maggiore nell'ultimo periodo sono stato costretto a mandare in alta un bel po di render di fila... più di 10 alla volta!!! :shock: Per farlo ho creato una lunga, anzi lunghissima, coda di render sul pc Ma...
da Gel
mar feb 03, 2015 1:02 pm
Forum: MOTORI DI RENDERING
Argomento: pannelli retroilluminati
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Re: pannelli retroilluminati

L'altra settimana mi è capitato di fare una cosa del genere.

Ho fatto come detto da nex: luce area coperta da un pannello con 2side material.

Allego render in bassa per farti vedere il risultato.
da Gel
ven gen 02, 2015 3:46 pm
Forum: MOTORI DI RENDERING
Argomento: Tessuti shader 1.9
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Re: Tessuti shader 1.9

Ecco!! Giusto oggi ho rimediato un pdf di questo modello XD
da Gel
ven gen 02, 2015 3:27 pm
Forum: MOTORI DI RENDERING
Argomento: Tessuti shader 1.9
Risposte: 13
Visite : 3819

Re: Tessuti shader 1.9

In sti giorni di ferie sono instancabile O_O Dunque... un po di info... Tessuto semitrasparente creato con due diffuse, uno per l'intera mesh ( in cui ho inderito un falloff in trasparenza )e uno con maschera di trasparenza per definire i ricami in basso. Ho creato un 2Side al 10% di nero in cui ho ...
da Gel
gio gen 01, 2015 11:39 pm
Forum: MOTORI DI RENDERING
Argomento: Tessuti shader 1.9
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Re: Tessuti shader 1.9

Ho usato lo stesso metodo di quella blu, con le dovute aggiustatine :)
da Gel
gio gen 01, 2015 8:17 pm
Forum: MOTORI DI RENDERING
Argomento: Tessuti shader 1.9
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Re: Tessuti shader 1.9

Innanzitutto buon anno!!!! :mrgreen: :mrgreen: :mrgreen: :mrgreen:


Come regaluccio vi posto un aggiornamento sulla prima tenda XD

Il cubo che vedete dietro è per farvi capire il grado di trasparenza, non è parte del modello :)
da Gel
mer dic 31, 2014 12:47 pm
Forum: MOTORI DI RENDERING
Argomento: Pasticceria
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Re: Pasticceria

Guarda qui...

http://vray.info/topics/t0077.asp

http://www.treddi.com/forum/topic/3150-elenco-ior/

In entrambi i casi mi danno acciao/steel a 2.5

se cerco index of refraction su internet trovo questi valori, non credo cambino in base al programma o al motore di render...

:@
da Gel
mar dic 30, 2014 8:46 pm
Forum: MOTORI DI RENDERING
Argomento: Pasticceria
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Re: Pasticceria

Grazie delle risposte! Pensate che ero talmente fuso che credevo di aver scritto un post che in realtà non ho inviato... era pure un bel papiro :roll: Cercherò di farne un sunto. Ho interpretato l'attenuare sia in termini di opacità che in termini cromatici, infatti in PS sono andato poi a desaturar...
da Gel
mar dic 30, 2014 5:47 pm
Forum: MOTORI DI RENDERING
Argomento: Pasticceria
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Visite : 2717

Re: Pasticceria

..... ah il terno è al lotto :lol: .....e ci vuless proprio!!! :( :lol: Anzi dammi tre numeri va, che se vinco ti faccio un bel regalo! :lol: :lol: :lol: :lol: :lol: Datemi una statua per quello che ho scritto!!! :lol: :lol: :lol: :lol: Dovrei andar fuori a giocare a pallone anzichè fondermi neuron...