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da Sirio76
gio mar 07, 2024 8:15 pm
Forum: CINEMA 4D
Argomento: Texturizzazione "sci-fi"
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Visite : 442

Re: Texturizzazione "sci-fi"

Prova ad impostare il displacement con i parametri che ti allego, se i poligoni sono di dimensione intorno ai 10/20cm di lato dovresti ottenere un risultato ottimale. Per il layer shader ti allego due schermate. Screenshot 2024-03-07 alle 20.04.00.png Screenshot 2024-03-07 alle 20.05.22.png Screensh...
da Sirio76
gio mar 07, 2024 6:00 pm
Forum: CINEMA 4D
Argomento: Texturizzazione "sci-fi"
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Re: Texturizzazione "sci-fi"

Non dimenticare di impostare il colore del reflection channel su bianco
da Sirio76
gio mar 07, 2024 5:58 pm
Forum: CINEMA 4D
Argomento: Texturizzazione "sci-fi"
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Re: Texturizzazione "sci-fi"

La mappa ao la puoi caricare in un layer shader (o quello di Vray o quello di Cinema) e la moltiplichi sulla tessitura base del diffuse.
Se il displacement ti crea artefatti può essere dovuto a tante cose, ma senza vedere un’immagine è difficile capire il problema.
da Sirio76
gio mar 07, 2024 5:56 pm
Forum: CINEMA 4D
Argomento: Luci led dietro specchi
Risposte: 3
Visite : 176

Re: Luci led dietro specchi

Puoi creare una copia del fondo dello specchio (la parte a contatto con la parete) e usarla come geometria per una Vray mesh light, fatto ciò puoi tarare intensità e temperatura colore come per qualsiasi altra luce.
da Sirio76
gio mar 07, 2024 3:47 pm
Forum: CINEMA 4D
Argomento: Texturizzazione "sci-fi"
Risposte: 11
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Re: Texturizzazione "sci-fi"

Height
da Sirio76
gio mar 07, 2024 3:25 pm
Forum: CINEMA 4D
Argomento: Texturizzazione "sci-fi"
Risposte: 11
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Re: Texturizzazione "sci-fi"

Devi aggiungere all’oggetto il vray geometry tag, da li carichi la tessitura e controlli il displacement
da Sirio76
gio mar 07, 2024 3:17 pm
Forum: MOTORI DI RENDERING
Argomento: Render in wireframe
Risposte: 3
Visite : 223

Re: Render in wireframe

Questo tipo di renders sono veloci a prescindere dal motore, quindi uno vale l’altro in termini di tempo di calcolo. Magari a tempo perso studiati il Vray toon shader con cui volendo si possono ottenere risultati migliori, un paio di test fatti tempo fa: test_vray_toon_material1.jpeg test_vray_toon_...
da Sirio76
gio mar 07, 2024 3:11 pm
Forum: CINEMA 4D
Argomento: Luci led dietro specchi
Risposte: 3
Visite : 176

Re: Luci led dietro specchi

Che motore di render stai usando?
da Sirio76
lun mar 04, 2024 6:00 pm
Forum: MOTORI DI RENDERING
Argomento: Simmetria non specularizza Rectangle light
Risposte: 8
Visite : 371

Re: Simmetria non specularizza Rectangle light

Dopo ti posto un’esempio, è semplicissimo
da Sirio76
sab mar 02, 2024 12:40 pm
Forum: MOTORI DI RENDERING
Argomento: Simmetria non specularizza Rectangle light
Risposte: 8
Visite : 371

Re: Simmetria non specularizza Rectangle light

No, una singola istanza impostata su render instance