La ricerca ha trovato 2574 risultati
Vai alla ricerca avanzata
- da Sirio76
- gio mag 23, 2019 8:20 pm
- Forum: CINEMA 4D
- Argomento: texture su tazzina
- Risposte: 9
- Visite : 1617
Meno complesso crei un materiale come sopra, lo applichi in proiezione piana e sul texture tag usi l'opzione mix texture.
- da Sirio76
- gio mag 23, 2019 6:29 pm
- Forum: CINEMA 4D
- Argomento: texture su tazzina
- Risposte: 9
- Visite : 1617
Io preferisco fare così, selezioni i poligoni della tazza sui quali devi posizionare la tessitura, li separi dalla tazza(mantenendo gli originali), usi il comando normal move per spostarli di 0.01cm, assegni un canale alpha nello shader(opacity del diffuse sullo standard material o material weight n...
- da Sirio76
- gio mag 23, 2019 12:22 pm
- Forum: MOTORI DI RENDERING
- Argomento: Consigli illuminazione interno.
- Risposte: 34
- Visite : 6033
Direi che va già molto meglio. Usa il camera clipping per tagliare gli oggetti davanti alla camera, mi pare fosse già attivato, solo che avendo una focale del tutto inopportuna i muri ti rimangono troppo a vista. Come già detto usa un medio grandangolo e solo se serve attiva il clipping nei dettagli...
- da Sirio76
- gio mag 23, 2019 12:13 am
- Forum: MOTORI DI RENDERING
- Argomento: consigli illuminazione e textures
- Risposte: 4
- Visite : 945
L'illuminazione va già abbastanza bene e anche il materiale del pavimento sembra dignitoso(almeno per quello che si riesce a vedere a bassa risoluzione). Forse darei una tinta più calda alla lampada sulla sinistra. Per il pavimento se posti un close-up magari si riesce a vedere meglio se e dove inte...
- da Sirio76
- mer mag 22, 2019 7:15 pm
- Forum: MOTORI DI RENDERING
- Argomento: Consigli illuminazione interno.
- Risposte: 34
- Visite : 6033
-per quale motivo hai selezionato tutti i gli elementi possibili e immaginabili nel multipass? -perché hai sentito l'esigenza di aggiungere altre luci oltre al sole fisico? le portal servono a poco o niente e la luce aggiuntiva priva di ombre fa solo danni -giacché hai attivato il VFB usalo.. per ot...
- da Sirio76
- mer mag 22, 2019 2:55 pm
- Forum: OFF-TOPIC
- Argomento: Che software usano questi???
- Risposte: 25
- Visite : 23072
No, una semplice tessitura sovrapposta alla superficie dell'acqua. Volendo la schiuma la tiri fuori anche con Hot4D ma non con la versione Prime, poi funzionerebbe bene solo sulle creste delle onde, per la scia dovresti adottare altri approcci ma come detto lo sbattimento sarebbe tale che faresti pr...
- da Sirio76
- mer mag 22, 2019 1:36 pm
- Forum: MOTORI DI RENDERING
- Argomento: cinema4d e utilizzo gpu
- Risposte: 6
- Visite : 3967
Come notato da ocman non ti puoi aspettare troppo dal tuo processore, ciò detto sicuramente 9 ore mi sembrano troppe per un lavoro generico. Diciamo che la 3.4 ancora non aveva alcune cose che da sole ti abbasserebbero i tempi almeno della metà(adaptive lighting e standard material per i vetri, disp...
- da Sirio76
- mer mag 22, 2019 12:40 pm
- Forum: OFF-TOPIC
- Argomento: Che software usano questi???
- Risposte: 25
- Visite : 23072
Come già suggerito sul nostro forum ti conviene usare software dedicati. Non è che guadagneresti molto usando Max+Phoenix, incontreresti gli stessi identici scogli di apprendimento che incontreresti usando Cinema abbinato ad un qualsiasi simulatore, basta leggere sul forum Chaosgroup per renderti co...
- da Sirio76
- mer mag 22, 2019 10:44 am
- Forum: MOTORI DI RENDERING
- Argomento: Consigli illuminazione interno.
- Risposte: 34
- Visite : 6033
Un’oggetto con applicato un materiale autoilluminante non può produrre ombre efficientemente per via dellla mancanza del MIS, usa una mesh light nel caso ti servisse. I parametri della luce di Cinema non dicono nulla sulla luce visto che stai usando Vray. Senza ripetere ciò che è stato detto già mig...
FOLLOW US