La ricerca ha trovato 569 risultati
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- da autumnkeys
- ven gen 02, 2015 12:46 pm
- Forum: CINEMA 4D
- Argomento: Animazione Character
- Risposte: 4
- Visite : 910
nessun errore. é ovvio che ogni oggetto che animi ha la sua TRACCIA, non timeline. seleziona insieme piú oggetti che hai animato e vedrai che appaiono tutti nella stessa timeline. preciso che con timeline non si intende la barra che sta sotto la viewport, ma la finestra che apri con shift+F3 oppure ...
- da autumnkeys
- ven gen 02, 2015 1:48 am
- Forum: CINEMA 4D
- Argomento: Animazione Character
- Risposte: 4
- Visite : 910
ciao la IK chain che serve a te parte dalla spalla e arriva al polso, quindi la catena dovrebbe essere spalla > gomito > polso se vuoi fare ruotare la mano indipendentemente dal braccio, basta che applichi un tag limite di tipo PSR al bone del polso e lo vincoli solo in rotazione al controller del p...
- da autumnkeys
- gio dic 25, 2014 7:36 am
- Forum: MOTORI DI RENDERING
- Argomento: consigli settaggi animazione V-ray
- Risposte: 21
- Visite : 4205
il BAKE é chiamato fissa oggetti , e si trova nella timeline, come vedi dall'immagine allegata. si puó usare per convertire in oggetti animati con keyframe tutto ció che non lo é, come ad esempio quando calcoli le dynamics in cache per qualche oggetto. il tutto viene convertito in keyframe che lí so...
- da autumnkeys
- mer dic 24, 2014 10:05 am
- Forum: MOTORI DI RENDERING
- Argomento: consigli settaggi animazione V-ray
- Risposte: 21
- Visite : 4205
ci sarebbero varie soluzioni: 1. mettere la base come figlia dell'ultima aletta e non animarla. cosí l'ultima aletta se la tira dietro. ma questo prevede l'esplosione del clona in tanti oggetti singoli. 2. si puó sicuramente fare con qualche xpresso, ma temo ci sia lo stesso problema del punto prece...
- da autumnkeys
- mer dic 24, 2014 9:24 am
- Forum: MOTORI DI RENDERING
- Argomento: consigli settaggi animazione V-ray
- Risposte: 21
- Visite : 4205
cosí a occhio, la base mi sembra lineare, mentre i cloni, per qualche motivo, no. so che li hai impostati entrambi in lineare, ma per qualche motivo il risultato non lo é. non uso spesso questi sistemi, peró mi chiedo: invece di variare la dimensione passo, non puoi semplicemente variare il valore d...
- da autumnkeys
- mer dic 24, 2014 1:25 am
- Forum: MOTORI DI RENDERING
- Argomento: consigli settaggi animazione V-ray
- Risposte: 21
- Visite : 4205
chiaro, ho capito che la base é un oggetto indipendente dal clona. ma con anteprima intendevo un'anteprima di animazione, non uno screenshot. altrimenti non si capisce niente. renderizza tutti i fotogrammi dell'animazione in modalitá anteprima ed esporta un video, cosí vediamo cosa c'é di sbagliato ...
- da autumnkeys
- mar dic 23, 2014 8:02 am
- Forum: MOTORI DI RENDERING
- Argomento: consigli settaggi animazione V-ray
- Risposte: 21
- Visite : 4205
Come faccio a dare velocità differenti ai due oggetti MA nello stesso numero di fotogrammi? variando la distanza di cui vai a spostare l'oggetto V = S/t se la base della veneziana parte e si ferma negli stessi istanti delle ali clonate, ma rimane indietro, vuol dire che o non parte o non finisce ne...
- da autumnkeys
- lun dic 22, 2014 3:35 pm
- Forum: MOTORI DI RENDERING
- Argomento: consigli settaggi animazione V-ray
- Risposte: 21
- Visite : 4205
ciao galluppi! precisiamo subito alcune cose: - che si muova un po' la camera o che stia ferma, che si muovano un po' le veneziane o che si muovano di molto, per poco o molto tempo... non fa alcuna differenza. diciamo che se hai dei movimenti molto rapidi nell'animazione dovrai alzare un po' i param...
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