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da 62VAMPIRO
lun dic 11, 2017 11:22 am
Forum: CINEMA 4D
Argomento: Modellazione pietraia
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Re: Modellazione pietraia

Dovresti risolvere con un Ctrl+D (se sei su Win), tab Dynamics--->Expert e lì trovi Steps per Frame che di default è a 5: alzalo gradualmente (magari di una unità per volta) finchè lo "scivolamento" non si arresta o diminuisce sensibilmente..................
da 62VAMPIRO
sab dic 09, 2017 10:07 am
Forum: CINEMA 4D
Argomento: Modellazione pietraia
Risposte: 7
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Re: Modellazione pietraia

Perchè non utilizzi Mograph e le dinamiche? Non è molto difficile realizzare il cumulo di mattoni, così anche il "muretto" che si vede in primo piano...................credo sia la strada migliore
da 62VAMPIRO
dom ott 29, 2017 9:29 am
Forum: CINEMA 4D
Argomento: Materiale bump senza colore
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Re: Materiale bump senza colore

In realtà una mappa di bump và senza il colore, cioè è in bianco/nero o scala di grigio..............Puoi farlo in Cinema utilizzando un layer nel canale Bump e poi applicare uno shader Color e aggiustandone i parametri..........è un pò macchinoso, ma si può fare.........la cosa migliore, cmq, in as...
da 62VAMPIRO
ven ott 06, 2017 6:12 pm
Forum: CINEMA 4D
Argomento: Valutazione generale e proRender r19
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Re: Valutazione generale e proRender r19

Sì. infatti sono i possessori di Mac con nVidia ad avere problemi..............
da 62VAMPIRO
mar ott 03, 2017 8:16 pm
Forum: CINEMA 4D
Argomento: Menu sculpting
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Re: Menu sculpting

Sì con il Mask..............una volta attivato diventa un pennello, quindi dipingi le aree che non vuoi che vengano influenzate dallo sculpt...............
da 62VAMPIRO
ven set 29, 2017 10:24 am
Forum: CINEMA 4D
Argomento: Valutazione generale e proRender r19
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Re: Valutazione generale e proRender r19

Pro Render è di estrazione AMD e quindi, ad esempio, non dovrebbe funzionare con i Mac dotati di schede nVidia...........è una "depandance" di Cinema, un motore dentro a Cinema.............utilizza i suoi di materiali, materiali PBR e un suo sistema di luci.......i materiali nativi di Cine...
da 62VAMPIRO
lun set 11, 2017 11:29 am
Forum: CINEMA 4D
Argomento: Borsa con Zip
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Re: Borsa con Zip

Mograph e qualche altro tools..............questo è un buon test (non fatto da me) che è un punto di partenza più che buono per capire il meccanismo e poi riproducibile per un beaty case o valigia..................
da 62VAMPIRO
mar lug 25, 2017 6:17 pm
Forum: MOTORI DI RENDERING
Argomento: Caricare Materiale Vray
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Re: Caricare Materiale Vray

1) .vrmat è il formato di esportazione dei materiali da 3ds Max, Maya, Rihno ecc....ecc......non solo Rihno 2) Sì, tramite plugin apposito che si chiama Rihno.io http://www.rhino.io/ 3) No, non per Cinema: ne avevo viste per 3dsMax ma per Cinema no. Ma questo non significa che non esistano.............
da 62VAMPIRO
gio lug 13, 2017 10:59 am
Forum: CINEMA 4D
Argomento: Rendering: quanto chiedere?
Risposte: 44
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Re: Rendering: quanto chiedere?

1360 in Sketch&Toon? Miiiiii Sono andato a riguardarmi il conteggio poichè ieri non avevo il dettaglio sottomano: 1360 compresa IVA e compresa anche qualche bozza, spese varie, l'imponibile è stato di di 1.100E circa cioè circa 90E circa a tavola...........Per noi può essere molto perchè sappia...