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da maruzzella
mar gen 09, 2018 12:37 pm
Forum: CINEMA 4D
Argomento: orientiring
Risposte: 20
Visite : 4927

Re: orientiring

Si scusa doveva esserci il file allegato
da maruzzella
lun gen 08, 2018 11:25 pm
Forum: CINEMA 4D
Argomento: orientiring
Risposte: 20
Visite : 4927

Re: orientiring

Le texture le trovi su google, scrivi gray cement textures, cement wall o simili (l'inglese è d'obbligo) Quel tipo di render è veramente semplice da ottenere, anche solo con il motore interno a Cinema 4D. Per l'esempio sono sufficienti due luci area con ombre area, una più calda e potente a sinistra...
da maruzzella
dom gen 07, 2018 10:35 pm
Forum: MOTORI DI RENDERING
Argomento: Render stanza da riferimento
Risposte: 4
Visite : 1812

Re: Render stanza da riferimento

Per creare un render simile al riferimento dovresti ricreare la stessa illuminazione, dalle ombre proiettate si vedono due luci dall'esterno ed una interna più calda. Importanti anche i materiali, sia come colore, saturazione e riflessione. lascia il modello bianco, tira punti di fuga basandoti sull...
da maruzzella
mer gen 03, 2018 5:43 pm
Forum: CINEMA 4D
Argomento: allineare camera ad una vista
Risposte: 14
Visite : 3346

Re: allineare camera ad una vista

Beh forse qualche esperto qui nel forum potrebbe creare uno script per fare il tutto con un click
da maruzzella
gio dic 28, 2017 5:03 pm
Forum: CINEMA 4D
Argomento: Problema con Normali
Risposte: 1
Visite : 1161

Re: Problema con Normali

Non credo sia possibile fare la selezione in automatico, perché il software non può sapere quali siano i poligoni con le normali allineate correttamente. Prima di tutto farei un check della struttura utilizzando il mesh checking , per accedervi clicca shift+M, i poligoni, punti triangoli ed errori v...
da maruzzella
mar dic 19, 2017 4:36 pm
Forum: HARDWARE E OS
Argomento: Consiglio IMac Pro
Risposte: 67
Visite : 27075

Re: Consiglio IMac Pro

Ma se il problema sono i render non c'è altro metodo migliore che una piccola render farm, bastano 3 o 4 pc barebone (spesa ridicola) per fare molti più punti che con un super imac da 7000+ euro. Il consumo di energia è bassissimo tenendo in considerazione che in questi pc non avresti dvd, un solo h...
da maruzzella
lun dic 18, 2017 5:56 pm
Forum: HARDWARE E OS
Argomento: Consiglio IMac Pro
Risposte: 67
Visite : 27075

Re: Consiglio IMac Pro

Ma io farei un'altro ragionamento, non credo sia la cosa migliore spendere una gran cifra per tenere il computer per un po.. In teoria dovrebbe essere più vantaggioso acquistare un buon computer, che si possa dedurre fiscalmente, quindi appena possibile acquistarne un'altro (sempre deducibile) e man...
da maruzzella
sab dic 16, 2017 4:13 pm
Forum: CINEMA 4D
Argomento: pavimenazione in legno
Risposte: 4
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Re: pavimenazione in legno

Metti in proiezione cubica poi clicca con il destro sul texture tag e scegli fit to object (adatta all'oggetto), quindi clicca a sinistra l'icona con la scacchiera ed entri in modalità texture, ora puoi adattare la textura alla tavola usando gli strumenti di cinema move, scale e rotate
da maruzzella
ven dic 15, 2017 8:07 pm
Forum: CINEMA 4D
Argomento: Paraboloide...inverso!
Risposte: 6
Visite : 1915

Re: Paraboloide...inverso!

Troppo irregolari, troppi punti, Cinema non riesce ad interpretare la direzione della mesh e spalma un enorme ngons su quei punti, tieni presente che i punti dovrebbe essere allineati ed in numero pari nei due lati , in modo che la mesh abbia un andamento regolare ed al fine di poter poi creare dei ...
da maruzzella
ven dic 15, 2017 8:03 pm
Forum: CINEMA 4D
Argomento: pavimenazione in legno
Risposte: 4
Visite : 1740

Re: pavimenazione in legno

non si capisce il problema, allega un'immagine.
Se sono tavole dovrebbe bastare una proiezione cubica ed adattarle in modalità texture mode.. senza vedere nulla di più non si puo dire.