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- da maruzzella
- lun gen 08, 2018 11:25 pm
- Forum: CINEMA 4D
- Argomento: orientiring
- Risposte: 20
- Visite : 4927
Le texture le trovi su google, scrivi gray cement textures, cement wall o simili (l'inglese è d'obbligo) Quel tipo di render è veramente semplice da ottenere, anche solo con il motore interno a Cinema 4D. Per l'esempio sono sufficienti due luci area con ombre area, una più calda e potente a sinistra...
- da maruzzella
- dom gen 07, 2018 10:35 pm
- Forum: MOTORI DI RENDERING
- Argomento: Render stanza da riferimento
- Risposte: 4
- Visite : 1812
Per creare un render simile al riferimento dovresti ricreare la stessa illuminazione, dalle ombre proiettate si vedono due luci dall'esterno ed una interna più calda. Importanti anche i materiali, sia come colore, saturazione e riflessione. lascia il modello bianco, tira punti di fuga basandoti sull...
- da maruzzella
- gio dic 28, 2017 5:03 pm
- Forum: CINEMA 4D
- Argomento: Problema con Normali
- Risposte: 1
- Visite : 1161
Non credo sia possibile fare la selezione in automatico, perché il software non può sapere quali siano i poligoni con le normali allineate correttamente. Prima di tutto farei un check della struttura utilizzando il mesh checking , per accedervi clicca shift+M, i poligoni, punti triangoli ed errori v...
- da maruzzella
- mar dic 19, 2017 4:36 pm
- Forum: HARDWARE E OS
- Argomento: Consiglio IMac Pro
- Risposte: 67
- Visite : 27075
Ma se il problema sono i render non c'è altro metodo migliore che una piccola render farm, bastano 3 o 4 pc barebone (spesa ridicola) per fare molti più punti che con un super imac da 7000+ euro. Il consumo di energia è bassissimo tenendo in considerazione che in questi pc non avresti dvd, un solo h...
- da maruzzella
- lun dic 18, 2017 5:56 pm
- Forum: HARDWARE E OS
- Argomento: Consiglio IMac Pro
- Risposte: 67
- Visite : 27075
Ma io farei un'altro ragionamento, non credo sia la cosa migliore spendere una gran cifra per tenere il computer per un po.. In teoria dovrebbe essere più vantaggioso acquistare un buon computer, che si possa dedurre fiscalmente, quindi appena possibile acquistarne un'altro (sempre deducibile) e man...
- da maruzzella
- sab dic 16, 2017 4:13 pm
- Forum: CINEMA 4D
- Argomento: pavimenazione in legno
- Risposte: 4
- Visite : 1740
Metti in proiezione cubica poi clicca con il destro sul texture tag e scegli fit to object (adatta all'oggetto), quindi clicca a sinistra l'icona con la scacchiera ed entri in modalità texture, ora puoi adattare la textura alla tavola usando gli strumenti di cinema move, scale e rotate
- da maruzzella
- ven dic 15, 2017 8:07 pm
- Forum: CINEMA 4D
- Argomento: Paraboloide...inverso!
- Risposte: 6
- Visite : 1915
Troppo irregolari, troppi punti, Cinema non riesce ad interpretare la direzione della mesh e spalma un enorme ngons su quei punti, tieni presente che i punti dovrebbe essere allineati ed in numero pari nei due lati , in modo che la mesh abbia un andamento regolare ed al fine di poter poi creare dei ...
- da maruzzella
- ven dic 15, 2017 8:03 pm
- Forum: CINEMA 4D
- Argomento: pavimenazione in legno
- Risposte: 4
- Visite : 1740
non si capisce il problema, allega un'immagine.
Se sono tavole dovrebbe bastare una proiezione cubica ed adattarle in modalità texture mode.. senza vedere nulla di più non si puo dire.
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