La ricerca ha trovato 3978 risultati

da Arkimed
gio set 30, 2004 10:17 pm
Forum: CINEMA 4D
Argomento: La mia TT...
Risposte: 40
Visite : 13247

sembra stia venendo bene

bravo, vai avanti così ;-)

Arkimed
da Arkimed
gio set 30, 2004 9:02 pm
Forum: CINEMA 4D
Argomento: dirty room
Risposte: 17
Visite : 3918

veramente un ottimo lavoro! textures, illuminazione (soprattutto), contesto... ottimo, complimenti veramente. :D

L'unica cosa che mi verrebbe da dirti è che le textures dei posters sulla destra mi sembrano un pochino troppo liscie, ma è proprio una pignoleria ;-)

complimenti di nuovo

Arkimed
da Arkimed
gio set 30, 2004 7:52 pm
Forum: CINEMA 4D
Argomento: animare texture o meglio, spostare una tex...
Risposte: 4
Visite : 1721

se hai animato lo spostamento delle textures sull'oggetto, dovresti riuscire a vederlo anche nell'editor in realtime, non solo nel rendering... L'unico caso in cui vedi l'animazione solo nel rendering è quando utilizzi un movie come texture :wink:

ciao

Arkimed
da Arkimed
gio set 30, 2004 1:44 pm
Forum: CINEMA 4D
Argomento: 313 Paperino car
Risposte: 15
Visite : 6234

eh eh eh, è proprio lei! :D

bel lavoro e bell'idea :)

Arkimed
da Arkimed
mer set 29, 2004 5:31 pm
Forum: CINEMA 4D
Argomento: orologio digitale
Risposte: 2
Visite : 1938

se non hai bisogno di visualizzare un'orario specifico, puoi crearti un movie in un programma tipo after effect, in cui viene visualizzata solo l'ora che scorre e poi utilizzare il movie come texture per l'orologio :)

ciao

Arkimed
da Arkimed
mar set 28, 2004 9:16 pm
Forum: CINEMA 4D
Argomento: Star wars: pod-racer anakin
Risposte: 16
Visite : 5988

complimenti, molto bello... dovresti lavorare un po' sulle textures :wink:

ottima l'idea dell'inquadratura con motion blur 8)

ciao

Arkimed
da Arkimed
ven set 24, 2004 2:15 pm
Forum: CINEMA 4D
Argomento: Hi Tech!
Risposte: 11
Visite : 5674

ottima la cura dei dettagli... bravissimo DG! :wink:

Arkimed
da Arkimed
gio set 23, 2004 11:55 pm
Forum: CINEMA 4D
Argomento: 3d su filmato
Risposte: 4
Visite : 2427

Se i movimenti di camera non sono molto ampi da cambiare la prospettiva, puoi anche tracciarne il movimento tramite il tracker di after effect, e poi applicare i dati ottenuti al livello del personaggio 3D... dipende un po' dal tipo di compositing che devi realizzare :wink:

ciao

Arkimed