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- da Arkimed
- gio set 30, 2004 10:17 pm
- Forum: CINEMA 4D
- Argomento: La mia TT...
- Risposte: 40
- Visite : 13247
sembra stia venendo bene
bravo, vai avanti così ;-)
Arkimed
- da Arkimed
- gio set 30, 2004 9:02 pm
- Forum: CINEMA 4D
- Argomento: dirty room
- Risposte: 17
- Visite : 3918
veramente un ottimo lavoro! textures, illuminazione (soprattutto), contesto... ottimo, complimenti veramente. :D
L'unica cosa che mi verrebbe da dirti è che le textures dei posters sulla destra mi sembrano un pochino troppo liscie, ma è proprio una pignoleria ;-)
complimenti di nuovo
Arkimed
- da Arkimed
- gio set 30, 2004 7:52 pm
- Forum: CINEMA 4D
- Argomento: animare texture o meglio, spostare una tex...
- Risposte: 4
- Visite : 1721
se hai animato lo spostamento delle textures sull'oggetto, dovresti riuscire a vederlo anche nell'editor in realtime, non solo nel rendering... L'unico caso in cui vedi l'animazione solo nel rendering è quando utilizzi un movie come texture
ciao
Arkimed
- da Arkimed
- gio set 30, 2004 1:44 pm
- Forum: CINEMA 4D
- Argomento: 313 Paperino car
- Risposte: 15
- Visite : 6234
eh eh eh, è proprio lei! :D
bel lavoro e bell'idea
Arkimed
- da Arkimed
- mer set 29, 2004 5:31 pm
- Forum: CINEMA 4D
- Argomento: orologio digitale
- Risposte: 2
- Visite : 1938
se non hai bisogno di visualizzare un'orario specifico, puoi crearti un movie in un programma tipo after effect, in cui viene visualizzata solo l'ora che scorre e poi utilizzare il movie come texture per l'orologio
ciao
Arkimed
- da Arkimed
- mar set 28, 2004 9:16 pm
- Forum: CINEMA 4D
- Argomento: Star wars: pod-racer anakin
- Risposte: 16
- Visite : 5988
complimenti, molto bello... dovresti lavorare un po' sulle textures
ottima l'idea dell'inquadratura con motion blur 8)
ciao
Arkimed
- da Arkimed
- ven set 24, 2004 2:15 pm
- Forum: CINEMA 4D
- Argomento: Hi Tech!
- Risposte: 11
- Visite : 5674
ottima la cura dei dettagli... bravissimo DG!
Arkimed
- da Arkimed
- gio set 23, 2004 11:55 pm
- Forum: CINEMA 4D
- Argomento: 3d su filmato
- Risposte: 4
- Visite : 2427
Se i movimenti di camera non sono molto ampi da cambiare la prospettiva, puoi anche tracciarne il movimento tramite il tracker di after effect, e poi applicare i dati ottenuti al livello del personaggio 3D... dipende un po' dal tipo di compositing che devi realizzare
ciao
Arkimed
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