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- da masterzone
- mar feb 15, 2005 12:59 pm
- Forum: CINEMA 4D
- Argomento: Per master zone
- Risposte: 1
- Visite : 730
Siamo ancora in trattativa...vi teniamo informati (e sulle spine)
Mz
- da masterzone
- sab feb 12, 2005 6:50 pm
- Forum: CINEMA 4D
- Argomento: Lamborghini
- Risposte: 6
- Visite : 1807
Secondo me io continuerei, te lo dico personalmente perche' mi e' capitato di fare un modello, e finche non aveva materiali o cmq fosse completo almeno al 80%, stavo perdendo colpi, poi, texturizzando e illuminando, devo dire che la cosa e' piaciuta.
Mz
- da masterzone
- ven feb 11, 2005 5:06 pm
- Forum: CINEMA 4D
- Argomento: Hair department
- Risposte: 5
- Visite : 1249
Lo hairDep, plug in storico che continua a funzionare da anni, lavora sulla densita' dei polgoni e fa una media, se hai una testa piena di poligoni e nella parte bassa ce ne sono pochi, c'e' il rischio che lui ti faccia una serie di peli radi. Se vuoi un consiglio, prepara delle mazzette di erba mag...
- da masterzone
- ven feb 11, 2005 5:03 pm
- Forum: CINEMA 4D
- Argomento: deformatori
- Risposte: 2
- Visite : 1093
probabilmente perche' sti animando la sua posizione e non il pippoletto arancione che ne modifica i parametri. Fai cosi', quando lo hai spostato, per esempio per deformare il cilindro, vai nelle sue opzioni, nella gestione attributi. Clicca con il tasto destro (ctrl su MacosX) sul nome, proprio sul ...
- da masterzone
- ven feb 11, 2005 5:00 pm
- Forum: CINEMA 4D
- Argomento: aiuto
- Risposte: 1
- Visite : 564
quando dice che non puo' scrivere il file, puo' essere che tu gli faccia salvare un filmato in avi, che magari e' gia' aperto da windows media, oppure sei su XP, ed e' tutto dire. Quando non puo' scrivere il file e' quando manca il percorso, o per la maggior parte delle volte e' perche' il file che ...
- da masterzone
- ven feb 11, 2005 4:58 pm
- Forum: CINEMA 4D
- Argomento: rotazione 90°
- Risposte: 5
- Visite : 1282
Per usa la cinematica in animazione devi usare o il mocca, oppure il tag IK che trovi in cinema4D, "menu gestione oggetti". Praticamente non ti vincola piu' allo strumento cinematica che c'e' nella toolbar a sinistra, ma dopo che lo hai applicato e gli hai detto qual'e' l'oggetto da "...
- da masterzone
- gio feb 10, 2005 9:33 pm
- Forum: CINEMA 4D
- Argomento: rotazione 90°
- Risposte: 5
- Visite : 1282
intendi come un articolazione? in quel caso devi usare la cinematica inversa.
Nella sezione modelliv6 del portale, trovi in alto una vecchia scena di un pantografo, la riconosci, sono dei listelli bianchi con un cerchio.
Fammi sapere
Mz
- da masterzone
- gio feb 10, 2005 9:31 pm
- Forum: CINEMA 4D
- Argomento: Deformazione mappa
- Risposte: 2
- Visite : 528
La mappa che hai utilizzato e' stata convertita? perche' c4D apre solamente le versioni di hdri stirate, come il mappamondo per intendersi che trovi negli atlanti :) Senno in quel caso, se hai scaricato delle PROBE oppure delle CROSS, cinema le deve convertire con il plug in che trovi nel menu plug-...
- da masterzone
- gio feb 10, 2005 9:28 pm
- Forum: CINEMA 4D
- Argomento: Texture
- Risposte: 1
- Visite : 801
Difficile da dire, perche' in teoria la texture piu' e' grande piu' hai la possibilita' di ingrandire. Se crei una texture di 3000 per 3000, e renderizzi un area di cinema4D di 3000 pixel per 3000, con dentro un cubo con la texture grande che dicevo pocanzi, sei arrivato ai 92 DPI dello schermo, ovv...
- da masterzone
- gio feb 10, 2005 2:19 pm
- Forum: CINEMA 4D
- Argomento: LUCI-BIAS
- Risposte: 2
- Visite : 940
il bias e' la distanza dell'ombra dall'oggetto, se settato troppo alto l'ombra non parte mai dall'oggetto, se settata troppo vicina si puo' accavallare sui poligoni, e dare l'effetto sporcizia erronea
Mz
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