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da flender
mer feb 16, 2011 7:01 pm
Forum: MOTORI DI RENDERING
Argomento: problema vetro..
Risposte: 3
Visite : 442

problema vetro..

sera a tutti,chiedo aiuto per un artefatto che mi si crea nel vetro di questa immagine,ho cercato in mille modi di trovare la causa ma niente.... :( :(
Se qualcuno sapesse come eliminare questo artefatto gliene sarei molto grato.
da flender
dom gen 16, 2011 10:00 am
Forum: MOTORI DI RENDERING
Argomento: [vray] lighting test
Risposte: 18
Visite : 3002

Re: [vray] lighting test

complimenti,questa è l'ennesima conferma che chi ha certe capacità in post fa la differenza..... ...sicuramente se ne sarà già discusso un sacco di volte ma sarebbe magnifico creare una sezione qui nel forum dedicata al post,seguita da tutorial ecc...Per esempio mi piacerebbe molto capire come hai f...
da flender
ven gen 07, 2011 8:59 pm
Forum: MOTORI DI RENDERING
Argomento: Interno
Risposte: 12
Visite : 1975

Re: Interno

grandissimo,come sempre molto gentili ed espliciti :55 grazie ancora
da flender
mer gen 05, 2011 8:11 pm
Forum: MOTORI DI RENDERING
Argomento: Interno
Risposte: 12
Visite : 1975

Re: Interno

bellissima illuminazione, ottimi anche i materiali,complimenti.,..mi piace molto anche lo sfondo esterno,che tecnica usi per l' inserimento dell' immagine il piano o l'enviroment? saresti così gentile da descrivermi il procedimento?grazie in anticipo :yea
da flender
gio dic 30, 2010 5:17 pm
Forum: MOTORI DI RENDERING
Argomento: Interno soggiorno su due livelli
Risposte: 8
Visite : 1309

Re: Interno soggiorno su due livelli

concordo con l'AO,infierisce particolarmente sul divano,poi a mio parere gli scalini sono troppo spessi,minimo dimezzerei lo spessore,inoltre vedo poco realistico tutte queste lucine accese in una giornata di sole (sempre un opinione personale...).Per il resto molto bello e dettagliato complimenti..
da flender
ven nov 05, 2010 5:05 pm
Forum: MOTORI DI RENDERING
Argomento: Alla ricerca del fotorealismo ...
Risposte: 17
Visite : 3053

Re: Alla ricerca del fotorealismo ...

Io eliminerei l'hdri,eliminerei lo sfondo che fa un po :!: farei un fotoinserimento su uno sfondo reale (e secondo me avrai già risolto buona parte dei tuoi problemi),infine lascerei solo phs sun come illuminazione intensity 1, e proverei a cambiare anche l'inquadratura.
da flender
gio ott 28, 2010 7:58 pm
Forum: MOTORI DI RENDERING
Argomento: INTERNO BAGNO.
Risposte: 13
Visite : 1739

Re: INTERNO BAGNO.

molto bello complimenti...in particolar modo mi ha colpito il mosaico,molto realistico,per il bump hai utilizzato una mappa già pronta o uno shader/disturbo?
da flender
mar ott 26, 2010 9:15 pm
Forum: LINK E RISORSE
Argomento: LINK TEXTURE HR
Risposte: 1
Visite : 488

LINK TEXTURE HR

texture ad alta definizione al link seguente:
http://www.darknews.com/high-res-textures/
da flender
mar ott 19, 2010 7:54 pm
Forum: MOTORI DI RENDERING
Argomento: WIP palazzina residenziale
Risposte: 81
Visite : 11361

Re: WIP palazzina residenziale

non vorrei sbagliarmi ma mancano le guide? comunque bellissimo sia modello che illuminazione... :55 :55 sono curioso di vederla texturizzata compls.

p.s:4 occhi is megl che 3?! :D
da flender
dom set 19, 2010 12:24 am
Forum: CINEMA 4D
Argomento: smussatura
Risposte: 6
Visite : 720

Re: smussatura

Dopo le booleane presumo tu abbia reso editabile l'oggetto giusto? Ottenendo un unico oggetto giusto? :idea: Se si, vai in modalità poligoni seleziona tutto, quindi Funzioni>Ottimizza e poi ancora Funzioni>Detriangola. Già dopo l'ottimizzazione però dovresti avere la possibilità di eseguire la tua ...