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- da flender
- mer feb 16, 2011 7:01 pm
- Forum: MOTORI DI RENDERING
- Argomento: problema vetro..
- Risposte: 3
- Visite : 442
sera a tutti,chiedo aiuto per un artefatto che mi si crea nel vetro di questa immagine,ho cercato in mille modi di trovare la causa ma niente....
Se qualcuno sapesse come eliminare questo artefatto gliene sarei molto grato.
- da flender
- dom gen 16, 2011 10:00 am
- Forum: MOTORI DI RENDERING
- Argomento: [vray] lighting test
- Risposte: 18
- Visite : 3002
complimenti,questa è l'ennesima conferma che chi ha certe capacità in post fa la differenza..... ...sicuramente se ne sarà già discusso un sacco di volte ma sarebbe magnifico creare una sezione qui nel forum dedicata al post,seguita da tutorial ecc...Per esempio mi piacerebbe molto capire come hai f...
- da flender
- ven gen 07, 2011 8:59 pm
- Forum: MOTORI DI RENDERING
- Argomento: Interno
- Risposte: 12
- Visite : 1975
grandissimo,come sempre molto gentili ed espliciti :55 grazie ancora
- da flender
- mer gen 05, 2011 8:11 pm
- Forum: MOTORI DI RENDERING
- Argomento: Interno
- Risposte: 12
- Visite : 1975
bellissima illuminazione, ottimi anche i materiali,complimenti.,..mi piace molto anche lo sfondo esterno,che tecnica usi per l' inserimento dell' immagine il piano o l'enviroment? saresti così gentile da descrivermi il procedimento?grazie in anticipo :yea
- da flender
- gio dic 30, 2010 5:17 pm
- Forum: MOTORI DI RENDERING
- Argomento: Interno soggiorno su due livelli
- Risposte: 8
- Visite : 1309
concordo con l'AO,infierisce particolarmente sul divano,poi a mio parere gli scalini sono troppo spessi,minimo dimezzerei lo spessore,inoltre vedo poco realistico tutte queste lucine accese in una giornata di sole (sempre un opinione personale...).Per il resto molto bello e dettagliato complimenti..
- da flender
- ven nov 05, 2010 5:05 pm
- Forum: MOTORI DI RENDERING
- Argomento: Alla ricerca del fotorealismo ...
- Risposte: 17
- Visite : 3053
Io eliminerei l'hdri,eliminerei lo sfondo che fa un po
farei un fotoinserimento su uno sfondo reale (e secondo me avrai già risolto buona parte dei tuoi problemi),infine lascerei solo phs sun come illuminazione intensity 1, e proverei a cambiare anche l'inquadratura.
- da flender
- gio ott 28, 2010 7:58 pm
- Forum: MOTORI DI RENDERING
- Argomento: INTERNO BAGNO.
- Risposte: 13
- Visite : 1739
molto bello complimenti...in particolar modo mi ha colpito il mosaico,molto realistico,per il bump hai utilizzato una mappa già pronta o uno shader/disturbo?
- da flender
- mar ott 19, 2010 7:54 pm
- Forum: MOTORI DI RENDERING
- Argomento: WIP palazzina residenziale
- Risposte: 81
- Visite : 11361
non vorrei sbagliarmi ma mancano le guide? comunque bellissimo sia modello che illuminazione... :55 :55 sono curioso di vederla texturizzata compls.
p.s:4 occhi is megl che 3?! :D
- da flender
- dom set 19, 2010 12:24 am
- Forum: CINEMA 4D
- Argomento: smussatura
- Risposte: 6
- Visite : 720
Dopo le booleane presumo tu abbia reso editabile l'oggetto giusto? Ottenendo un unico oggetto giusto? :idea: Se si, vai in modalità poligoni seleziona tutto, quindi Funzioni>Ottimizza e poi ancora Funzioni>Detriangola. Già dopo l'ottimizzazione però dovresti avere la possibilità di eseguire la tua ...
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