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da jelly
sab dic 06, 2008 8:58 am
Forum: CINEMA 4D
Argomento: Planivolumetrico
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Re: Planivolumetrico

Affinando la tecnica si usa fare anche così: fai 2 piani che si incrociano, uno punta alla telecamera e sarà visibile ad essa (no ombre) l'altro punta alla sorgente luminosa (sole) e genera le ombre frastagliate sul terreno.
da jelly
ven dic 05, 2008 8:32 am
Forum: CINEMA 4D
Argomento: Marina...... Blu
Risposte: 92
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Re: Marina...... Blu

Che è 15x30 Hob? erudisci la mia crassa ignoranza edilizia
Credo intendesse le misure, rispettivamente, di alzata e pedata della scala che hai disegnato.

In genere si tiene conto di questa proporzione: 2A+P=62÷64 dove A è l'alzata, P la pedata (minimo 30 cm).

ciao
da jelly
lun dic 01, 2008 11:19 pm
Forum: MOTORI DI RENDERING
Argomento: rendering "piatto"
Risposte: 17
Visite : 3433

Re: rendering "piatto"

non mi hai frainteso, ero proprio curioso del progetto e della sua realizzazione, oltre alla visualizzazione.
da jelly
lun dic 01, 2008 12:28 pm
Forum: MOTORI DI RENDERING
Argomento: direzionare hair
Risposte: 8
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Re: direzionare hair

anche col displacemento dovresti caricare la texture grigia, suddividendo la superficie a cui la applichi in un buon numero di poligoni ed eventualmente attivando il displacemente sub-poligonale, c'è da farci qualche prova.

ciao :)
da jelly
dom nov 30, 2008 10:32 pm
Forum: MOTORI DI RENDERING
Argomento: rendering "piatto"
Risposte: 17
Visite : 3433

Re: rendering "piatto"

bello, mi piace molto, ma quelle striscie verticali cosa sono? di che materiale sono/saranno realizzate?
montate una ad una su pannelli (in legno)?
ciao.

un me incuriosito dal progetto che mi piace
da jelly
mar giu 17, 2008 11:08 am
Forum: MOTORI DI RENDERING
Argomento: w.i.p. torre
Risposte: 17
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Re: w.i.p. torre

Io userei un grigio scuro. non è pesante come il nero che hai usato in precedenza ed aiuta la leggibilità dell'immagine.
Il rosso in genere è utlizzato negli spaccati relativi al disegno meccanico.

Hai fatto un bellissimo lavoro, complimenti.