La ricerca ha trovato 535 risultati

da TheTruster
ven dic 02, 2011 12:38 pm
Forum: CINEMA 4D
Argomento: macchina fotografica a soffietto (?)
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Re: macchina fotografica a soffietto (?)

Senza Wire è difficile apprezzare la pulizia della modellazione, ma mi sembra che tu stia procedendo bene :)
Ti seguo ;)

TheTruster
da TheTruster
ven dic 02, 2011 11:54 am
Forum: CINEMA 4D
Argomento: macchina fotografica a soffietto (?)
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Re: macchina fotografica a soffietto (?)

Ciao aetan, Non credo sia particolarmente difficile. Io ci ho provato con un oggetto "cono" con 4 lati e il raggio superiore impostato in modo da ottenere un tronco di cono. Poi ho impostato le suddivisioni verticali a circa 20. L'ho reso editabile e l'ho ruotato, ruotando di conseguenza g...
da TheTruster
mer nov 30, 2011 10:38 am
Forum: CINEMA 4D
Argomento: Nuova collezione lavabi
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Re: Nuova collezione lavabi

Con delle references così, io andrei di box modeling in low poly, inserito in Hypernurbs. Questo ti assicurerebbe una certa morbidezza nelle curve del lavabo.

TheTruster
da TheTruster
ven nov 18, 2011 7:49 pm
Forum: LINK E RISORSE
Argomento: cercasi modello seduta mr impossible
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Re: cercasi modello seduta mr impossible

Ciao ;)

Magari non è proprio uguale... ma considerate le references che (non) si trovano in giro, magari può andarti bene 8-)
Mr_Incredible.jpg
Mr_Incredible.jpg (46.33 KiB) Visto 830 volte
Mr_Incredible_Chair_TT.zip
(18.38 KiB) Scaricato 61 volte
TheTruster
da TheTruster
mer nov 16, 2011 8:10 pm
Forum: OFF-TOPIC
Argomento: Auguri Elisa :)
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Re: Auguri Elisa :)

Tanti Auguriii!!! :) :lol: 8-)

Mirko.
da TheTruster
gio ott 27, 2011 3:14 pm
Forum: MOTORI DI RENDERING
Argomento: Help Luce ad area
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Re: Help Luce ad area

Ci sono alcuni difetti sul bordo della vasca e nei lavandini (forse una simmetria mal posizionata?)
Per il resto, però, trovo che le immagini che hai ottenuto siano un buon risultato.

TheTruster
da TheTruster
mer ott 26, 2011 7:43 pm
Forum: MOTORI DI RENDERING
Argomento: Help Luce ad area
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Re: Help Luce ad area

Balrog ha scritto:se "accendo" la luce physical sun, tale luminescenza mi diventa nera...
Se stai utilizzando un materiale con Luminosity Layer per simulare i faretti, prova ad abilitare (sempre nel Luminosity Layer) l'opzione "Compensate Exposure"

TheTruster
da TheTruster
mer ott 26, 2011 3:50 pm
Forum: MOTORI DI RENDERING
Argomento: Help Luce ad area
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Re: Help Luce ad area

Cosa intendi con "quando uso il physical sun...il risultato decente che ottengo senza si perde..."
In cosa ti da problemi?

TheTruster
da TheTruster
lun ott 24, 2011 2:51 pm
Forum: MOTORI DI RENDERING
Argomento: Help Luce ad area
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Re: Help Luce ad area

Beh, guardando le immagini sembra che comunque la luminosità dei faretti ci sia... è tutta la scena che è globalmente scura... Secondo me dovresti variare i parametri della PhyCam di VRay... magari aumentando gli ISO o diminuendo l'F-Stop, o ancora, diminuendo lo shutter. Con i tuoi parametri, porte...
da TheTruster
lun ott 24, 2011 1:38 pm
Forum: MOTORI DI RENDERING
Argomento: Help Luce ad area
Risposte: 11
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Re: Help Luce ad area

aggiungo il tag vray light ad una luce ad area e flaggo su invisibile, la stessa la vedò però se ci sono corpi riflettenti, come uno specchio per esempio? ho provato il tag compositing ma nulla... mi sfugge qualcosa?? Si, ti sfugge che devi togliere le spunte anche ad "Affect Reflections"...