La ricerca ha trovato 274 risultati
Vai alla ricerca avanzata
- da jeffroy
- sab apr 22, 2023 10:45 am
- Forum: CINEMA 4D
- Argomento: I collider su cinema 4d ed esportazione
- Risposte: 16
- Visite : 1749
Da quello che mi ha detto lo specialista di Unity da Blender pare vi sia la possibilità di rendere un collider che poi si ritrova anche in Unity, ma io blender non lo conosco. Ho tuttavia esportato da C4d le boolean e le sweep semplificando e flaggando il comando 'oggetto unico' come sugerisce abe3d...
- da jeffroy
- mar apr 18, 2023 6:23 pm
- Forum: CINEMA 4D
- Argomento: I collider su cinema 4d ed esportazione
- Risposte: 16
- Visite : 1749
credo sia proprio così: in effetti quando esportavo non mi sembrava di notare voci riguardanti i collider. - Provo ora a elaborare bene la forma da esportare magari rendendola modificabile e togliendo le funzioni di sweep e bool Circa quello che suggersci tu Master, cioè di realizzarli come degli og...
- da jeffroy
- mar apr 18, 2023 4:30 pm
- Forum: CINEMA 4D
- Argomento: I collider su cinema 4d ed esportazione
- Risposte: 16
- Visite : 1749
Si il problema è in Unity ma deriva dalle forme provenienti da C4D di cui non riconosce le interruzioni di superficie e li tratta come integralmente. Ho dimenticato di dire che in C4d non so come funzionino nè so bene come si attuino i collider (conoscevo quello del tessuto su oggetto); mi è sembrat...
- da jeffroy
- mar apr 18, 2023 3:04 pm
- Forum: CINEMA 4D
- Argomento: I collider su cinema 4d ed esportazione
- Risposte: 16
- Visite : 1749
Buongiorno a tutti, sto lavorando ad un progetto (architettonico e percorso) esportato in .fbx su Unity e in quest'ultimo devo attribuire i collider ai vari solidi; per alcuni oggetti come per esempio le sweep o le boolean che sono un pò complessi, è però necessario attribuire dei collider già in C4...
- da jeffroy
- gio feb 02, 2023 6:00 pm
- Forum: MOTORI DI RENDERING
- Argomento: Movimento camera con Vray
- Risposte: 28
- Visite : 2628
.. e visto che mi ha suggerito il prerender, cosa devo fare dopo averloo eseguito ?
e dopo aver inserito tutti i filmati o fotogrammi ? basta salvare in un formato video ?
thanks
- da jeffroy
- gio feb 02, 2023 12:36 pm
- Forum: MOTORI DI RENDERING
- Argomento: Movimento camera con Vray
- Risposte: 28
- Visite : 2628
Ricevuto grazie - Ma il noise si trova nel VFB ? - Ho importato in Premiere la sequenza di frame del render di ieri: importa tutti i frame e nella timeline se muovo il cursore, il movimento macchina funziona; se invece premo il tasto play si muove di un fotogramma e molto lentamente scorre solo la ...
- da jeffroy
- gio feb 02, 2023 9:28 am
- Forum: MOTORI DI RENDERING
- Argomento: Movimento camera con Vray
- Risposte: 28
- Visite : 2628
CIao Master, ok funziona ! Un'ultima domanda per cortesia: ieri ho salvato la sequenza di render (.tiff) per il montaggio video. Durata: 17 ore circa per una sola camera (76 frames) Stamane ho optato per salvare in MP4, ma mi sembra che si prospetti lo stesso tempo infinito che va poi moltiplicato p...
- da jeffroy
- sab gen 28, 2023 7:22 pm
- Forum: MOTORI DI RENDERING
- Argomento: Movimento camera con Vray
- Risposte: 28
- Visite : 2628
Grazie infinite ! Guarda, nel frattempo ho trovato una soluzione che se anche un pò raffazzonata funziona per quel minimo dignitoso. Siccome nel tunnel deve passarci per forza, ho flaggato "tangenziale" e aggiustato la spline in modo da non sbattere e non andare sull'ottovolante; poi ho la...
FOLLOW US