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da jeffroy
sab apr 22, 2023 10:45 am
Forum: CINEMA 4D
Argomento: I collider su cinema 4d ed esportazione
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Re: I collider su cinema 4d ed esportazione

Da quello che mi ha detto lo specialista di Unity da Blender pare vi sia la possibilità di rendere un collider che poi si ritrova anche in Unity, ma io blender non lo conosco. Ho tuttavia esportato da C4d le boolean e le sweep semplificando e flaggando il comando 'oggetto unico' come sugerisce abe3d...
da jeffroy
mar apr 18, 2023 9:21 pm
Forum: CINEMA 4D
Argomento: I collider su cinema 4d ed esportazione
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Re: I collider su cinema 4d ed esportazione

Grazie mile dei consigli.
Ora provo
J
da jeffroy
mar apr 18, 2023 6:23 pm
Forum: CINEMA 4D
Argomento: I collider su cinema 4d ed esportazione
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Re: I collider su cinema 4d ed esportazione

credo sia proprio così: in effetti quando esportavo non mi sembrava di notare voci riguardanti i collider. - Provo ora a elaborare bene la forma da esportare magari rendendola modificabile e togliendo le funzioni di sweep e bool Circa quello che suggersci tu Master, cioè di realizzarli come degli og...
da jeffroy
mar apr 18, 2023 4:30 pm
Forum: CINEMA 4D
Argomento: I collider su cinema 4d ed esportazione
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Re: I collider su cinema 4d ed esportazione

Si il problema è in Unity ma deriva dalle forme provenienti da C4D di cui non riconosce le interruzioni di superficie e li tratta come integralmente. Ho dimenticato di dire che in C4d non so come funzionino nè so bene come si attuino i collider (conoscevo quello del tessuto su oggetto); mi è sembrat...
da jeffroy
mar apr 18, 2023 3:04 pm
Forum: CINEMA 4D
Argomento: I collider su cinema 4d ed esportazione
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I collider su cinema 4d ed esportazione

Buongiorno a tutti, sto lavorando ad un progetto (architettonico e percorso) esportato in .fbx su Unity e in quest'ultimo devo attribuire i collider ai vari solidi; per alcuni oggetti come per esempio le sweep o le boolean che sono un pò complessi, è però necessario attribuire dei collider già in C4...
da jeffroy
gio feb 02, 2023 6:00 pm
Forum: MOTORI DI RENDERING
Argomento: Movimento camera con Vray
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Re: Movimento camera con Vray

.. e visto che mi ha suggerito il prerender, cosa devo fare dopo averloo eseguito ?
e dopo aver inserito tutti i filmati o fotogrammi ? basta salvare in un formato video ?
thanks
da jeffroy
gio feb 02, 2023 5:51 pm
Forum: MOTORI DI RENDERING
Argomento: Movimento camera con Vray
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Re: Movimento camera con Vray

Grazie davvero, Master ! fondamentale !

J
da jeffroy
gio feb 02, 2023 12:36 pm
Forum: MOTORI DI RENDERING
Argomento: Movimento camera con Vray
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Re: Movimento camera con Vray

Ricevuto grazie - Ma il noise si trova nel VFB ? - Ho importato in Premiere la sequenza di frame del render di ieri: importa tutti i frame e nella timeline se muovo il cursore, il movimento macchina funziona; se invece premo il tasto play si muove di un fotogramma e molto lentamente scorre solo la ...
da jeffroy
gio feb 02, 2023 9:28 am
Forum: MOTORI DI RENDERING
Argomento: Movimento camera con Vray
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Re: Movimento camera con Vray

CIao Master, ok funziona ! Un'ultima domanda per cortesia: ieri ho salvato la sequenza di render (.tiff) per il montaggio video. Durata: 17 ore circa per una sola camera (76 frames) Stamane ho optato per salvare in MP4, ma mi sembra che si prospetti lo stesso tempo infinito che va poi moltiplicato p...
da jeffroy
sab gen 28, 2023 7:22 pm
Forum: MOTORI DI RENDERING
Argomento: Movimento camera con Vray
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Re: Movimento camera con Vray

Grazie infinite ! Guarda, nel frattempo ho trovato una soluzione che se anche un pò raffazzonata funziona per quel minimo dignitoso. Siccome nel tunnel deve passarci per forza, ho flaggato "tangenziale" e aggiustato la spline in modo da non sbattere e non andare sull'ottovolante; poi ho la...