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- da elderan
- dom giu 02, 2013 12:02 am
- Forum: CINEMA 4D
- Argomento: RYOMA Sketchbook!
- Risposte: 170
- Visite : 33913
Ottimo Ryo! :) hai modellato il cavaliere oscuro in maniera eccellente con detagli della tuta molto raffinati, mi ricorda la versione iper-realistica del grande Alex Ross! la locandina è una chicca :) K Concordo appieno anche io :?: ...ah il grande Alex Ross , uno dei miei miti... Sarebbe figo vede...
- da elderan
- sab giu 01, 2013 11:47 pm
- Forum: CINEMA 4D
- Argomento: Anch'io sculpt_o! wip
- Risposte: 37
- Visite : 5842
Bè come ti ho già detto in privè ( olè olè ) vedrai che continuando a ritoccare e modificare con i vari pennelli, verrà fuori sempre meglio, come inizio cmq ci stà , dai che voglio vedere cosa combini ora che hai iniziato anche tu :) P.S. Chi sono dei 4 cavalieri dell' apocalisse? Spero non la morte...
- da elderan
- sab giu 01, 2013 11:35 pm
- Forum: CINEMA 4D
- Argomento: Sculpt test perditempo...
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- Visite : 8592
Bene visto che Ryo ha acceso l' entusiasmo in tutti noi per riprendere lo sculpt, anche il caro Entropy si è messo all' opera con qualche consiglio
dai dai che lo stimolo aiuta la creatività...
Intanto posto qualche aggiornamento...
- da elderan
- sab giu 01, 2013 12:07 pm
- Forum: CINEMA 4D
- Argomento: Sculpt test perditempo...
- Risposte: 54
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Arkimed ha scritto:Bei lavori Elederan! sei tornato in grande stile vedo
Ciao
Arkimed
Grazie Arki, è un piacere risentirti
- da elderan
- sab giu 01, 2013 12:06 pm
- Forum: CINEMA 4D
- Argomento: Sculpt test perditempo...
- Risposte: 54
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Ah Ok non avevo capito, cmq ho provato, basta selezionare normalmente la mesh e in editor ti fa vedere subito la versione low poly, selezioni e rendi invisibile senza dover tornare a suddivisione 0, sicuro di aver fatto giusto? In editor appena tocchi il tag sculpt ad esempio ritorna subito visibile...
- da elderan
- sab giu 01, 2013 11:50 am
- Forum: CINEMA 4D
- Argomento: Sculpt test perditempo...
- Risposte: 54
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Ottimo! Si, i denti sotto li metterei di sicuro! Ecco, una cosa che manca e sarebbe indispensabile è lo show/hide di parte delle mesh durante la scultura! Lo puoi fare, ma devi tornare a sudd 0, andare in modalità poligoni e nascondere i selezionati, poi torni in mod sculpt e continui....LEGGERMENT...
- da elderan
- ven mag 31, 2013 11:54 pm
- Forum: CINEMA 4D
- Argomento: Sculpt test perditempo...
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Ancora qualche dettaglio ed un ulteriore prova di colore, tanto stasera avevo un pò di tempo eheheh... Notavo che con la risoluzione a 5, in certi punti è un pò grezzo ma sta prendendo cmq forma ( ma che forma ?!? ) , devo ancora fare qualcosa per la parte sotto della mascella , forse altri denti e ...
- da elderan
- ven mag 31, 2013 11:48 pm
- Forum: CINEMA 4D
- Argomento: RYOMA Sketchbook!
- Risposte: 170
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Inutile dirlo, è venuto davvero figo, uff io ormai mi arrangio con la suddivisione a 5 ma il prossimo provo ad alzare tanto dovrei riuscire lo stesso a lavorarci...
Ma una volta terminato lo lasci così o provi a dargli del colore in post?
Complimenti ancora!
- da elderan
- ven mag 31, 2013 7:04 pm
- Forum: CINEMA 4D
- Argomento: Sculpt test perditempo...
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Ok penso che per oggi nel poco tempo che avevo più di così non ci esce nulla heeheh, è andato dal dentista a farsi fare i denti il nostro amico , belli sani e forti , forse...
Poi ho anche fatto una prova al volo di colore tanto per vedere come stava.
ciao
- da elderan
- ven mag 31, 2013 4:17 pm
- Forum: CINEMA 4D
- Argomento: Sculpt test perditempo...
- Risposte: 54
- Visite : 8592
Eccomi, grazie ragazzi, per adesso ho aggiunto pochi dettagli in questa sorta di maschera, è divertente improvvisare , scarica i nervi modellare con lo sculpt ... Ryo principalmente uso una suddivisione a 5 ( a 6 il mio PC che ha già un pò di anni inizia a minacciarmi ... ) utilizzando spesso lo str...
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