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- da pivxtrex2
- lun ott 22, 2018 9:52 am
- Forum: MOTORI DI RENDERING
- Argomento: Convertitore materiali Poliigon per Corona
- Risposte: 5
- Visite : 653
Forse intendi il "convert scene"? O mi son perso qualcosa? Quello converte da C4D a Corona. Quello che ho indicato è più in "assimilatore" di texture (bump, normal, displ etc.) che un convertitore da altri motori. Lo uso ad esempio per automatizzare la creazione materiali Corona ...
- da pivxtrex2
- dom ott 21, 2018 5:18 pm
- Forum: MOTORI DI RENDERING
- Argomento: Convertitore materiali Poliigon per Corona
- Risposte: 5
- Visite : 653
Ciao, volevo condividere un sistema, forse conosciuto, ma che ho trovato utile per avere materiali pronti in Corona. Al link https://help.poliigon.com/cinema-4d/corona/using-poliigon-textures-in-cinema-4d-with-corona è possibile scaricare il convertitore per i materiali di Poliigon, ma nulla vieta d...
- da pivxtrex2
- gio ott 18, 2018 6:53 pm
- Forum: LINK E RISORSE
- Argomento: Pavimentazione esterna
- Risposte: 4
- Visite : 9418
Tutte tiles diverse ed effetto bagnato? Fai render ortogonale con materiale flat, lo macchi in photoshop e lo sovrapponi in render.
- da pivxtrex2
- gio ott 18, 2018 6:25 pm
- Forum: CINEMA 4D
- Argomento: Stralli in Python
- Risposte: 23
- Visite : 3415
Ganzissimo, ma poi lo vendi? Conosco molto bene Grasshopper ma non pensavo si potessero fare cose simili in Cinema.
- da pivxtrex2
- gio ott 18, 2018 6:18 pm
- Forum: MOTORI DI RENDERING
- Argomento: Vasca da Bagno
- Risposte: 10
- Visite : 1151
mutilo ma non ti sembra fuori scala la grana della parete rispetto al resto? Guarda per esempio rispetto a cornici quadri WC e asciugamani
- da pivxtrex2
- gio ott 18, 2018 5:34 pm
- Forum: CINEMA 4D
- Argomento: Stralli in Python
- Risposte: 23
- Visite : 3415
Ciao, molto interessante. Non ho capito come definisci le curve: height dovrebbe essere la quota a metà campata, multip invece? Un angolo in corrispondenza degli appoggi?
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