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da ilgioma
ven ago 21, 2020 1:31 pm
Forum: MOTORI DI RENDERING
Argomento: Beta Pubblica Vray 5 for Cinema4D
Risposte: 27
Visite : 3516

Re: Beta Pubblica Vray 5 for Cinema4D

Salve ragazzi, aldilà di tutto io credo sia una bella notizia.... più la grigliata è mista e più è probabile che ti tocchi un buon boccone :) Quello che non riesco a capire perfettamente riguarda l'interesse di Chaos Group a sviluppare 2 programmi così simili... probabilmente con la versione 5 non l...
da ilgioma
gio lug 02, 2020 1:47 pm
Forum: MOTORI DI RENDERING
Argomento: Zona living
Risposte: 8
Visite : 2017

Re: Zona living

Mi accodo ai complimenti... l'architettonico funziona e anche bene ;) , l'inserimento di persone secondo me no... :)
E' solamente un gusto personale ovviamente...

Leo
da ilgioma
dom mag 17, 2020 10:59 am
Forum: MOTORI DI RENDERING
Argomento: Render automotive stile poster!
Risposte: 4
Visite : 1043

Re: Render automotive stile poster!

A me piacciono tantissimo!! :) :)

Leo
da ilgioma
mer apr 01, 2020 1:17 pm
Forum: MOTORI DI RENDERING
Argomento: Radomonte "Kato"
Risposte: 4
Visite : 4739

Re: Radomonte "Kato"

Agli ordini!! :lol: :lol:
da ilgioma
mer apr 01, 2020 11:39 am
Forum: MOTORI DI RENDERING
Argomento: Radomonte "Kato"
Risposte: 4
Visite : 4739

Re: Radomonte "Kato"

masterzone ha scritto: mer apr 01, 2020 12:06 am Non ho parole. Spettacolo
Grazie 1000 Alessandro :) :)

Per chi fosse interessato è disponibile da oggi qua https://gumroad.com/l/Radomonte_Kato

Leo
da ilgioma
mar mar 31, 2020 8:22 pm
Forum: MOTORI DI RENDERING
Argomento: Radomonte "Kato"
Risposte: 4
Visite : 4739

Radomonte "Kato"

Buonsera a tutti,
in questo periodo di stop forzato ho approfittato per riprendere un vecchio progetto.
Si tratta della modellazione,mappatura e rendering di un set composto da un rubinetto in 5 varianti.
Eccovi i risultati :)

Leo
da ilgioma
mer giu 12, 2019 7:15 pm
Forum: CINEMA 4D
Argomento: Modellazione tubolare
Risposte: 9
Visite : 2127

Re: Modellazione tubolare

Ciao Giovanni, procedi così e dimmi se funziona: Prendi il comando penna e disegna la tua spline lineare.... poi selezioni i punti che vuoi smussare. A questo punto fai click con il tasto dx del mouse e selezioni smussa come nello screenshot che ti allego.... a questo punto fai click nel vuoto e tra...
da ilgioma
ven apr 05, 2019 2:59 pm
Forum: MOTORI DI RENDERING
Argomento: UNI 149
Risposte: 5
Visite : 16369

Re: UNI 149

Grazie ragazzi.... quando vi vedo una birretta è assicurata :lol: :lol: :lol: ;) ;)

Leo
da ilgioma
ven apr 05, 2019 12:57 pm
Forum: MOTORI DI RENDERING
Argomento: Bifamigliare
Risposte: 22
Visite : 6337

Re: Bifamigliare

Ciao Andrea, mi permetto di fare un'ulteriore osservazione in aggiunta a tutte quelle giustissime lette fino ad ora.... Vedendo l'andamento delle ombre mi sembra di percepire che l'illuminazione scelta tenda a riprodurre le ore centrali della giornata, quindi sole ben alto in cielo. Se cerchi su goo...
da ilgioma
gio apr 04, 2019 7:11 pm
Forum: MOTORI DI RENDERING
Argomento: UNI 149
Risposte: 5
Visite : 16369

UNI 149

Salve ragazzi volevo condividere con voi il mio ultimo lavoretto fatto con Maxwell. Si tratta della creazione di mappe Normali e Displacement per la riproduzione delle zigrinature in riferimento alla norma UNI149. Tutte le mappe sono state testate su Maxwell Render, ma possono essere utilizzate su q...