La ricerca ha trovato 168 risultati

da MarkoDer
mar mag 14, 2019 1:16 pm
Forum: MOTORI DI RENDERING
Argomento: riflessione su ceramica
Risposte: 5
Visite : 850

Re: riflessione su ceramica

devi trasformarla in area light e type sphere e poi nel tab area light togli la spunta da affect reflection
da MarkoDer
mar mag 14, 2019 1:12 pm
Forum: CINEMA 4D
Argomento: selezione mesh tramite le normali
Risposte: 2
Visite : 2115

Re: selezione mesh tramite le normali

Dubito che un software possa decidere quali normali sono nel senso giusto e quali no, solo l'occhio umano puo farlo
da MarkoDer
dom mag 12, 2019 2:02 am
Forum: CINEMA 4D
Argomento: captain Marvel material
Risposte: 4
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Re: captain Marvel material

qui c'è il tutorial completo, hanno usato after effects e photoshop, molto semplice

https://www.youtube.com/watch?v=-HMBIManlfo
da MarkoDer
ven mag 10, 2019 2:48 pm
Forum: MOTORI DI RENDERING
Argomento: Critiche e consigli su rendering
Risposte: 6
Visite : 1019

Re: Critiche e consigli su rendering

D'accordo con i consigli sopra, tempo fa ho visto un video (non lo trovo al momento) che spiegava come fare le riflessioni degli specchi, infatti cosi non si capisce che sia uno specchio. Metterei più oggetti, saponi, asciugamani, accappatoi, tappetino da bagno al lato della vasca e un punto luce in...
da MarkoDer
ven mag 03, 2019 2:31 pm
Forum: MOTORI DI RENDERING
Argomento: Cercasi confronto
Risposte: 11
Visite : 1726

Re: Cercasi confronto

masterzone ha scritto: ven mag 03, 2019 9:01 am
MarkoDer ha scritto: gio mag 02, 2019 7:24 pm Personalmente non mi piace il vraydirt sui muri, anzi non lo metterei proprio da nessuna parte :)
Secondo me non lo sta usando, e' automaticamente attivo nella GI come Ambient Occlusion...retaggi dei vecchi vray forse?
Ah non sapevo, non conosco le versioni vecchie di vray, scusate.
da MarkoDer
gio mag 02, 2019 7:24 pm
Forum: MOTORI DI RENDERING
Argomento: Cercasi confronto
Risposte: 11
Visite : 1726

Re: Cercasi confronto

Personalmente non mi piace il vraydirt sui muri, anzi non lo metterei proprio da nessuna parte :)
da MarkoDer
dom apr 28, 2019 5:53 pm
Forum: CINEMA 4D
Argomento: problema con le normali
Risposte: 2
Visite : 800

Re: problema con le normali

Non mi pare che sia cosi lunga e fallace l'operazione di selezionare i poligoni con le normali da invertire, con il live selection fai in un attimo, non è nemmeno il caso di attivare il backface culling
da MarkoDer
dom apr 28, 2019 12:06 am
Forum: CINEMA 4D
Argomento: questione di equilibrio
Risposte: 5
Visite : 1354

Re: questione di equilibrio

tu vuoi dire se starebbe in piedi se fosse realmente costruito e quindi fare una simulazione per verificarlo?
da MarkoDer
ven apr 19, 2019 11:50 pm
Forum: CINEMA 4D
Argomento: applicare le trasformazioni
Risposte: 2
Visite : 737

Re: applicare le trasformazioni

dopo aver attivato enable axis modification metti a zero le coordinate rotation H P B
da MarkoDer
mer apr 17, 2019 2:14 pm
Forum: MOTORI DI RENDERING
Argomento: ... ma vray next ???
Risposte: 38
Visite : 21623

Re: ... ma vray next ???

Quotone per Masterzone, ho provato vray ma è veramente pieno di cose confusionarie, i materiali non si capisce nulla, fai create shader vray bridge e poi create vray bridge e material ma è un doppione o fanno cose diverse? le luci che secondo i tutorial si settano in un certo modo (aggiungendo un ta...