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- da Sirio76
- lun ago 04, 2014 5:51 pm
- Forum: MOTORI DI RENDERING
- Argomento: Team render vray 1.9 errore
- Risposte: 14
- Visite : 9695
team render di cinema4D non e' compatibile con vray... devi usare il suo Vray DR contenuto nella 1.9 di vray... ale Ammetto di non aver mai indagato a riguardo, tuttavia sono abbastanza sicuro che Vray 1.9 funzioni anche via Teamrender. Dovrebbe essere il metodo migliore per le animazioni, mentre p...
- da Sirio76
- gio lug 17, 2014 12:26 pm
- Forum: MOTORI DI RENDERING
- Argomento: Plexiglass
- Risposte: 11
- Visite : 3327
Aumenta il numero di suddivisioni della base tonda, si vede troppo la scalettatura della geometria. L'illuminazione è totalmente piatta(probabilmente per via dell'utilizzo dell'environment). Setta L'environment a nero assoluto, crea un'illuminazione di tipo "studio fotografico", su interne...
- da Sirio76
- gio lug 17, 2014 10:18 am
- Forum: MOTORI DI RENDERING
- Argomento: Plexiglass
- Risposte: 11
- Visite : 3327
Io credo che il problema sia anche che c'è troppa luce nella scena che sfalsa tutto... ma mi viene sempre richiesto di lavorare con cinema senza fare aggiustamenti su PS.. e l'avere x forza su cinema tutto chiaro e sfondo bianco mi costringe a mettere luci e mettere valori nel tab environment tropp...
- da Sirio76
- mer lug 16, 2014 10:26 pm
- Forum: MOTORI DI RENDERING
- Argomento: Plexiglass
- Risposte: 11
- Visite : 3327
Per renderlo bene non è semplice ma come base di partenza puoi provare questo: -Attiva solo i canali refraction e specular. -Su specular assegna un IOR di 1.49 ed un valore di glossiness di 0,9(o meno per renderlo più "blurry"), se non usi l'ultima release assegna lo stesso valore sia su r...
- da Sirio76
- mer lug 16, 2014 5:04 pm
- Forum: MOTORI DI RENDERING
- Argomento: Render distribuito vray 1.9 e path tracing
- Risposte: 2
- Visite : 1215
Vray può calcolare la GI sia in modo biased che unbiased. In modalità PPT non può lavorare in DR(per quello che ne so questo è vero tanto in C4D quanto in Max e Maya). Stessa cosa per il calcolo LC, che(al momento) non viene distribuito.
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