La ricerca ha trovato 31 risultati
- mar gen 24, 2017 12:50 pm
- Forum: MOTORI DI RENDERING
- Argomento: VRAYforC4D 3.25
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Re: VRAYforC4D 3.25
- mar gen 24, 2017 9:52 am
- Forum: MOTORI DI RENDERING
- Argomento: VRAYforC4D 3.25
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Re: VRAYforC4D 3.25
- lun gen 23, 2017 5:06 pm
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- Argomento: VRAYforC4D 3.25
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Re: VRAYforC4D 3.25
- lun gen 23, 2017 5:04 pm
- Forum: MOTORI DI RENDERING
- Argomento: VRAYforC4D 3.25
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Re: VRAYforC4D 3.25
- mer gen 18, 2017 12:29 pm
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- Argomento: Vray e aggiornamento R18
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Re: Vray e aggiornamento R18
prova anche a fare un nuovo settaggio di rendering partendo da zero e lanciarlo al default attivando la GI
- mer gen 18, 2017 9:42 am
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- Argomento: Vray e aggiornamento R18
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Re: Vray e aggiornamento R18
- mar mar 29, 2016 2:41 pm
- Forum: MOTORI DI RENDERING
- Argomento: uvw e vrmesh: non mi funziona
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Re: uvw e vrmesh: non mi funziona
dai un occhio qui! Credo tu sia sulla strada sbagliata
http://vrayc4d.com/live/vrayforc4d-manual/vray-proxy/
- ven mar 18, 2016 10:37 am
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- Argomento: Usare tanti alberi
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Re: Usare tanti alberi
- gio mar 17, 2016 5:35 pm
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- Argomento: Usare tanti alberi
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Re: Usare tanti alberi
- gio mar 17, 2016 12:43 pm
- Forum: MOTORI DI RENDERING
- Argomento: Usare tanti alberi
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Re: Usare tanti alberi
metti l'albero dentro un oggetto "duplicatore" di Cinema e nelle opzioni attivi l'opzione "Istanze rendering", VRay lo tratterà come se fosse un proxy obj e il render ne guadagnerà in velocità
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