La ricerca ha trovato 371 risultati
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- da Trystero
- lun gen 04, 2021 8:54 pm
- Forum: CINEMA 4D
- Argomento: Apertura file .dwg
- Risposte: 5
- Visite : 792
Preciso che la richiesta del valore di scala appare all'apertura del file di Illustrator: Scala_import_ai.jpg Poi, una volta inserita la prima volta, rimane in memoria per le aperture successive. Ricordo che i problemi maggiori li avevo con i .dwg provenienti da PowerCadd. Con i .dwg di Autocad dipe...
- da Trystero
- lun gen 04, 2021 4:20 pm
- Forum: CINEMA 4D
- Argomento: Apertura file .dwg
- Risposte: 5
- Visite : 792
Io ho dovuto molte volte aprire dei .dwg in 2D (piante di edifici o aree urbane come serve a te) con C4D, ma ho sempre incontrato grossi problemi. Certamente dipendeva da quale software fosse stato usato per salvarlo e in quale versione, ma alla fine l'unico modo che ho trovato è stato: - aprire il ...
- da Trystero
- sab gen 02, 2021 9:40 am
- Forum: CINEMA 4D
- Argomento: Modifica di elementi multipli
- Risposte: 15
- Visite : 1787
Se i pilastri sono parametrici (cubi ai quali hai assegnato le stesse dimensioni) puoi selezionarli tutti e poi intervenire sulle Proprietà Oggetto , cambiando una o più dimensioni. Le modifiche si applicheranno ad ogni singolo oggetto. pilastri_par.jpg Se sono "modificabili" puoi interven...
- da Trystero
- lun dic 21, 2020 5:04 pm
- Forum: MOTORI DI RENDERING
- Argomento: canale denoise
- Risposte: 4
- Visite : 993
Dovrebbe bastare la selezione del canale Denoiser nel
Vray Multipass Manager, oltre agli altri canali necessari, come si vede qui:
- denoiser.jpg (86.02 KiB) Visto 915 volte
- da Trystero
- gio dic 17, 2020 10:07 am
- Forum: CINEMA 4D
- Argomento: Velocità render Mac vs PC = sgomento
- Risposte: 10
- Visite : 2033
Non sono per niente contrario agli agg, ma in questo caso ho deciso di aspettare tempi più maturi.
Non dirlo a me, Mojave (ovvero MacOS 10.14) è di due anni fa
Faccio solo gli aggiornamenti di sicurezza, ma aspetto sempre ad aggiornare agli OS superiori solo quando davvero ne ho bisogno.
- da Trystero
- mer dic 16, 2020 5:41 pm
- Forum: CINEMA 4D
- Argomento: Velocità render Mac vs PC = sgomento
- Risposte: 10
- Visite : 2033
Nel primo messaggio dicevo che " negli ultimi tempi ho notato che nel Mac compare sempre la rotella colorata, con qualsiasi software. Lo stesso Photoshop CS6 è molto rallentato, e in Cinema 4D [R18] basta toccare un tasto, una funzione qualsiasi, per veder comparire la rotella. " Questi pr...
- da Trystero
- ven nov 20, 2020 9:43 am
- Forum: MOTORI DI RENDERING
- Argomento: Problemi serigrafie
- Risposte: 11
- Visite : 1821
la mia tecnica funziona anche su superfici curve o articolate Vero, la terrò presente. Ma ora mi piacerebbe sapere come si possa fare con Vray e i materiali Standard una semplice sovrapposizione di un logo o un disegno a un colore di fondo sulla stessa superficie, che con gli Advanced Materials o c...
- da Trystero
- gio nov 19, 2020 8:29 am
- Forum: MOTORI DI RENDERING
- Argomento: Problemi serigrafie
- Risposte: 11
- Visite : 1821
Giusto, ma allora è ancora più semplice creare uno "sticker" rettangolare delle stesse dimensioni del logo, in modo da mapparlo velocemente senza dover inserire le misure nelle coordinate della texture. In questo caso, avendo un logo di 323x120 pixel ho fatto un rettangolo di 32,3x12 cm. S...
- da Trystero
- mer nov 18, 2020 12:36 pm
- Forum: MOTORI DI RENDERING
- Argomento: Problemi serigrafie
- Risposte: 11
- Visite : 1821
Hai ragione, con gli Standard Materials non ci sono riuscito, eppure dovrebbe essere lo stesso, nel preview del materiale la trasparenza si vede. Ma sono poco esperto di Vray e soprattutto degli Standard Materials, ci sarà qualche settaggio che non ho trovato. Ho provato invece con gli Advanced Mate...
- da Trystero
- dom nov 15, 2020 2:09 pm
- Forum: MOTORI DI RENDERING
- Argomento: Problemi serigrafie
- Risposte: 11
- Visite : 1821
Ecco lo stesso test con il cubo reso modificabile, in modo da mappare con il logo solo il lato frontale. Per il materiale ho creato due basi con i colori (una per nero+beige e una per bianco+beige per avere la possibilità di usarlo su fondi diversi), e un canale alfa in bianco e nero: materiale1.jpg...
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