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da nikdegra
mar giu 28, 2022 8:09 am
Forum: MOTORI DI RENDERING
Argomento: Coda render con Vray
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Re: Coda render con Vray

Ma hai impostato il file con il salvataggio tramite il Vray output system? se imposti di file dal output "normale" non ti salva i vari canali!
da nikdegra
lun giu 20, 2022 4:21 pm
Forum: MOTORI DI RENDERING
Argomento: Render disastroso Vray 5.10
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Re: Render disastroso Vray 5.10

per i settaggi, se non ricordi bene che valori hai modificato, ti conviene copiare tutto in una nuova scena e lasciarli come sono! per l hdri secondo me hai 2 opzioni: o ne usi uno con luce solare diretta ma metti il tuo edificio in ombra con un piano verticale che simula l edificio giallino (cosi n...
da nikdegra
lun giu 20, 2022 11:34 am
Forum: MOTORI DI RENDERING
Argomento: Render disastroso Vray 5.10
Risposte: 8
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Re: Render disastroso Vray 5.10

Prova ad alzare l intensity dell hdri, sembrerebbe quasi spento..poi leva la spunta su "affect" specular" se non vuoi che si rifletta sui vetri (occhio però che se un vetro non riflette nulla rischia di apparire molto piatto e fino, piuttorsto utilizza un hdri che abbia delle "so...
da nikdegra
mar giu 14, 2022 1:55 pm
Forum: CINEMA 4D
Argomento: prospettiva forzata per schermi led OOH
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Re: prospettiva forzata per schermi led OOH

bella domanda, me lo chiedevo anche io e sono giunto a questa conclusione (che potrebbe facilmente essere sbagliata e che vale nel caso in cui si usino due diversi schemi): -Crei la tua animazione all interno di una scatola (con le proporzioni di quella che "appare" sui pannelli led. -Posi...
da nikdegra
mer giu 08, 2022 10:16 am
Forum: CINEMA 4D
Argomento: sostituire materiale in una animazione
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Visite : 905

Re: sostituire materiale in una animazione

Io opterei non per cambiare materiale ma cambiare oggetto=) mi spiego: fai due copie della freccia animata, una per materiale. Poi fai "sparire" la freccia che entra nel filtro con una boolenana (o ancora meglio un vrayclipper se usi vray) e allo stesso modo fai "apparire" l altr...
da nikdegra
mar giu 07, 2022 10:21 am
Forum: CINEMA 4D
Argomento: effettuatore shader non funziona correttamente
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Re: effettuatore shader non funziona correttamente

ciao masterzone, perdonami la risposta tardiva, con il ponte di mezzo sono andato lungo!! allora si avevo provato a renderizzare (vray5.2) e il render coincideva con la viewport, quindi sfalsata. Immagino sia un bug, speriamo lo risolvano! nel frattempo ho risolto usando lo shader come base per una ...
da nikdegra
mer giu 01, 2022 11:34 am
Forum: CINEMA 4D
Argomento: effettuatore shader non funziona correttamente
Risposte: 2
Visite : 652

effettuatore shader non funziona correttamente

Ciao a tutti, sto riscontrando un problema con la distribuzione di oggetti tramite mograph e l effettuatore shader. Ho seguito diversi tutorial ma alla fine le sfere non si posizionano nelle aree "indicate" dallo shader. Non ho inserito la texture (un disturbo) direttamente nell effettuato...
da nikdegra
ven mag 13, 2022 12:26 pm
Forum: MOTORI DI RENDERING
Argomento: Render in formato verticale per Ledwall
Risposte: 2
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Re: Render in formato verticale per Ledwall

...ovviamente leva la spunta da"blocca rapporto"!
da nikdegra
ven mag 13, 2022 12:25 pm
Forum: MOTORI DI RENDERING
Argomento: Render in formato verticale per Ledwall
Risposte: 2
Visite : 672

Re: Render in formato verticale per Ledwall

Certo, basta impostare il formato desiderato nella scheda di output (da settaggi di render)!
da nikdegra
mer apr 27, 2022 1:27 pm
Forum: CINEMA 4D
Argomento: Freeze Transformation
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Re: Freeze Transformation

Hai provato a ruotare di 180 il valore dell asse x dell' oggetto specchiato con il comando "attiva assi" ? cosi ti torna a 1, restando però specchiato.