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da smesc'arch
gio nov 10, 2022 9:41 am
Forum: HARDWARE E OS
Argomento: Scheda video per corona
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Visite : 2348

Re: Scheda video per corona

Per il mercato attuale io andrei su una 3060ti, magari puntando una top tipo la Rog Strix. Ha un ottimo rapporto qualità/prezzo, se punti una Strix la trovi sui 700€ altrimenti la Ventus di MSI a 500€ circa, e il benchmark è molto vicino a quello della precedente 3070. Io ho una 2070super e gestisco...
da smesc'arch
gio mag 19, 2022 12:59 pm
Forum: CINEMA 4D
Argomento: problema ante bombate cucina
Risposte: 13
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Re: PROBLEMA ANTE BOMBATE CUCINA

così su due piedi direi che è un problema di phong e suddivisione del bevel secondo me, anche se questo succede quando l'angle limit del phong è disattivato. Quante Sub nel bevel?
da smesc'arch
mer apr 21, 2021 11:40 am
Forum: MOTORI DI RENDERING
Argomento: Rumore Ombre Vray
Risposte: 20
Visite : 4198

Re: Rumore Ombre Vray

Se per aloni intendi quei cerchi concentrici quello è colour banding e può essere causato da diversi fattori: generalmente i materiali a colore uniforme creano questo problema in accoppiata alla bassa profondità in bit dell'immagine. Puoi provare a alzare l'output a 16bit. Un'altra soluzione potrebb...
da smesc'arch
ven apr 02, 2021 10:03 am
Forum: CINEMA 4D
Argomento: Colore wireframe
Risposte: 6
Visite : 895

Re: Colore wireframe

per cambiare colore del wire su viewport vai in

Preferences -> Scheme Colors -> Edit Colors -> Shaded Wire
da smesc'arch
ven dic 18, 2020 9:34 am
Forum: CINEMA 4D
Argomento: visibilità modello
Risposte: 4
Visite : 878

Re: visibilità modello

corretto Hurri! Edit -> Project Settings (ctrl+D) -> View Clipping settato in HUGE dovrebbe fare al caso tuo. Se ti avvicini poi al modello scendendo di scala dovrai riportarlo ad un valore più basso (Medium di default). Hai anche la possibilità di settare numericamente, schiacciando sulla freccetta...
da smesc'arch
lun nov 23, 2020 9:28 am
Forum: HARDWARE E OS
Argomento: Nuova work station
Risposte: 10
Visite : 4585

Re: Nuova work station

la prima cosa da capire è: che budget hai?

Su Corona ti serve un processore con tanti core, per la viewport una bella scheda grafica, e per lavorare bene tanta Ram. A seconda del tuo budget si può capire fin dove spingerti
da smesc'arch
lun ott 26, 2020 9:48 am
Forum: MOTORI DI RENDERING
Argomento: 288 GTO
Risposte: 6
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Re: 288 GTO

hurricane ha scritto: mer ott 21, 2020 6:28 pm Quoto Sirio anche a me non piace la vernice sembra che qualche pazzo se la sia ridipinta con la bomboletta!!!
Non dico lucida a specchio ma la lucentezza originale magari in qualche punto un po' opacizzata dal tempo!
masterzone ha scritto: gio ott 22, 2020 5:07 pmassoluta!!!!
grazie ragazzi per i commenti!
da smesc'arch
mer ott 21, 2020 4:46 pm
Forum: MOTORI DI RENDERING
Argomento: 288 GTO
Risposte: 6
Visite : 1076

Re: 288 GTO

Molto bello;) la vernice la trovo troppo opaca, comprendo che si abbina bene all'atmosfera vintage ma per coerenza a meno che non si tratti di una macchina usata in un set nuovo l'avrei fatta lucida come da nuova. Ciao Sirio, grazie mille per il commento! Effettivamente la scelta del carpaint è sta...
da smesc'arch
mer ott 21, 2020 9:52 am
Forum: MOTORI DI RENDERING
Argomento: 288 GTO
Risposte: 6
Visite : 1076

288 GTO

Ciao a tutti, pubblico anche qua sul forum questa serie di immagini appena completate, ci tengo molto a ricevere più review possibili, è un progetto personale che vorrei portare avanti nei prossimi mesi e credo che qua sul forum possa ricevere spunti interessanti! Copio il testo che ho pubblicato an...
da smesc'arch
gio set 24, 2020 2:59 pm
Forum: MOTORI DI RENDERING
Argomento: problema riflessione / rifrazione luci / vetro - corona
Risposte: 11
Visite : 2039

Re: problema riflessione / rifrazione luci / vetro - corona

quoto master, togli le area! Con Corona non hai bisogno di metterle, sono ormai (come dici giustamente tu :) ) old school! Io ti consiglio di utilizzare un bel HDRI opportunamente lavorato (gamma, exposure etc) o al massimo sun+sky...due modifiche alla camera (anche senza attivare il photographic e...