La ricerca ha trovato 116 risultati
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- da Kekko89
- lun feb 19, 2018 3:47 pm
- Forum: CINEMA 4D
- Argomento: Problema smussatura con strumento foro
- Risposte: 5
- Visite : 1529
Salve a tutti, sto riscontrando un problema con la versione r19 di cinema. In sostanza dovrei chiudere il buco del modello ( immagine 2 ) ma non riesco in quanto il tappo che vado a creare con lo strumento "chiudi foro poligono" non si unifica con la mesh principale. Infatti selezionando s...
- da Kekko89
- dom dic 24, 2017 3:41 pm
- Forum: CINEMA 4D
- Argomento: Texture random su MoGraph
- Risposte: 2
- Visite : 1928
Salve, ho la necessità di variare la posizione di una texture (materiale) in un oggetto duplicato col mograph. È possibile fare ciò? Ho allegato un'immagine di esempio: ho creato una tavola di legno duplicata con mograph aggiungendo l'effettuatore "casuale" per variare la posizione delle s...
- da Kekko89
- ven dic 22, 2017 8:45 pm
- Forum: CINEMA 4D
- Argomento: Spline to texure
- Risposte: 16
- Visite : 4644
Si, è esattamente quello il video di cui parlavo.
Grande
- da Kekko89
- mer dic 20, 2017 10:59 pm
- Forum: CINEMA 4D
- Argomento: Spline to texure
- Risposte: 16
- Visite : 4644
Scusaste per la risposta tardiva, ma ho avuto problemi di linea per il passaggio alla fibra e purtroppo quando bisogna stare dietro agli operatori di telefonia non se ne esce proprio più, ogni volta è un'agonia. :x Ritornando a noi, provo con Unfold anche se penso proprio che sarà mooolto più facile...
- da Kekko89
- gio dic 14, 2017 8:41 pm
- Forum: CINEMA 4D
- Argomento: Spline to texure
- Risposte: 16
- Visite : 4644
Dicono che e' come photoshop ma invece e' un casino inferale, è una forzatura dentro cinema con i suoi strani pannelli posizionati ovunque. Non e' banale ahimè la stesura della UV di quella parte sopra perche va stesa dritta come una strada, credo ci sia un opzione che si chiama UV PEELING che perm...
- da Kekko89
- gio dic 14, 2017 9:58 am
- Forum: CINEMA 4D
- Argomento: Spline to texure
- Risposte: 16
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ah ma ne post precedente pensavo tu volessi mettere il legno dritto anche li, non avevo capito che volevi che seguisse il bordo, scusami ho letto male io. In questo caso assolutamente bisogna stendere la UV in modo che l'anello sia dritto nel quadro UV, niente di più maledetto da fare, quindi assol...
- da Kekko89
- gio dic 14, 2017 9:49 am
- Forum: CINEMA 4D
- Argomento: Spline to texure
- Risposte: 16
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C'è un plugin che dovrebbe far quello che intendi. Si chiama Spline UV-mapping E qua c'è il tutorial per utilizzarlo https://vimeo.com/206109348 :) Leo Grazie mille era proprio questo xD Rispondendo a Masterzone, provando il metodo con proiezione cubica la texture non segue la curvatura del bordo. ...
- da Kekko89
- gio dic 14, 2017 9:38 am
- Forum: CINEMA 4D
- Argomento: Spline to texure
- Risposte: 16
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beh la cosa e' piuttosto semplice, ti basta applicare la texture sulle selezioni poligonali in mappatura cubica, ovviamente dipende anche dalla precisione della modellazione , ma se tu applichi la texture al tondo interno in modalità cubica li sei tranquillo, e poi selezioni i poligoni del bordo so...
- da Kekko89
- mer dic 13, 2017 1:48 pm
- Forum: CINEMA 4D
- Argomento: Spline to texure
- Risposte: 16
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Grazie per la risposta. Questo è quello che intendo io. Il bordo superiore del tavolo ha la texture con lo stesso verso di quella del piano. Io vorrei che seguisse la curvatura del legno. Mi scuso per la qualità della foto ma purtroppo devo fare tutto da tel in quanto non ho al momento la linea di c...
- da Kekko89
- mer dic 13, 2017 10:58 am
- Forum: CINEMA 4D
- Argomento: Spline to texure
- Risposte: 16
- Visite : 4644
Salve a tutti, ho cercato dappertutto ma non sono riuscito a trovare qualcosa simile. In sostanza vorrei un aiuto su come texturizzate mesh curve, tipo cornici, tavoli ovali, profili di sedie che hanno una curvatura. Qualche tempo fa mi capitò di vedere un tutorial su c4d dove spiegava proprio quest...
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