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- da Sirio76
- mar nov 06, 2018 4:57 pm
- Forum: MOTORI DI RENDERING
- Argomento: Un paio di ambienti classici
- Risposte: 19
- Visite : 3085
Grazie mille per le osservazioni! non è che per caso hai delle immagini di riferimento dei saloni di cui parli, sarebbero utili per migliorare i miei lavori
- da Sirio76
- mar nov 06, 2018 3:06 pm
- Forum: MOTORI DI RENDERING
- Argomento: Un paio di ambienti classici
- Risposte: 19
- Visite : 3085
Allego un paio di ambienti classici appena completati, una sala da pranzo e un'ingresso. Fanno parte di un singola scena contenente 3 ambienti per oltre 2000mq, circa 80milioni di poligoni reali, più qualche miliardo via render instances, oltre 1000 luci. Tempi di calcolo in locale tra 1h30' e 2h us...
- da Sirio76
- mar nov 06, 2018 2:38 pm
- Forum: MOTORI DI RENDERING
- Argomento: Vray 3.7, Lo sviluppo passa a Chaosgroup
- Risposte: 109
- Visite : 17405
Il mese prossimo mi sembra un po' presto, comunque sono previste beta e nightly build(aggiornamenti constanti per correggere bug) quindi appena ci sarà qualcosa di nuovo lo potrai testare. Da quello che sono riuscito a capire(ma potrei sbagliarmi quindi verificate prima di prendere per buona la mia ...
- da Sirio76
- mar nov 06, 2018 1:21 pm
- Forum: MOTORI DI RENDERING
- Argomento: Vray 3.7, Lo sviluppo passa a Chaosgroup
- Risposte: 109
- Visite : 17405
Supponi male:) L'unica cosa che conta sono gli sviluppatori, e sono solo ed esclusivamente quelli della Chaosgroup, non c'è nessuno del precedente team. Che poi ci postino utenti(incluso Laub in forma di mero utilizzatore) che in precedenza postavano nell'altro forum mi sembra normale e scontato. Ba...
- da Sirio76
- lun nov 05, 2018 6:53 pm
- Forum: MOTORI DI RENDERING
- Argomento: illuminazione interni ottimale
- Risposte: 9
- Visite : 1310
Dipende da ciò che vuoi ottenere, se vuoi un risultato naturale vai di Physical sun o hdr, se invece vuoi un'illuminazione da catalogo sappi che gran parte dei cataloghi di mobili per interni(quelli fotografati intendo) sono in realtà realizzati in studi appositi e l'illuminazione pseudo-naturale è ...
- da Sirio76
- dom nov 04, 2018 11:14 pm
- Forum: MOTORI DI RENDERING
- Argomento: Conversione Materiali
- Risposte: 14
- Visite : 3377
Si, magari ci metti un po' di tempo in più però almeno prendi confidenza con il sistema di Vray. In generale ti consiglio di usare lo standard material che è più semplice da usare, più veloce da calcolare e se hai esperienza su Vray per Max è praticamente identico.
- da Sirio76
- dom nov 04, 2018 9:56 pm
- Forum: MOTORI DI RENDERING
- Argomento: Conversione Materiali
- Risposte: 14
- Visite : 3377
Se si tratta della 3.7 potrebbe esserci qualcosa di diverso rispetto alla 3.6, poiché come avrai forse già letto il software è appena passato da uno sviluppatore all'altro. Durante questa migrazione alcuni strumenti si sono persi poiché codici proprietari non rientranti nell'accordo del passaggio, i...
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