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da hurricane
mer mar 06, 2024 6:03 pm
Forum: MOTORI DI RENDERING
Argomento: renderizzare vista "sopra"
Risposte: 2
Visite : 184

Re: renderizzare vista "sopra"

Non ho Vray ma secondo il manuale credo che devi settare la camera come Cylindrical (ortho) sotto Overrides!
da hurricane
mer mar 06, 2024 5:47 pm
Forum: MOTORI DI RENDERING
Argomento: Render in wireframe
Risposte: 3
Visite : 214

Re: Render in wireframe

Scusa fallo con il Cel Renderer di Cinema, un render Wireframe è un render Wireframe non credo cambi molto se fatto con Cinema o con Vray!
da hurricane
lun mar 04, 2024 7:20 pm
Forum: CINEMA 4D
Argomento: Modellazione stile materasso
Risposte: 7
Visite : 526

Re: Modellazione stile materasso

Vedi che per il capitonné c'è un Plugin gratuito qui sul portale!

https://www.c4dzone.com/it/shop/plug-in ... -1-258.htm
da hurricane
sab mar 02, 2024 10:46 am
Forum: MOTORI DI RENDERING
Argomento: Errore Chaos Cosmos e Corona
Risposte: 6
Visite : 363

Re: Errore Chaos Cosmos e Corona

Sì questo penso sia normale. Anche a me succede impostando come motore Corona ma nel momento in cui cancello un materiale da vicino l'oggetto oppure vado nella finestra materiali e cancello tutti i materiali importati gli oggetti diventano grigi. Ecco perché ti avevo chiesto di controllare la voce M...
da hurricane
ven mar 01, 2024 5:16 pm
Forum: MOTORI DI RENDERING
Argomento: Errore Chaos Cosmos e Corona
Risposte: 6
Visite : 363

Re: Errore Chaos Cosmos e Corona

Per quanto riguarda il primo problema hai una voce Mostra in basso a destra cliccandoci sopra è settato un colore grigio all'80%?

Se non è questo non saprei bisogna indagare.

Per il secondo problema è lo stesso Chaos Cosmos a suggerirti delle azioni hai provato a farle?
da hurricane
mer feb 28, 2024 6:04 pm
Forum: CINEMA 4D
Argomento: deformatori
Risposte: 1
Visite : 194

Re: deformatori

I deformatori funzionano con qualsiasi oggetto, purché tutto l'oggetto o perlomeno la parte dove agisce il deformatore, sia adeguatamente suddivisa in modo da deformarsi al meglio! Nell'esempio un deformatore Bend (Piegare) applicato ad un Cubo ancora parametrico, come vedi dato che come Modo di fun...
da hurricane
mar feb 27, 2024 5:15 pm
Forum: MOTORI DI RENDERING
Argomento: Ristrutturazione Appartamento Storico a Firenze
Risposte: 17
Visite : 864

Re: Ristrutturazione Appartamento Storico a Firenze

Sirio76 ha scritto: lun feb 26, 2024 6:42 pm hehe è un camino finto a bioetanolo;)

:lol: :lol: :lol: M'è fatt fess!!! :lol:

Meraviglia! :?:
da hurricane
lun feb 26, 2024 5:44 pm
Forum: MOTORI DI RENDERING
Argomento: Ristrutturazione Appartamento Storico a Firenze
Risposte: 17
Visite : 864

Re: Ristrutturazione Appartamento Storico a Firenze

Beh se magari la prossima volta sbagli apposta a stendere una texture sarei lieto di fare la critica costruttiva!! :lol: :lol:

Una cosa c'è però.... Lazza ha lasciato troppa cenere nel camino, se poi si sporca a terra chi pulizz?? :roll: :)
da hurricane
gio feb 22, 2024 6:45 pm
Forum: CINEMA 4D
Argomento: Creazione di una texture da stampare 3D
Risposte: 7
Visite : 480

Re: Creazione di una texture da stampare 3D

Beh si in effetti dovresti usare un deformatore Displacer, in questo modo ottieni proprio una deformazione del modello, che poi selezionerai con il tasto destro cliccando successivamente Current state to Object (Stato corrente ad Oggetto). Il problema è che tu la deformazione la devi mettere solo su...
da hurricane
mer feb 21, 2024 5:58 pm
Forum: CINEMA 4D
Argomento: Creazione di una texture da stampare 3D
Risposte: 7
Visite : 480

Re: Creazione di una texture da stampare 3D

Dato che l'oggetto andrà poi stampato in 3D secondo me con Cinema le strade da percorrere sono due: 1) trovare o creare appositamente le texture che ti servono come mappe in scala di grigio e usarle per il Displacement. Una volta ottenuto l'oggetto trasformarlo in oggetto 3D in modo che le deformazi...