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- da riciricca
- mar dic 08, 2015 3:32 pm
- Forum: MOTORI DI RENDERING
- Argomento: problema salvataggio in coda render
- Risposte: 3
- Visite : 3029
Salve a tutti, ho un problema durante la coda di reder. In pratica devo renderizzare 3 viste di una scena, con 3 camere diverse, un preset di impostazioni e multipass abbinati. Quello che succede è che appena termina la prima immagine il suo nome viene automaticamente modificato e le viene assegnato...
- da riciricca
- ven dic 04, 2015 4:14 pm
- Forum: CINEMA 4D
- Argomento: modellazione Lampada granconfusione
- Risposte: 0
- Visite : 1611
Salve a tutti, scrivo raramente qualcosa, soprattutto in questa sezione, ma vorrei un consiglio da voi che siete più esperti nella modellazione. Ho dovuto modellare una lampada abbastanza particolare (foto allegata) e non so se mi sono mosso nella maniera giusta. Ovvero, ho ottenuto il risultato che...
- da riciricca
- mar nov 24, 2015 5:01 pm
- Forum: MOTORI DI RENDERING
- Argomento: Vray camera set-up / luci / Hdr / Ies / Color Mapping...
- Risposte: 78
- Visite : 25791
Grazie mille sirio, come sempre :) La differenza tra 8-16-32 bit la conosco, ma non mi apriva il pannello al momento della conversione e non sapevo che venissero salvate anche le altre informazioni all'interno del render, pensavo fosse una impostazione solo per avere un maggiore range nei ritocchi f...
- da riciricca
- mar nov 24, 2015 4:06 pm
- Forum: MOTORI DI RENDERING
- Argomento: Villa RA
- Risposte: 34
- Visite : 13674
Ciao, anche secondo me dovresti provare a usare una lente più grandangolare, magari ti basta un 35mm o un 28, e mi allontanerei anche un po', adesso la tua casa riempie quasi tutta l'immagine, la fa "soffocare" troppo. Se gli lasci un po' di sfondo a destra e sinistra ci guadagni
- da riciricca
- mar nov 24, 2015 3:59 pm
- Forum: MOTORI DI RENDERING
- Argomento: Vray camera set-up / luci / Hdr / Ies / Color Mapping...
- Risposte: 78
- Visite : 25791
vedo che dalle luci siamo passati ai multipass in una mattina :) bene bene! Ho una domanda, ma se renderizzo in linear multiply, linear workflow attivato ed esco a 32 bit, i devo mettere anche i multipass a 32 bit? perchè non vedo nessuna differenza sul psd tra 8 e 32 (parlando dei multipass ovviame...
- da riciricca
- lun nov 23, 2015 8:06 pm
- Forum: MOTORI DI RENDERING
- Argomento: Vray camera set-up / luci / Hdr / Ies / Color Mapping...
- Risposte: 78
- Visite : 25791
ok, grazie mille della spiegazione. In realtà mi riferivo soprattutto ai casi di set tipo limbo, con luci area che simulano i soft box. In questi casi io parto da un settaggio della camera corretto secondo la mia esperienza di fotografia still life, e poi in base a questo modifico i valori delle mie...
- da riciricca
- lun nov 23, 2015 6:59 pm
- Forum: MOTORI DI RENDERING
- Argomento: onice retroilluminato
- Risposte: 2
- Visite : 1077
Grazie cosez. Di seguito metto delle prove fatte velocemente in 3 modi diversi: canale luminosity, 2 sided illuminato centralmente e lateralmente, fast sss illuminato centralmente e lateralmente (avevo la curiosità di provarlo non avendolo mai utilizzato). La scena è un limbo bianco con una sola luc...
- da riciricca
- lun nov 23, 2015 6:47 pm
- Forum: MOTORI DI RENDERING
- Argomento: Vray camera set-up / luci / Hdr / Ies / Color Mapping...
- Risposte: 78
- Visite : 25791
Sulle luci però mi sorge una domanda. Se io mi faccio una luce area rettangolare, diciamo 1mx1m, vado ad impostare i lumen e mi da tra 1000 e 2000, crea però una illuminazione quasi impercettibile all'interno della scena, molto inferiore ad un hdr (e qui ci può stare) ma anche ad una omni con i lume...
- da riciricca
- lun nov 23, 2015 5:59 pm
- Forum: MOTORI DI RENDERING
- Argomento: onice retroilluminato
- Risposte: 2
- Visite : 1077
Salve a tutti, vengo qui per chiedere aiuto e confrontarmi per un materiale. Devo realizzare un bancone reception in onice retroilluminato, e non mi sembra per niente un materiale banale. Di seguito metto qualche immagine di riferimento. Pensavo di utilizzare un classico adv material attivando la lu...
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