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da riciricca
mar dic 08, 2015 3:32 pm
Forum: MOTORI DI RENDERING
Argomento: problema salvataggio in coda render
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Visite : 3029

problema salvataggio in coda render

Salve a tutti, ho un problema durante la coda di reder. In pratica devo renderizzare 3 viste di una scena, con 3 camere diverse, un preset di impostazioni e multipass abbinati. Quello che succede è che appena termina la prima immagine il suo nome viene automaticamente modificato e le viene assegnato...
da riciricca
ven dic 04, 2015 4:14 pm
Forum: CINEMA 4D
Argomento: modellazione Lampada granconfusione
Risposte: 0
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modellazione Lampada granconfusione

Salve a tutti, scrivo raramente qualcosa, soprattutto in questa sezione, ma vorrei un consiglio da voi che siete più esperti nella modellazione. Ho dovuto modellare una lampada abbastanza particolare (foto allegata) e non so se mi sono mosso nella maniera giusta. Ovvero, ho ottenuto il risultato che...
da riciricca
mar nov 24, 2015 5:01 pm
Forum: MOTORI DI RENDERING
Argomento: Vray camera set-up / luci / Hdr / Ies / Color Mapping...
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Re: Vray camera set-up / luci / Hdr / Ies / Color Mapping...

Grazie mille sirio, come sempre :) La differenza tra 8-16-32 bit la conosco, ma non mi apriva il pannello al momento della conversione e non sapevo che venissero salvate anche le altre informazioni all'interno del render, pensavo fosse una impostazione solo per avere un maggiore range nei ritocchi f...
da riciricca
mar nov 24, 2015 4:06 pm
Forum: MOTORI DI RENDERING
Argomento: Villa RA
Risposte: 34
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Re: Villa RA

Ciao, anche secondo me dovresti provare a usare una lente più grandangolare, magari ti basta un 35mm o un 28, e mi allontanerei anche un po', adesso la tua casa riempie quasi tutta l'immagine, la fa "soffocare" troppo. Se gli lasci un po' di sfondo a destra e sinistra ci guadagni
da riciricca
mar nov 24, 2015 3:59 pm
Forum: MOTORI DI RENDERING
Argomento: Vray camera set-up / luci / Hdr / Ies / Color Mapping...
Risposte: 78
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Re: Vray camera set-up / luci / Hdr / Ies / Color Mapping...

vedo che dalle luci siamo passati ai multipass in una mattina :) bene bene! Ho una domanda, ma se renderizzo in linear multiply, linear workflow attivato ed esco a 32 bit, i devo mettere anche i multipass a 32 bit? perchè non vedo nessuna differenza sul psd tra 8 e 32 (parlando dei multipass ovviame...
da riciricca
lun nov 23, 2015 8:06 pm
Forum: MOTORI DI RENDERING
Argomento: Vray camera set-up / luci / Hdr / Ies / Color Mapping...
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Re: Vray camera set-up / luci / Hdr / Ies / Color Mapping...

ok, grazie mille della spiegazione. In realtà mi riferivo soprattutto ai casi di set tipo limbo, con luci area che simulano i soft box. In questi casi io parto da un settaggio della camera corretto secondo la mia esperienza di fotografia still life, e poi in base a questo modifico i valori delle mie...
da riciricca
lun nov 23, 2015 6:59 pm
Forum: MOTORI DI RENDERING
Argomento: onice retroilluminato
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Re: onice retroilluminato

Grazie cosez. Di seguito metto delle prove fatte velocemente in 3 modi diversi: canale luminosity, 2 sided illuminato centralmente e lateralmente, fast sss illuminato centralmente e lateralmente (avevo la curiosità di provarlo non avendolo mai utilizzato). La scena è un limbo bianco con una sola luc...
da riciricca
lun nov 23, 2015 6:47 pm
Forum: MOTORI DI RENDERING
Argomento: Vray camera set-up / luci / Hdr / Ies / Color Mapping...
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Re: Vray camera set-up / luci / Hdr / Ies / Color Mapping...

Sulle luci però mi sorge una domanda. Se io mi faccio una luce area rettangolare, diciamo 1mx1m, vado ad impostare i lumen e mi da tra 1000 e 2000, crea però una illuminazione quasi impercettibile all'interno della scena, molto inferiore ad un hdr (e qui ci può stare) ma anche ad una omni con i lume...
da riciricca
lun nov 23, 2015 5:59 pm
Forum: MOTORI DI RENDERING
Argomento: onice retroilluminato
Risposte: 2
Visite : 1077

onice retroilluminato

Salve a tutti, vengo qui per chiedere aiuto e confrontarmi per un materiale. Devo realizzare un bancone reception in onice retroilluminato, e non mi sembra per niente un materiale banale. Di seguito metto qualche immagine di riferimento. Pensavo di utilizzare un classico adv material attivando la lu...