La ricerca ha trovato 184 risultati

da smesc'arch
lun gen 27, 2020 7:05 pm
Forum: MOTORI DI RENDERING
Argomento: LightMix
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Re: LightMix

con 130 faretti avrai comunque problemi di peso sulle ram; in ogni caso il modo per comandare tutte le luci come se fossero una è quello di mettere tutte le corona light nello stesso light select, puoi vedere se così effettivamente hai un miglioramento.
da smesc'arch
mar gen 14, 2020 4:12 pm
Forum: CINEMA 4D
Argomento: unificare spline
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Re: unificare spline

- prendi due spline - di una delle spline cancelli uno dei punti "capicorda" lasciando così un vuoto tra le due spline - selezioni le due spline e le connetti (Connect Objects + Delete) - selezioni i due punti tra cui manca ora la porzione di spline - comando Join Segment sotto Mesh -> Spl...
da smesc'arch
mar gen 14, 2020 3:28 pm
Forum: MOTORI DI RENDERING
Argomento: Render b/n e colori
Risposte: 5
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Re: Render b/n e colori

Tutto in clay render tranne infisso e sfondo, ho capito bene? Una strada potrebbe essere abilitare il Mtl. Override inserendo nel menu a discesa include/exclude gli oggetti che non devono essere interessati dall'override. Altrimenti un render in clay e uno a colori, e tramite le maschere del multipa...
da smesc'arch
ven gen 10, 2020 10:56 am
Forum: HARDWARE E OS
Argomento: Threadripper 3970X 32 Core Scelta giusta?
Risposte: 4
Visite : 7258

Re: Threadripper 3970X 32 Core Scelta giusta?

Non per fare il fenomeno, ma secondo me -dopo aver letto reviews e tests, su una macchina del genere tirare il collo non conviene più di tanto. Io lo lascerei a default con un buon AIO e lavorerei sull' airflow del case per gli altri compomenti. Sarà più un lavoro sulle RAM e forse qualche centinai...
da smesc'arch
ven gen 10, 2020 9:29 am
Forum: HARDWARE E OS
Argomento: Threadripper 3970X 32 Core Scelta giusta?
Risposte: 4
Visite : 7258

Re: Threadripper 3970X 32 Core Scelta giusta?

io sto facendo assemblare in questi giorni una macchina con il 3970x. Ad oggi, con CPU di default senza OC, i primi benchmark hanno dato 7273 punti su CinebenchR15, 19 secondi su V-Ray Benchmark e 30 su Corona Benchmark. Ora non so se riuscirò (riuscirà chi mi sta seguendo nell'assemblaggio) a tirar...
da smesc'arch
ven nov 22, 2019 4:52 pm
Forum: MOTORI DI RENDERING
Argomento: settaggi corona render
Risposte: 6
Visite : 6567

Re: settaggi corona render

un'altra cosa che potresti toccare è lo screen size nel tab Displacement, ovviamente se utilizzi il canale displacement in uno o più dei tuoi materiali. Di default ora con le nuove release è settato su 3, su alcune scene l'ho abbassato fino a 1,5 per migliorare la suddivisione del displacement. Per ...
da smesc'arch
mar ott 02, 2018 9:38 am
Forum: MOTORI DI RENDERING
Argomento: Problema conversione texture
Risposte: 15
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Re: Problema conversione texture

Ok grazie. Credo sia un bug: applicando un secondo materiale a sinistra di quello che si vuole utilizzare, se ne annulla il displacement. Senza secondo materiale hdri sphere displ.jpg Con secondo materiale hdri sphere bump_only.jpg devi attivare il displacement ad entrambi i materiali, lasciando a ...
da smesc'arch
mer giu 06, 2018 9:06 am
Forum: MOTORI DI RENDERING
Argomento: C26 Apartment - 2018 Version
Risposte: 3
Visite : 984

Re: C26 Apartment - 2018 Version

Caspita che dire complimenti mi piacciono molto Il cliente ha rimesso mano al portafoglio..... Ecco queste sono le cose importanti!! :lol: Cmq ottimo lavoro! :?: Illuminazione? Grazie!! ;) Illuminazione HDRI: una per le vista diurne e un'altra diversa per le notturne. Portal alle finestre e LightMi...
da smesc'arch
lun giu 04, 2018 5:53 pm
Forum: MOTORI DI RENDERING
Argomento: C26 Apartment - 2018 Version
Risposte: 3
Visite : 984

C26 Apartment - 2018 Version

Ciao a tutti ultimo lavoro realizzato, C4D + Corona. E' la rivisitazione di un lavoro che avevo realizzato nel 2016 con VRay (da qualche parte nel forum dovrebbe esserci il thread risalente alla prima versione). Il cliente ha rimesso mano al portafoglio e mi ha chiesto delle modifiche con l'obiettiv...
da smesc'arch
ven giu 01, 2018 11:48 am
Forum: MOTORI DI RENDERING
Argomento: Oggetto staccato da parete
Risposte: 2
Visite : 1066

Re: Oggetto staccato da parete

Io farei un gruppo di tutto il mobile bagno -> abiliti l'Axis Modification rispetto al gruppo -> Attivi gli snap (prestando attenzione ad attivare sia il vertex snap che l'edge snap) 001.JPG sposti l'asse del gruppo nell'estremo che vuoi poggiare al muro, grazie agli snap riesci ad agganciarti facil...