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da riciricca
lun nov 23, 2015 5:53 pm
Forum: MOTORI DI RENDERING
Argomento: Vray camera set-up / luci / Hdr / Ies / Color Mapping...
Risposte: 78
Visite : 25739

Re: Vray camera set-up / luci / Hdr / Ies / Color Mapping...

Salve, beh la discussione è molto interessante sicuramente. Tuttavia non mi trovo d'accordo su quanto dite per la post, photoshop è sicuramente uno strumento utilissimo per correggere errori e rendere meglio quello che risulta poco curato nell'immagine finale, ma non è solo questo. Per prima cosa pe...
da riciricca
gio nov 19, 2015 3:09 pm
Forum: MOTORI DI RENDERING
Argomento: [wip] Cucina Industriale. Maledetto aliasing.
Risposte: 71
Visite : 13106

Re: [wip] Cucina Industriale. Maledetto aliasing.

Ciao, mi piacciono molto. Secondo me sei riuscito a dare davvero una bella resa scenografica alla scena facendo risaltare i giusti dettagli; apprezzo tantissimo soprattutto le viste di dettaglio e più ravvicinate. Per quanto riguarda quello che non mi convince condivido quanto detto sulle putrelle, ...
da riciricca
mer nov 18, 2015 12:55 pm
Forum: MOTORI DI RENDERING
Argomento: sketch&toon vray con ombre
Risposte: 13
Visite : 3475

Re: sketch&toon vray con ombre

Ciao, forse sbaglio, ma se su cel-rendering selezioni solo lati dovrebbe farti solamente gli spigoli esterni
da riciricca
mer nov 11, 2015 4:58 pm
Forum: MOTORI DI RENDERING
Argomento: Occlusione ambientale
Risposte: 5
Visite : 2109

Re: Occlusione ambientale

scusate mi ero dimenticato di rispondere. Grazie mille a tutti, il problema è che l'oggetto non era triangolato.
da riciricca
mar nov 10, 2015 5:38 pm
Forum: MOTORI DI RENDERING
Argomento: Oliva ... render
Risposte: 7
Visite : 1865

Re: Oliva ... render

perché le luci area creano una luce più diffusa come un soft box, se l'oggetto non tocca il piano non può creare un'ombra definita. Dipende dall'effetto che vuoi dargli tu. Io preferirei un'illuminazione più morbida con le area, ma è un gusto personale. Però se guardi dei riferimenti fotografici è d...
da riciricca
dom nov 08, 2015 6:48 pm
Forum: MOTORI DI RENDERING
Argomento: Oliva ... render
Risposte: 7
Visite : 1865

Re: Oliva ... render

Ciao. la modellazione mi sembra fatta bene, forse smusserei un po' di più i cilindri. Per quando riguarda il render è piatto, io avrei utilizzato delle luci area invece di un hdr, gestisci meglio la luce e i riflessi oltre ad avere i classici tagli di luce sul metallo, a volte ho anche utilizzato un...
da riciricca
ven nov 06, 2015 4:57 pm
Forum: MOTORI DI RENDERING
Argomento: Il proiettore e la sua proiezione
Risposte: 3
Visite : 1375

Re: Il proiettore e la sua proiezione

Giusto per curiosità, l'immagine dove la carichi? Ma se provassi a caricare la tua immagine con una maschera nera attorno? in questo modo il nero maschererebbe la luce e vedresti solo il riquadro che interessa a te... Magari dico una ..... :)
da riciricca
gio ott 29, 2015 5:23 pm
Forum: MOTORI DI RENDERING
Argomento: Apartment in Rome
Risposte: 2
Visite : 1120

Re: Apartment in Rome

ciao, a me non piace molto il materiale del divano, non si capisce bene cos'è? sembra velluto ma non sono sicuro. Inoltre nella seconda immagine sia il divano che il tappeto mi sembra che non producano ombre, mi viene da pensare che il tappeto sia bidimensionale e il divano affogato dentro. I muri c...
da riciricca
gio ott 29, 2015 3:48 pm
Forum: MOTORI DI RENDERING
Argomento: Noise persistente - come fare?
Risposte: 20
Visite : 6115

Re: Noise persistente - come fare?

Per quanto mi riguarda ti posso dire che per l'immagine finale le hemisferic sub e gli interpolated samples li tengo molto più alti, di solito 200/50 o comunque valori simili... dipende molto dalla scena... mentre per le prove sto su 20/20
da riciricca
dom ott 11, 2015 3:53 pm
Forum: MOTORI DI RENDERING
Argomento: Occlusione ambientale
Risposte: 5
Visite : 2109

Re: Occlusione ambientale

Provo ad alzare i parametri perché il modello è fatto bene, sono tutti quadrilateri e non è scaricato.
Grazie mille
:)